Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Цитата:
Можно для левого меню предусмотреть возможность перехода в мелкие значки 16 x 16. Это если ширины не хватает на мелких экранах. И, разумеется, лучшее решение - настраиваемый интерфейс. Хочешь, открой панель инструментов, хочешь закрой, поставь кнопку в верхнем меню или в боковом. Хотя бы замените слова на пиктограммы в варианте панель быстрого форматирования (которая справа). Даже не так. Сделайте её такой же, как левое меню. А там и до отказа от подписей недалеко. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Димка Новиков,
Тут у меня ещё одна неприятность вылезла. Открыл меню быстрого форматирования. Правая часть текста ушла под меню, появилась горизонтальная прокрутка. При этом поле слева от текста не подвинулось не на миллиметр и жрет пространство. http://s019.radikal.ru/i608/1706/d7/b5c7c73e458d.gif Это у всех или только у меня? |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Вы не поймёте простую вещь. В КИТ ворматирование происходит автоматически и лишь изредка возникает необходимость задать параграфу специальный формат вручную. А то что вы делаете всё через неподобающее место - это исключительно ваши проблемы. Они усугубляются тем, что вы категорически не желаете использовать программу так, как она была задумана и пытаетесь второстепенные инструменты сделать главными. Вам в принципе КИТ не нужен. Всё что вам нужно - это научиться работать со стилями в Ворде и там всё писать. Тем более что в Ворде стили можно вызвать отдельным окошком и расположить именно там, где лично вам удобнее. Понимаете, то что вы категорически отказываетесь от "молотка" и пытаетесь забивать гвозди "лопатой" - дело исключительно ваше. Но требовать, чтобы лопаты для всех выпускать с приваренной к штыку кувалдой, потому что вам так хочется - это уже слишком. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
После действия Enter - действие. После действия Tab - герой.
После диалога Enter - действие. После диалога Tab - ремарка. Зачем так? Чтобы у Кирилла мозг не засыхал? |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Цитата:
Цитата:
НА самом деле ведь всё предельно просто. Начинаете писать с чего? Наверное с новой строки сначала? Пишем "НАТ," - и вот программа уже распознала ваш замысел и форматирует это как Место действия. Описали место действия, наверное вы перейдёте на новую строку, не зависимо от программы в которой пишете? Или нет? Если да, то как только вы это сделаете - новая строка станет "Описанием действия". Зачем тут что-то запоминать или жать на кнопки формата? Ну зачем? Закончили описать действие - снова переходите на новую строку. Но даже чисто визуально если вы собираетесь написать имя героя, рука сама тянется сдвинуть курсор вправо - то есть нажмёт ТАБ на клавиатуре. И вот это уже формат имени героя. Зачем вам жать какие-то кнопки или горячие клавиши? Написали имя, переходите на новую строчку - она опять же автоматически становится диалогом. Зачем вы снова куда-то жмёте? зачем вам "иконки под рукой"? Нужно вам вставить ремарку в диалог, как она пишется? Наверное с открывающейся скобки? Открывайте - и вот программа уже эту строку форматирует, как ремарку. Остаётся только слово вписать и снова перейти на новую строку (Ентер). Куда вы там жмёте при этом ещё дополнительно, можете объяснить? диалог (завершили реплику героя) - переходите на новую строку - "ентер". И вот вы снова описываете действие. Снова написали "ИНТ." - и во твам уже новое Место дейстия. Куда вы постоянно жмёте? Что вы там форматируете? Эти ваши кнопки и иконки нужны крайне редко, как и горячие клавиши, которые я и не помню, хотя уже написал кучу сценариев КИТ. Зачем вы себе жизнь усложняете и другим мозги ***те? |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Цитата:
Вы не понимаете одну простую вещь. Tab на клавиатуре, а кнопка Герой в мониторе. Производители ПО понимают это и делают программы с кнопками. И Димка понимает. Поэтому у него для каждого формата кнопка и она, о боже, даже подсвечивается!!! Осталось эти кнопки переделать в иконки и разместить в нормальном месте. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Работает программа хорошо, но кнопочки Сохранить, Скопировать, Вставить, Вырезать не верхней панели бы ли бы хороши.
Столкнулся проблемой тире. Ctrl + Серый минус это тире не вставляет, как в Ворде, а уменьшает окно как в браузере. Очень неудобно. Приходится тире вставлять в другую программу и из неё копировать в КИТ. Замучаешься, когда непрерывно перебрасываешь через буфер и куски текста. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Цитата:
Я знаю людей, которые чтобы слово справа было на странице тулят кучу пробелов, вместо того, чтобы выровнять по правому краю или чтобы на новую страницу текст перенести тоже кучу пробелов фигачат ,пока текст не спрыгнет на следующую, вместо того, чтобы нажать CTRL+Enter - чудаков хватает. Но программы делают не для чудаков. И под них специально их не оформляют. Цитата:
Цитата:
На новую строку боюсь спросить, вы как переходите? На экране тоже что-то интересное ищете? |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Кирилл Юдин,
Цитата:
Они ВСЕ делают программы с кнопками. Все. Понимаете? Все. И Димка тоже среди них. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
- Ну показывай, как ты лес валишь? - Да что показывать, пилю... - Ну давай, бери бензопилу, заводи. Чукча стоит ничего не понимает, что от него хотят. Бригадир подходит, берёт пилу, заводит и отдаёт чукче. Чукча в шоке: - Так она ещё и крутится?! Цитата:
Любая сложная программа при запуске показывает максимальный набор кнопочек - иначе такие, как вы "специалисты" их покупать не будут, потому что не разберутся, куда жмакать. Но любой профессионал начинает с того, что все эти красивые кнопочки сносит к чертям собачьим, потому что они мешают нормальной работе, и как правило, нужен совсем небольшой набор основных. Остальное, либо вовсе не нужно, либо для наиболее частых действий используются горячие клавиши. Это вам любой более-менее профессионально работающий пользователь скажет. Любой! Этого понять не могут лишь бабушки, которым внучки показали, что такое "Одноклассники" и на какие кномпочки жамкать, чтобы бабушке Дусе сообщение отправить. Это во-первых. Не верите? Посмотрите любой урок к любой программе, где рассказывается об оптимизации рабочего пространства. Все как один авторы будут утверждать, что если вы хотите не просто поиграться, а работать серьёзно, то изучение основных горячих клавиш просто необходимое дело! Это к вопросу о "всех производителях которые понимают". А, во-вторых, в КИТ даже этих знаний не нужно. Это настолько простой редактор, что нужно быть изрядно упоротым, чтобы не понять, как же она работает без всяких никому не нужных кнопочек. Вы понять не можете, что основное форматирование КИТ делает автоматически!!! Сам!!! "Безвозбездно. То есть дадом!" И кнопочки, и команды, даже горячие клавиши там по большей части вовсе не нужны и существуют лишь как вспомогательный инструмент, используемый крайне редко. То что вы делаете всё через заднее место - не повод, чтобы все делали именно так же и программу затачивали под упоротых валенков, а не профессионалов. Вы случайно гвозди не шурповёртом забиваете? А то есть подозрения. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Более того, я регулярно переключаюсь при работе со сценарием между разработкой (синопсис, персонажи, реже - локации), потому что в этом работа над сценарием и заключается. А вот формировать набираемый текст мне не приходится практически никогда (чего и вам желаю) - всё происходит автоматически во время набора непосредственно текста. А когда в результате редактирования какого-то куска, вставленного целиком, а не набираемого в программе, возникает необходимость, то вот тут и можно либо открыть панель быстрого форматирования, либо использовать раскрывающийся список. Но это редчайший случай, который требует отдельных, нетипичных действий в программе. В остальное время эта панель закрыта и всплывающим меню никто не пользуется. Вы как используете КИТ? Подозреваю, что самым идиотским способом, вроде забивания гвоздей шуруповёртом. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
И вот это, красноречивое тому подтверждение:
Цитата:
Зачем вы перескакиваете из одной программы в другую можете объяснить? Вот какая в этом необходимость? Вы из фотошопа в КИТ перепрыгиваете, что ли? Или из Sublime? Может из Notepad++? Или Adobe Premiere? P.S. Есть подозрение, что тут совершенно никто не понимает, что вы реально вытворяете, перескакивая из программы в программу, и зачем. И если вы сможете всё же это объяснить, то кишки порвут от смеха. Но вы продолжаете настаивать, что вот именно под вас нужно создавать софт. Сомневаюсь я однако. Тем более, что вы и Ворд от Майкрософт забраковали уже. :) Ну недотёпы, не понимают, как надо делать "!правильно!" |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Представляю, какие проклятия бы посыпались на создателей ZBrush, реши Мухомор поработать в ней. :) Там даже профессиональные 3-дэшники в ужас приходит, при знакомстве с ней. Тем не менее, программа уникальна в своей области и очень удобна, когда начинаешь понимать принцип её работы лучше. А создатели не кажутся такими "дураками". :)
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Димка Новиков, назначьте, пожалуйста, для Героя ещё и правый Shift. Для нас, одноруких.
Все-таки хочется расслабится, а не тянуться к Tab. В жизни так много всего дурного. Вот хотя бы Кирилл Юдин. Бесит же. Tab и Юдин. Пусть останется что-то одно. Я предвкушаю, как надавлю Enter и тут же жмакну по Shift. И вот оно! Герой. Это ли не счастье? :thumbsup: |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А ведь был бы мудрым - давно бы прекратил любые попытки хоть что-то объяснить кретину. Ну бесполезно же. Всем очевидно. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
По теме - меня одного не парит обилие или недостаток функционала, расположение кнопок и тп? Просто пользуюсь минимумом необходимых мне опций, на остальные в процессе и внимания не обращаю. Мышечная память работает, привык к программе быстро, нужное включаю-выключаю уже автоматически, не глядя. По ходу дела знакомлюсь с остальными функциями, что-то пробую, разбираюсь чего, куда и зачем - чтобы потом было проще, когда (и если вообще) понадобится... То есть я лично не испытываю никакого дискомфорта, просто потому, что не запариваюсь на этом, хз, с чего тут батхертить :doubt: |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Явно у человека проблемы с головой. Особенно учитывая ту упоротость, с которой он пытается доказать свою правоту и игнорирует любую полезную информацию - она его даже раздражает. Шизофрения не иначе. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Знаете Кирилл, в чем разница между уродами и людьми? Цитата:
А урод начнет брызгать слюной и кричать о Ctrl+C и Ctrl+V. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Открою вам ужасную тайну, хотя и без надежды на то, что вы поймёте. Клавиши на клавиатуре имеют названия, которые обозначают в английском языке определённые действия, а не просто набор буковок. И все команды логически подчиняются по смыслу этих названий. Например Брейк - это пауза, Хоум - это "Дом" - то есть означает "вернуться к началу", Пэйдж даун - это страница вниз... Так вот, таб - это именно табуляция, отступ от края или выравнивание. А Шифт - это переключение регистра. И вот когда я вам подсказываю, что чтобы курсор сдвинуть от каря, надо нажать "Таб" - и это всегда так и везде, потому что это суть этой кнопки), вы, как упоротый кретин, ляпаете, что вам нужно, чтобы это действие выполняла клавиша Шифт, которая по своей сути - переключатель регистра! Продолжайте дальше бэкать, как баран и отрицать очевидное. Вы похоже из унитаза жрёте, потому что вам так удобнее и дико вас бесят те, кто говорят что срать нужно именно туда, на в раковину на кухне. Безусловно такой кретин как вы, понять смысл всего этого не в состоянии, но в состоянии гавкать на того, кто вам, дебилу, пытается хоть что-то пояснить, чтобы облегчить вам же жизнь. Упёртость - не всегда признак целеустремлённости и несгибаемости. Чаще это признак упоротости кретина, что вы сейчас удачно демонстрируете, пытаясь умничать, не имя не только элементарных знаний, но и мозгов, как данность. Смиритесь и хватит умничать. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Если же человеку просто охота поиграться пару дней и забросить это дело, то и КИТ ему в принципе не нужен - КИТ программа для профессионалов, а не игрушка для детей. Цитата:
Если не знаешь горячих клавиш (хотя копировать, вырезать и вставить - это нужно знать обязательно, если работаешь на компьютере не важно в какой программе, а не только в одноклассниках короткие сообщения набираешь), можно просто выделив текст нажать на правую кнопку мышки и выбрать действие в выпадающем списке тут же у выделенного фрагмента, а не искать кнопочку вверху окна. Расскажи теперь, что тебе это тоже неудобно. Повесели народ. Цитата:
Типичная истерика кретина. На этом всё. Больше я ваш бред шизофреника не комментирую. Вообще нигде - ваш уровень интеллекта уже и так понятен. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Как думаете, зачем Enter, пробел, запятая, точка тут, а не там? Не думайте. Не надо. Выпейте водички. Для слюноотделения. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
http://i053.radikal.ru/1706/e2/f07c5502e70f.gif Fireworks [IMG][IMG]http://i12.pixs.ru/s***age/2/3/4/Fireworksg_6787472_26662234.gif[/IMG][/IMG] Но наш урод будет настаивать на том, что программисты дебилы и меню делают исключительно для таких же как они дебилов. То ли дело наш урод. Наш урод умный. Ему меню не надо. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Димка Новиков, назначьте, пожалуйста, для Героя в дополнение к Tab правый Shift или Ctrl, если указатель стоит на точке в конце предложения.
Shift в начале строки, конечно, для перехода на Героя не годится. Можно, наверно сделать ещё удобнее. Правый Shift или Ctrl внутри текста - ставится точка, новая строка, Герой. Shift предпочтительнее. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Редкий долбо*б. :happy:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Не вмешиваюсь в ваш спор, потому что уверен, что Димка достаточно адекватен, чтобы не слушать Мухомора (все-таки не зря он себя так назвал). КИТ - это программа для профессиональных авторов, чей основной вид деятельности - писать сценарии! А не в 1С и Exele сидеть. Я умею работать в десятке программ, от монтажных и до 3д и во всех, если работать в них дольше недели, используются горячие клавиши. Очевидно, что Мухомор не работает в КИТе, а использует его в каких-то других целях. По его мнению сотни тысяч людей, пишущих в Word, Final Draft, Fade In, КИТе и которым ТАБ "как родной" - идиоты. И инженеры с дизайнерами, которые расположили его в левой части клавиатуры, тоже тупые. Только один Мухомор гений, ведь он не только сценарии пишет и в 1С сидит, но еще и Шифтом отступы делает! )))
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Возможно ли скопировать персонажи и перенести в другой проект?
В принципе можно сохранить проект под другим именем. Персонажи не трогать, а текст убрать. Ещё с одной проблемой столкнулся. В персонажи попадают каким-то образом фразы из сценария. Как с этим бороться? Правая кнопка на заголовке списка персонажей даёт картинку, где всё перемешано и удалить фразы можно только со многими персонажами. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
При нажатии правой кнопки на списке персонажей, становится доступным две функции: 1. Добавление нового персонажа (тут, думаю всё и так понятно) 2. Поиск по тексту сценария всех персонажей. То есть Программа будет искать все слова, которые в тексте были отформатированы, как имя персонажа. В итоге выдаст список. При этом, если вы добавляли персонажей заранее (в тексте их ещё не использовали), то программа предложит такие имена удалить из списка персонажей, поскольку в тексте они отсутствуют. Если я правильно понял, вы набрали текст, который в сценарии был отформатирован, как Имя персонажа. Вас смутило, что теперь этот текст отражается в списке персонажей в разделе разработки. Если вы хотите удалить персонажа из списка - то нажмите мышкой именно на этом имени и удалите. При этом в самом сценарии, если он был задействован уже - он останется. Чтобы удалить в самом сценарии, воспользуйтесь поиском в редакторе сценария. Внизу откроется поле - запишите туда имя. А в поле "заменить" ничего не пишите. Если затем нажать "все" - то все такие имена в сценарии будут удалены. Если же вам нужно просто описания изменить формат с имени персонажа на описание действия, то выделите в тексте это описание (достаточно в данном абзаце поставить курсор) и отформатируйте с помощью выпадающего списка, либо из меню "быстрого форматирования". |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Димка, давно не юзал функцию "черновик", а тут вдруг пришлось. Так вот, переключение с черновика на сам сценарий занимает добрых 7 секунд (точнее переключение происходит сразу в начало сценария, а вот в нужную точку только через 7 секунд). На данный момент у меня порядка 100 сцен, то есть обычный проект полного метра. С таким долгим лагом, мне проще в ворде черновик держать, так как переключаться альт-табом гораздо быстрее. Может это как-то оптимизировать?
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Из того, в чём приходилось работать, настоящий ад это - 3Dmax и Avid :) В 3Dmax, какую нить однокнопочную ерунду как в Синьке, надо искать в 3-4-5 выпадающих списках, или в чекающих списках. Короче больше в этой херне не работал. В таком приложении никакие хоткеи не спасут, поэтому граф. интерфейс очень важен. В последнем однажды, когда знакомая попросила (у них в Базелевсе все на Авиде), даже смонтировать ничего не смог. Просто потому что море тупорылых неинтуитивных меню 20-ти летней давности. Жесть. В общем, согласен с тем, что на то быстрые компьютеры и нужны, чтобы всякую рутину делать. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Цитата:
|
Текущее время: 11:11. Часовой пояс GMT +3. |
©2006 - 2009, screenwriter.ru
Powered by vBulletin; перевод: zCarot