Клуб сценаристов (http://forum.screenwriter.ru/index.php)
-   Обмен опытом (http://forum.screenwriter.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2 (http://forum.screenwriter.ru/showthread.php?t=5409)

Дедвед 01.08.2015 11:37

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
От Иван Васильевич - "Слишком много светлого".

Соглашусь с Вами, предыдущий дизайн удачнее.

Уксус 01.08.2015 15:27

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
Согласен. Для меня тоже слишком светло. Димка, если меняешь цвет интерфейса, то неплохо в настройках оставить хотя бы опцию вернуть темный вариант. Я понимаю, что сам интерфейс существенно изменился, но все же многие уже привыкли к старому варианту.

Нашел еще баги с рецензированием (из-за ограничений форума, придется перейти по сслыкам):

1. По умолчанию цвет маркера и текста выставлены черным. Это путает. Понятно, что я могу выбрать другой цвет, но это смущает. Если выбрать не маркер, а цвет текста, то вообще непонятно что пометил. Смотри картинку:

http://s7.postimg.org/r2v86kdu3/Untitled_1_0005_Layer_1.jpg

2. Теперь нажимаем дабл клик в левом окошке, чтобы добавить комментарий. Все шикарно, поля много. Но когда жмем ок, нас выбрасывает в начало сценария (((

http://s7.postimg.org/unr3psidn/Unti...04_Layer_2.jpg

3. Решаем удалить наш комментарий и логическим путем нажимаем на вот эту вот кнопочку (смотри картинку), но она почему-то недоступна (( (приходится делать right-click)

http://s7.postimg.org/lowfz0o3v/Unti...03_Layer_3.jpg

4. Решаем перекрасить наш комментарий в более подходящий цвет. Выделяем текст и пытаемся его покрасить маркером заново. Вместо старого появляется новый комментарий (старый исчезает) ((

http://s7.postimg.org/5b7v24ikr/Unti...02_Layer_4.jpg

5. Меняем свое мнение и решаем сделать комментарий на меньший кусок текста. Выделяем его. Все ок.

http://s7.postimg.org/4pnhjrcwb/Unti...01_Layer_5.jpg

6. Делаем undo. Или не ок?

http://s7.postimg.org/4n3lwx98r/Unti...00_Layer_6.jpg

Дальше если делать undo/redo или пытаться удалять эти коментарии по отдельности, вообще начинаются сплошные неожиданности.

Короче, считаю, что над этой частью еще работать и работать. Пока это все не очень предсказуемо. Но уверен, что Димка все решит!

Димка Новиков 03.08.2015 07:18

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
Цитата:

Сообщение от Иван Василич (Сообщение 585471)
Сценарий небольшой КМ, 8 страниц. При переключении с "Суммарной Информации" на "По сценам" или "По локациям" зависает на несколько минут, а потом выкидывает.

Киньте мне на почту этот сценарий, я гляну из-за чего возникает эта проблема.

Цитата:

Сообщение от Дедвед (Сообщение 585475)
Я представляю это так: допустим, я обозначаю героя А зелёным цветом, а героя Б - желтым. Т.о., я получу возможность в Навигаторе сцен отразить сцену, где оба героя появляются вместе - т.е., там будут два столбика - зеленый и желтый. Я правильно идею нескольких цветов?

Да всё верно, или два столбика, или один столбик напополам, с этим я ещё не до конца определился.

Цитата:

Сообщение от Уксус (Сообщение 585515)
Нашел еще баги с рецензированием

Спасибо, буду дальше работать над этим.

Дедвед 03.08.2015 17:33

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
Димка Новиков: "Да всё верно, или два столбика, или один столбик напополам, с этим я ещё не до конца определился".


Дима, я привёл пример с двумя героями, для объяснения своего видения.

Но чтобы эта функция была содержательна, на мой взгляд надо, чтобы можно было отразить минимум трёх героев.

Но если Вы остановитесь на варианте с половинками индикаторов, то, видимо, автоматически получится функционал на четырех персонажей. Это будет ещё лучше!

Удачи в подвигах!

Димка Новиков 03.08.2015 21:53

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
Дедвед, а какое по вашему мнению может быть максимальное число пересечений в одной сцене?

Дедвед 05.08.2015 15:27

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
В Марвеловской эпопее про Героев бывает, что в одной сцене они пересекаются всё + Фьюри.

Но это исключение. Даже Герои действуют локальными двойками или тройками.

На практике достаточно трёх цветов, т.е., как правило редко собираются вместе более трёх персонажей.

Но если Вы будете половинить столбики, то появится резерв ещё для одного героя.

Скажем, Герой и его помощник + Антагонист и его прихвостень ).

Лично мне четырёх цветов будет достаточно.

Димка Новиков 05.08.2015 15:54

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
Дедвед, да в принципе столбик можно разбить на сколь угодно много равных по длине отрезков (пока цвета не начнут сливаться, конечно). Думаю, не стоит ли эту возможность ограничить.

Скат 05.08.2015 21:24

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
Поставил последнее обновление и при сохранении (автоматическом), зависает весь комп минут на 5. Стояло автосохранение через 5 минут, 5 сек работает и тут же зависает. Поставил автосохранение через 15 минут - 10 минут работает.

Дедвед 06.08.2015 00:08

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
Цитата:

Сообщение от Димка Новиков (Сообщение 586357)
Дедвед, да в принципе столбик можно разбить на сколь угодно много равных по длине отрезков (пока цвета не начнут сливаться, конечно). Думаю, не стоит ли эту возможность ограничить.

Дима, на моем 19" мониторе каждая сцена в Навигаторе ровно 1 см по высоте.

Разбить столбик на 3 части - уже проблема для глаз.

Меня бы устроило два столбика. Каждый столбик делится пополам на два цвета.

Итого 4 персонажа, что, как я писал ранее, вполне информативно для сцены.

Димка Новиков 06.08.2015 06:10

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
Скат, какая у вас до этого была версия? до установки обновления работало нормально? Так работает со всеми проектами, или только со старыми?

Дедвед, спасибо, понял, пофантазирую над этим.

Скат 07.08.2015 01:25

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
Цитата:

Сообщение от Димка Новиков (Сообщение 586537)
Скат, какая у вас до этого была версия? до установки обновления работало нормально? Так работает со всеми проектами, или только со старыми?

Дима. Раньше нормально было. Версии я обновляю по мере появления. Начиная с самой первой )))

Димка Новиков 07.08.2015 09:32

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
Скат, а что на счёт второй части вопроса? Если создать новый проект и работать с ним, повторяется такое поведение?

Эстас 07.08.2015 12:00

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
Хм.
Только открыла программу, практически впервые. И не могу вордовский файл ею открыть. :confuse: Две кнопки активные: "новый" и "открыть". А мне нужно "импорт". )

Кирилл Юдин 07.08.2015 13:36

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
Эстас, сначала нужно создать новый проект в КИТ. Тогда станет доступна функция "импорт" в меню. Вот в этот проект вы и будете импортировать текст из выбранного вордовского файла.

Кертис 08.08.2015 14:21

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
При работе с синопсисом вот такая неудобная вещь выходит.
Итак, у меня есть некий файл "Заготовка" в котором прописаны все локации и персонажи. Я импортирую в него синопсис с комментариями редактора, чтобы сделать из него поэпизодник и... все персонажи и локации исчезают.
Хотя при импорте я убираю галочку - Определить персонажей и локации (их в синопсисе просто нет). Хотелось бы чтобы когда галочка ставилась, то персонажи и локации определялись и заменялись (как сейчас), но если галочки нет, чтобы оставались старые персонажи и локации.
Да. И еще, при импорте происходит автоматическое сохранение в открытый проект (с заменой, ясное дело). Т.е. файл Заготовка портится. А я бы хотел его сохранить под другим названием, чтобы проект Заготовка использовать и дальше без изменений. Я ведь все равно потом выбираю "Сохранить как" и сохраняю как Название_поэп_серия_Х,
Хотя есть, конечно, убийственный вариант копировать всех персонажей и локации в каждый синопсис в Ворде, а потом импорт )))

Евгений Гамаюнов 08.08.2015 23:43

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
Версия программы 0.5.6, Win7 x64

При использовании программы появились две проблемы.
1) При перемещении сцен в навигаторе пропадает текст из окна "Описание сцены" и, соответственно, из общего текста в разделе "Данные".
2) В разделе "Локации" при выборе локации из списка отображаются данные другой локации. А если создана только одна локация, то она вообще неактивна, т.е. нельзя добавить описание и т.д.

Димка Новиков 10.08.2015 05:45

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
Кертис, галочку проверю. Когда не будут сохраняться персонажи и локации автоматом, то и сохранить как будет работать ожидаемым образом.

Евгений Гамаюнов, спасибо. 2 - проверю, 1 - вот про эту ошибку знаю, но всё никак не могу отловить, вы не замечали закономерности, когда она проявляется?

Евгений Гамаюнов 10.08.2015 10:30

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
У меня получалось так. Создаю, например, две сцены, прописываю описание сцен.
И при перемещении второй сцены наверх у первой, которая теперь внизу, пропадает описание. Если затем первую сцену переместить наверх, то и у второй также пропадает описание. Т.е., я так понял, у той сцены, которая становится ниже пропадает описание.

Хотя, сейчас создал четыре сцены и стал их перемещать между собой. Текст никуда не пропадает. Возможно, баг проявляется, когда созданы только две сцены.

Димка Новиков 10.08.2015 12:47

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
Евгений Гамаюнов, спасибо большое! Проверю, в чём может быть проблема.

Димка Новиков 12.08.2015 23:58

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
Всем привет! Если кому-то интересна судьба проекта о производстве, то для вас новость - сегодня опубликовал первую версию!!!:)

Сайт проекта kitproizvodstvo.ru. Добро пожаловать.

Кертис 13.08.2015 01:25

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
Тут вот какой вопрос. Как я понял база со Сценаристом одна. А значит, если я использовал ознакомительный период в Сценаристе, то ознакомиться с Производством не могу ) Ну или создавать новый аккаунт.

Димка Новиков 13.08.2015 07:22

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
Кертис, неверно. Хоть база и одна, ознакомительный период для каждого приложения активируется отдельно. Так что можете без проблем. Заходите в личный кабинет на сайте производства и активируйте его.

Уксус 13.08.2015 14:49

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
Димка привет,

Поздравляю с новой программой! Надеюсь ты не забросишь Сценариста, так как там еще остались баги.

Давно улучил этот баг, но все руки не доходили написать. Есть проблема с навигатором сцен и все что связано с undo\redo. Например:

1. Ест две папки или группы сцен (смотри картинку):
http://s7.postimg.org/c7zp1sup7/Screenshot_2.png

2. Перемещаем часть сцен из одной в другую:
http://s7.postimg.org/vr4ab5tgr/Screenshot_3.png

3. Делаем undo и видим, что и вторая группа сцен и все ее сцены пропали:
http://s7.postimg.org/vokeobpt7/Screenshot_4.png

4. Нажимаем redo - ничего не происходит. Нажимаем много раз undo - вообще все стирается.

На данном этапе "нестировать" и работать с группами и папками я опасаюсь. Очень часто программа реагирует неадекватно. Для самого сценария это в принципе не нужно, но для разработки истории могло быть удобно.

Надеюсь, это можно исправить. :drunk:

Димка Новиков 13.08.2015 14:55

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
Уксус, привет. Спасибо.

Не заброшу конечно, у меня на неё далеко идущие планы!;) Кстати во время работы над производством некоторые ошибки тоже выявляются и исправляются по ходу дела в сценаристе тоже.

Спасибо за ещё одну найденную ошибку, её тоже обязательно исправлю к будущей версии.

Уксус 13.08.2015 14:55

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
Ах да, я поставил 10-ю винду, но такое поведение было и в восьмерке.

А теперь по-поводу статистики в Сценаристе и Производстве:

Очень часто в сценариях авторы пишут что-то типа - ИНТ./НАТ. У ПОДЪЕЗДА/ПОДЪЕЗД...
Удобно, когда речь идет об одном продолжительном действии. Короче, так бывает часто и с этим надо считаться. Уверен, что люди захотят, чтобы статистика умела это как-то определять. Что скажешь?

Димка Новиков 13.08.2015 15:03

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
Уксус, а можете привести реальный пример? Например в ваших сценариях, как много таких сцен на один сценарий? 10 из 100, или 20, 30?

Димка Новиков 13.08.2015 15:14

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
Уксус, и потом, не понял, в чём собственно проблема в той реализации, как сделано сейчас? Такие сцены будут идти особняком:

http://kitscenarist.ru/assets/images...ext-stats1.png

http://kitscenarist.ru/assets/images...ext-stats2.png

Уксус 13.08.2015 17:06

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
Димка. Я все перепутал. Писал инт./нат. через точку и поэтому программа не распознавала. Приношу свои извинения. Особняком - то, что надо.

Димка Новиков 13.08.2015 18:45

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
Уксус, сделаем, чтобы через точку тоже работало. ;)

Дедвед 22.08.2015 09:40

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
Дима, поскольку речь уже заходила о цветовых решениях, то появилось ещё одно пожелание.

Работая-тестируя программу, я наконец, начал пользоваться "Черновиком" и "Описанием сцены".

Я обрабатываю 1-й драфт.
В этом случае не всегда удобно держать окна "Ч." и "Оп. сц." открытыми, а без этого нельзя узнать были в № сцене примечания, заметки к ней или нет.

Предложение: задействовать имеющиеся в каждом блоке Сцены стоящие слева значек Папки и число номера сцены.

По умолчанию они - чёрного цвета.

Теперь, если в данной сцене применён "Черновик", то пусть Папка станет - белой.

Аналогично, если в сцене использовалось "Описание сцены", то пусть число станет тоже белым по цвету.

Т.о., в Навигаторе мы сразу будем видеть, в каких сценах задействованы "Ч." и "Оп. сц."!

Информативность графики существенно возрастает.

Если это, конечно, возможно.

Дедвед 23.08.2015 14:41

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
Интересный казус приключился.

Было предложено переделать имя Марк на Лев, по каким-то непонятным продюсерским причинам.

И - все иномарки стали иноЛева )).

Дедвед 23.08.2015 14:44

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
В КИТе, конечно, применён "Поиск и замена".

Вообще, это настораживает.

Кертис 23.08.2015 14:50

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
Ворд заменяет точно так-же. Поэтому автоматическая замена всегда была опасной )
Правда в Ворде можно выставить замену с учетом регистра, это снимет вопрос. Но останется другой. Замена во фразах вроде
- Я пошел к Марку )
Со склонениями все не просто.

Крыс 23.08.2015 17:25

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
Цитата:

Сообщение от Дедвед (Сообщение 589426)
Было предложено переделать имя Марк на Лев, по каким-то непонятным продюсерским причинам.

Я полагаю, это самое умное, что продюсеру пришло в голову. Ну нужно было хоть где-то проявить свои недюжинные познания в драматургии, вот и выдал "ценное указание" :happy:

Цитата:

Сообщение от Кертис (Сообщение 589428)
Ворд заменяет точно так-же. Поэтому автоматическая замена всегда была опасной

А я вообще поотключал всё, что отключается - редактирую вручную, потом выделяю нужный фрагмент и проверяю орфографию и тд. Разговорную речь под вордовские словари не заточишь, хоть расшибись, потому бесконечные волнистые линии засоряют весь текст - сбивает с толку и бесит.

Димка Новиков 24.08.2015 08:57

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
Дедвед, спасибо, интересная идея. Тут единственный момент, что сейчас сцены из черновика никак не связаны со сценами в чистовике и сделать это довольно проблематично.

А вообще же, сейчас можно:
1. в навигатор вывести описание сцен. (настройки - навигатор - показывать описание сцен)
2. для заметок по тексту использовать соответствующий формат (Заметка по тексту), такие сцены, как раз будут помечены в навигаторе особым значком.

А вот изменять имена персонажей лучше через вкладку "Персонажи", выбираешь персонажа для изменения, открываешь его карточку и вводишь новое имя. А что касается поиска и замены, то Кертис правильно всё написал.

Дедвед 24.08.2015 19:55

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
Благодарю, Дима.

Снимаю своё предложение, поскольку, действительно, можно уже сейчас включить в Навигаторе показ "Описание сцен".

Дедвед 26.08.2015 07:49

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
Сохранил сценарий как новый файл через "Сохранить как".

Вся цветовая индикация в Навигаторе исчезла, причём, как в новом , так и в старом файле.

Димка Новиков 26.08.2015 09:29

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
Дедвед, а вы используете резервное сохранение файлов? Если да, то пришлите мне (support@kitscenarist.ru) пожалуйста файл из папки с резервными копиями, "НАЗВАНИЕ_ПРОЕКТА.versions.backup.kitsrc" я гляну что там случилось, а заодно и помогу восстановить.

Ярослав Кикавец 26.08.2015 11:08

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
Уважаемый Димка Новиков, спасибо, во-первых, за программу!

Во-вторых. Нашёл тут незначительный косяк косметического, наверное, характера.

Когда в перечне локаций выбираешь локацию «мышкой», справа отображается название не выбранной, а предыдущей выбранной локации. На видео это до паузы показано.

Когда делаешь выбор клавишами со стрелками, всё нормально - отображается название текущей выбранной локации. (после паузы)

В окне персонажей такого нет.



P.S. Если такой баг уже обсуждали, то пост смело удаляйте.

Дедвед 26.08.2015 14:17

Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
 
Резервное сохранение я решил не использовать. ИМХО достаточно, что КИТ сохраняет проект каждые 5 минут. И время от времени я экспортирую проект.

Относительно потери цветовой индикации - она восстановилась после перезагрузки программы!


Текущее время: 17:18. Часовой пояс GMT +3.

©2006 - 2009, screenwriter.ru
©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Powered by vBulletin; перевод: zCarot