Re: Для чего нужен логлайн на "Сценарист.ру". Часть 16
Антон Демидов, не надо пересказывать ни историю, ни предысторию.
Цитата:
Неопределенные они все у вас персонажи. Неинтересные. Какой-то там дракон, принцесса. А вот у рыцаря определение - молодой. Не, а я бы вот посмотрела на старого рыцаря. Это поинтереснее как-то. |
Re: Для чего нужен логлайн на "Сценарист.ру". Часть 16
Цитата:
Чего вашему герою не хватет для быстрой победы? Может быть дракон объявился нового типа, необычный, которого привычной техникой уже не осилишь? Тогда герою и придётся изобретать новые способы, ну и в итоге победить, превзойдя собственные средневековые представления о мироустройстве? Цитата:
|
Re: Для чего нужен логлайн на "Сценарист.ру". Часть 16
Возможно, было бы проще обсуждать эти логлайны, если бы я пошел на конкретизацию. Обсудим второй логлайн, конкретизировав его:
Молодой Сталкер, найдя не отмеченный на карте заброшенный городок, борется за жизнь, сражаясь против сверхъестественного, чтобы вернуться домой. ГГ: Молодой Сталкер важное обстоятельство: находит заброшенный городок, не отмеченный на карте цель: вернуться домой поступок: Сталкер борется за жизнь препятствие: сверхъестественное Понятие сталк включает в себя лазание по разным заброшенным зданиям, отсюда и использованное понятие сталкера, как человека, промышляющего подобными вещами. Так же, понятие сталкер, может быть заменено на странника. Сталкер, столкнувшись со сверхъестественным, в точности не знает, что вокруг происходит, и что со всем этим делать. Его возможности, в связи с этим, весьма ограничены, но он, тем не менее, хочет жить и хочет вернуться домой, чтобы попить чаю с пряниками, например. Как понять сверхъестественное? Это то, что невозможно объяснить с рациональной точки зрения, не обладая достаточным уровнем знаний, непосредственно касающихся наблюдаемого явления. Перед собой Сталкер наблюдает воочию не одно проявление сверхъестественного, а как минимум, несколько отличающихся друг от друга. Итого, мы получаем ситуацию, где зашедший в заброшенный городок Сталкер, становится заложником обстоятельств, и встающие у него на пути необъяснимые явления, препятствуют возвращению Сталкера домой, повсеместно представляя собой угрозу для жизни. |
Re: Для чего нужен логлайн на "Сценарист.ру". Часть 16
Цитата:
Антон Демидов, да что же тут конкретного? |
Re: Для чего нужен логлайн на "Сценарист.ру". Часть 16
Цитата:
Извините, а это все зачем? |
Re: Для чего нужен логлайн на "Сценарист.ру". Часть 16
Успешный бизнесмен желает завести ребёнка, однако жена не может подарить ему маленькое счастье. Неожиданно для себя он узнаёт, что жена в прошлом была – мужчиной. Преодолев собственные убеждения, разобравшись в своих чувствах, он прощает жене её враньё…
Гг. – успешный бизнесмен. Цель – желает завести ребёнка. Препятствие – узнаёт, что жена была – мужчиной. Поступок – преодолев собственные убеждения, прощает жене её враньё. |
Re: Для чего нужен логлайн на "Сценарист.ру". Часть 16
Цитата:
Молодой Сталкер, найдя не отмеченный на карте заброшенный городок, чтобы выжить и вернуться домой вступает в схватку с треглавым змеем, победить которого мешают постоянно-насылаемые врагом галюцинации. Вот, примерно этого от вас и ждут. Поступок - драка с треглавым змеем, препятствие - галюцинации. |
Re: Для чего нужен логлайн на "Сценарист.ру". Часть 16
Цитата:
Может, герой узнав про обман желает отомстить, засудить, убить, самоубиться и.т.д. Или он борец за запреты на операции по изменению пола, и тут влип сам. Тогда будет виден конфликт убеждений и жесткой реальности. А у вас выходит какая-то скукотища. Узнал про обман, напился, поссорился и помирился. Не видно развития сюжета. |
Re: Для чего нужен логлайн на "Сценарист.ру". Часть 16
Тетя Ася
Ок, дополню описание ситуации: Пейзажи меняются как во сне, за каждой дверью ждет сюрприз, городок живет своей собственной жизнью, несмотря на отсутствие в нем людей - самовольно включаются и горят лампы, в том числе и дорожные фонари, оживают и двигаются неодушевленные предметы, в любой момент времени окружающая Сталкера обстановка может измениться до неузнаваемости. Мелькают тени, на стенах висят непонятные записки, смысл которых открывается лишь впоследствии. Сталкер убегает от тех опасностей, что превосходят его физические возможности, и дает отпор тем опасностям, метод борьбы с которыми более-менее очевиден. Было бы просто сказать, если бы главную опасность представлял какой-нибудь монстр, но дело в том, что корень всех проблем Сталкера не очевиден, и раскрывается только в финале истории. Все, что происходит до этого момента - сущие пустяки, в сравнении с открывшимся Сталкеру в финале, но об этом Сталкер не может догадываться, попав в этот городок, следовательно, говорить о какой-то строго определенной опасности невозможно. Определить как опасность можно, условно говоря, сам городок, но выглядеть такой логлайн будет как-то сложно и длинно: ГГ: Сталкер препятствие: не отмеченный на карте заброшенный городок, живущий своей жизнью цель: вернуться домой поступок: борется за жизнь Сталкер находит не отмеченный на карте заброшенный городок, живущий своей жизнью, в котором борется за жизнь с опасностями, мешающими Сталкеру вернуться домой. |
Re: Для чего нужен логлайн на "Сценарист.ру". Часть 16
Антон Демидов, вы как всегда вещали "про матрицу", так с этой темы, по всей видимости, соскочить и не можете. :)
Возможно, через много-много лет вы напишете свой сценарий про "сталкеров". Но будет это скорее всего не раньше того, как вы научитесь придумывать простые, интересные и примечательные человеческие истории о героях (людях), попавших в непредвиденные обстоятельства. А если вам это не интересно, то знайте, что и ваши сталкеры скорее всего мало кому из людей будут интересны. |
Re: Для чего нужен логлайн на "Сценарист.ру". Часть 16
Цитата:
|
Re: Для чего нужен логлайн на "Сценарист.ру". Часть 16
Натан
Это как посмотреть. Несколько сюжетных линий я не смешиваю, духа Матрицы в сценарии нет, непредвиденные обстоятельства и последствия присутствуют. Кроме того, я уже давно не гонюсь за оригинальным построением сценария или сюжета - там все как полагается. Одно непредвиденное последствие даже я пожать успел, при написании логлайна. Не выдать тайну, и в то же время, написать логлайн, понятный всем. Возможно, так логлайн будет выглядеть более точно: Сталкер находит заброшенный городок, не отмеченный на карте, который оказывается враждебным живым организмом, и Сталкер бросает ему вызов, чтобы выжить и вернуться домой. ГГ: Сталкер препятствие: заброшенный городок, не отмеченный на карте поступок: бросает вызов цель: выжить и вернуться домой |
Re: Для чего нужен логлайн на "Сценарист.ру". Часть 16
Цитата:
Цитата:
Вы должны выделить основное препятствие, даже если сам герой не знает о нем и зритель не догадывается об этом до конца фильма. Если за всей этой фантасмагорией стоит главный злодей, вызывающий к жизни монстров и меняющий очертания города - заявите об этом. Неясностей для продюсера не должно быть. Логлайн пишется для него, а не для зрителя. |
Re: Для чего нужен логлайн на "Сценарист.ру". Часть 16
Цитата:
|
Re: Для чего нужен логлайн на "Сценарист.ру". Часть 16
:) было бы неплохо, если б у городка сталкера поджидала стотысячная армия мумий, или зомби)))
|
Текущее время: 19:46. Часовой пояс GMT +3. |
©2006 - 2009, screenwriter.ru
Powered by vBulletin; перевод: zCarot