Re: С чего начать?
Минимум три раза? А у меня подсчета нет! Где-то 20 раз...
|
Re: С чего начать?
Цитата:
|
Re: С чего начать?
Цитата:
Вот здесь это обсуждалось (начиная с вопроса Татьяны С.) - http://forum.screenwriter.ru/showthr...t=3038&page=26 и не только там. Вообще вся эта ветка интересная - Список адресов кинокомпаний. |
Re: С чего начать?
Мириам,
Цитата:
|
Re: С чего начать?
Цитата:
|
Re: С чего начать?
Решайте сами. Если не боитесь на выходе получить нечто с вами ничего не имеющее, то рассылайте. И готовьтесь к тому, что придется переделывать столько, сколько скажет редактор. Если вы попадете на невменяемого редактора это до +- бесконечности. С вменяемые трех-четырех драфтов хватает. Ну, запаситесь успокаивающим. Ах да, учтите, что если вас задолбут вам может захотеться бросить проект. А еще вас могут убрать с проекта в любой момент )
|
Re: С чего начать?
Цитата:
|
Re: С чего начать?
Цитата:
|
Re: С чего начать?
Цитата:
1. Может не являться правильным. 2. Может, в принципе, являться правильным, но не вписываться в продюсерско-режиссёрское видение будущего фильма. 3. Кто заказывает музыку, тот и, см. комментарии выше. А вообще, работа над сценарием это по определению рутина, и бесконечные переписывания, перекраивания, пересмотрения и тд - неотъемлемая часть рабочего процесса. Если автор к этому морально не готов, лучше вообще ничего никуда не отправлять, тихо писать в стол, и долгими зимними вечерами смахивать пыль с "шедевров". Кина в этом случае не будет, как и денег, но нервные клетки сбережёте - свои и чужие :) |
Re: С чего начать?
Цитата:
|
Re: С чего начать?
Цитата:
ИХМО. Нормальна работа сценариста на проекте "а-ля сериал" выглядит так. заявка: Минимум три редакции (ваш исходник, поправки редактора\+ГлАвтора, замечания и ответы на вопросы от консультанта). Поэпизодник серии: У меня получалось в среднем от 5 до 8 редакций (3 "немых" и от 2-5 с примерным содержанием диалогов) Кастинг-заявка (предварительная) 2-3 версии (зависит от того насколько жестко кромсают поэпизоднк) Сценарий: 2-3 редакции иногда 4. окончательная кастинг-заявка: 2 редакции. Итого, чисто технологический и бюрократический геморрой написания одного сценария (отправил - ответили, переписал - отправил) занимает от 18 до 35 календарных дней (быстрее физически не возможно, даже если вы вносите все исправления той же ночью). Длина цепочки согласований на разных проектах очень разная. Чем она короче, тем интереснее в нем работать. Чтобы существовать нужно генерировать и держать в работе минимум 2 истории (от заявки до сценария) в месяц. Чтобы жить от 3. (как это возможно физически? не представляю). После работы двух месяцев работы с выработкой 2,5 сценария в месяц ушел из сценарного ремесла на пол года. Выжимает просто до капли. Уровень воображения падает до 0. Ушел с нескольких проектов при смене редактора. Вообще диалог и понимание в общении с редактором - это очень много. Если понимание с редактором есть, работать можно буквально в свое удовольствие. Если понимания нет - каторга. Ничего не поможет. Личный рекорд 9 серий для одного проекта. Обычно больше 6-8 серий "на поток" написать не могу. Да и голодный сезон межработитцы как правило к этому времени заканчивается. Бросаю писать и с чистой совестью еду программировать станки и проектировать мебель. Командировки дают богатый материал о чем писать в голодные месяцы. как то так. |
Re: С чего начать?
Цитата:
Проект не может зависть от личных амбиций, настроения и творческого задора 1-го автора. Будете "пули отливать", получите строчку в титрах мелким шрифтом (оригинальная идея того-то) и чаевые с каждой серии (в пределах 200$) И все. Остальное, если не справитесь, напишут за вас и без вас. |
Re: С чего начать?
Цитата:
|
Re: С чего начать?
Цитата:
Цитата:
|
Re: С чего начать?
Цитата:
Бывает и больше. Но это тот случай, когда идея принадлежит гениальному продюсеру проекта и себя он конечно не обидит и не обделит. Вот и получается 2250/16 = 140 шкурок утопленых енотов отчислений за серию. И это при условии, что вы хотя бы частично берете на себя функцию главного автора. Т.е. что-то пишите сами и бдите за судьбой сквозных персонажей которых создали. При прочих равных платить больше нерентабельно. Такова ситуация на рынке. |
Текущее время: 09:58. Часовой пояс GMT +3. |
©2006 - 2009, screenwriter.ru
Powered by vBulletin; перевод: zCarot