Цитата:
да кино надо было снимать - смотрел. |
Давно уже существует одна идея, как я думаю, хорошая для фильма. Люди находят древний храм, где записаны сведения о том, как совершать проколы пространства. Появляется ученая организация, которой это на руку. Они существовали всегда, но прятались в тени, и теперь выходят. В течение человеческой истории, они создавали различные гностические течения, целые секты, мошеннические организации. Выйдя из тени, они предстают перед людьми в совершенно новом облике, их репутация кристально чиста.
Они знают все о предмете исследований, и позволяют проводить исследования так быстро, что все поражаются силой их ума. Однако, некоторые участники сообщества, по ощущениям не могут являться людьми, и вообще, будто не из этого мира. Люди прокалывают пространство, и находят целую цепь миров, находящихся в параллельном измерении, изменяющемся согласно велению мыслей отдельных людей, народов, и, даже, всего человечества. Сами миры этого измерения плоские, они состоят из материи, склонной к изменениям, под воздействием человеческой мысли. Однако, не все мысли хорошие, и по мирам начинают появляться существа, выглядящие враждебно. Со временем, минуя форму враждебных растений, они превращаются в жутких монстров, преследующих людей, и воплощающих собой все их жуткие страхи, самые темные мысли, даже мимолетное половое влечение к какой-либо персоне. Несмотря ни на что, ученое сообщество активно процветает, его капитал накапливается, сообщество очень быстро развивается до международных масштабов. Они создают гигантские мобильные города, чтобы возить в них по несколько сотен тысяч людей, и провоцируют катастрофу глобального масштаба. Взяв от Земли, и от человечества все, они массово увозят людей в миры крайне враждебного измерения, зная, что где-то там есть дыра, через которую можно выйти на другую планету Вселенной, пригодную для жизни. Это идея компьютерной игры Периметр - Геометрия Войны. Скажите мне, как по вашему мнению, стоит ли она воплощения в кино? |
Цитата:
|
Организация сценаристов пряталась в тени, но потом выходит из нее и начинает воплощать в своих произведениях самые жуткие страхи людей. Те умирают от страха прямо в кинотеатрах. Сотнями. А те, кто выжил, рассказывают сюжет фильма знакомым и знакомые умирают от одного пересказа. Да что там, от страха умирают даже актеры, которые снимаются в этих фильмах - прямо на съемочной площадке и режиссеры и продики и вся съемочная группа. И даже редакторы, которые читают сценарии, несмотря на повышенную эмоциональную устойчивость и цинизм, приобретенные за годы работы, даже они не всегда выдерживают чтения этих страшных сценариев.
Так сценаристы захватывают мир :happy: |
Граф Д
Кстати сказать, весьма похоже на правду. Из миллиона сценариев, только несколько добирается до экранов. Если учесть, что остальные сценарии из этого миллиона не проходят, то логично было бы предположить, что там есть и такие сценарии, прочитав которые, можно реально умереть. |
Цитата:
|
Граф Д
Вы забыли упомянуть, что и сами сценаристы на этапе вычитывания своих творений тоже погибают. Если не погибают - зомбируются, становятся монстрами и идут уничтожать продюсеров, редакторов, режиссеров и себе подобных. Согласно закону жанра, ОСТАНЕТСЯ ТОЛЬКО ОДИН. Он напишет, наконец, свой первый достойный сценарий и погибнет, так и не найдя никого, кто бы мог признать его гениальность или просто выслушать. |
Цитата:
Вернее цыганский - ай нане 1, нане 1, айнане 2 |
Йиндра
Цитата:
|
Так что вы там Граф про необходжимость поддержки говнопотоков с телеэкранов и про шивинизьмь?
|
Цитата:
|
адекватор
Цитата:
|
Ходорыч
Да. Проще говоря - ее предыстория, на которой сама игра зиждится. Сама игра начинается через несколько лет, после того, как эти ученые, построив свои мобильные города, смылись в миры того измерения. Разница во времени между отправкой партий этих машин, доподлинно неизвестна, как и общее количество мобильных городов. Интересно, что люди, попавшие в эти города, доводились учеными до состояния пустоты - им ничего не нужно, кроме медитаций и коротких снов, еды, и примитивных игр, коими они развлекаются там. Однотипная одежда без ярких цветов, пустые сны, целенаправленное истребление всех, кто обладает воображением, развитым чуть выше плинтуса. Математический расчет семейных пар, дети из пробирки. Целенаправленный отбор особо интеллектуальных детей, еще во младенчестве, ради того, чтобы они однажды возглавили управление своим мобильным городом, вершили его судьбу, и защищали от опасности. Единственный человек из всего мобильного города, который знает, что происходит снаружи и внутри. Примечательно, что катастрофа, приведшая к гибели Земли, началась в США, и была рассмотрена, как кризис. Ситуация развивалась молниеносно, ученое сообщество шло на крайние меры. Была технология трансформации тела человека, по его собственному желанию. Человеку вкалывали препарат, и он становился таким, каким хотел быть. Однако, вкалывали именно ту самую материю, которая менялась под воздействием человеческой мысли. Она входила в симбиоз с человеческим телом. Через некоторое время, человек терял свой облик, становясь жутким мутантом. Ученые из сообщества сгоняли их вместе, подчиняя, при помощи массового телекинеза, а дальше, огромными массами, мутанты крушили все вокруг, убивали людей, и делали все, чтобы превратить жизнь людей в ад. А потом, ученые их резко бросили, поскольку мутанты стали уже не нужны - пришли дети параллельного измерения, те, для кого не существовало друзей. Земля входила в симбиоз с ними, ее материя переформировывалась. По всей планете происходили жуткие катаклизмы, появлялись мигрирующие болота, оживали здания, проходили грозы невероятной мощности, монстры лезли из всех щелей, и все время, только прибывали на Землю. Полный масштаб катастрофы невообразим, и все это сделали те, для кого Земля даже не была родным домом. Эти блохи, закусав собаку до смерти, взяли с собой всех, кто хотел покинуть планету, пообещав великое будущее, и двинулись через коридоры, искать лучший мир, пригодный для жизни. Уничтожив планету, и убив миллиарды людей, это сообщество добилось своей цели. |
Ученые они такие, суки... :happy:
Цитата:
На самом деле. ничего не могу сказать об игре плохого или хорошего, ибо не играл и играть не буду, ибо не люблю стратегии вообще, а особенно фантастические. Я человек примитивный, люблю бегать и стрелять. Шутеры люблю. |
Цитата:
|
Текущее время: 05:41. Часовой пояс GMT +3. |
©2006 - 2009, screenwriter.ru
Powered by vBulletin; перевод: zCarot