Клуб сценаристов (http://forum.screenwriter.ru/index.php)
-   Обмен опытом (http://forum.screenwriter.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Как писать сценарии к играм? (http://forum.screenwriter.ru/showthread.php?t=45)

Вячеслав Киреев 23.02.2007 14:38

http://kozhuhovo.org/cgi-bin/html-KOI.pl/G...ternalworld.txt

Вот, нашел образец, может пригодится.

Тема Душкин 23.02.2007 15:13

Спасибо!! :friends:

Свич 16.12.2008 20:04

Решил попробовать себя в игроиндустрии :) предложили написать сценарий к одной достаточно высокобютжетной компбторной игре. Раньше в этом направлении не работал, да и геймер из меня не особо азартный, поэтому прошу помощи у тех, кто участвовал уже в подобных проэктах. Возможно, есть какие-нибудь эксклюзивные особенности, на которые обязательно стоит обратить внимание. С уважением.

Фикус 16.12.2008 20:11

Где-то в недрах есть целая ветка на эту тему. Админ поможет найти.

Пауль Чернов 16.12.2008 22:53

Цитата:

Возможно, есть какие-нибудь эксклюзивные особенности, на которые обязательно стоит обратить внимание.
Главная особенность - уууузенькие рамки для творчества. Даже меньше, чем на "мыле". Хотя казалось бы.
Цитата:

проэктах
а вот это слово писать через "э" отучаемся сразу, могут побить :) Слово "проэкт" в геймдеве имеет однозначно негативный оттенок.

Граф Д 17.12.2008 02:13

Надеюсь, вы хотя бы играли в игры, причем современные, а не Вольфенштейн 3д, потому что в противном случае - лучше не беритесь.

Вячеслав Киреев 17.12.2008 02:19

http://www.screenwriter.ru/forum/index.php...opic=1234&st=75

Тут две статьи про сценарии для игр, далее можно шарить по ссылкам источников.

Свен 17.12.2008 09:32

Цитата:

Сообщение от Свич@16.12.2008 - 20:04
Возможно, есть какие-нибудь эксклюзивные особенности, на которые обязательно стоит обратить внимание. С уважением.
Обратите внимание на то как организован процесс разработки в компании-заказчике. Строго следуйте предписанным процедурам и тогда есть шанс, что количество написанных вами страниц сценария,которые вообще, ни коим образом, не затронут конечный продукт, вас не шокирует. В компьютерной индустрии развлечений изменений в сценарии в период его жизненного цикла на порядок больше, чем в кино. Причем, большую часть сделаете не вы. :pipe: Не пугайтесь этого и будет вам счастье.

Свич 18.12.2008 14:44

Цитата:

Главная особенность - уууузенькие рамки для творчества
(3)Пауль Чернов:зато хорошее подспорье для личного бютжета ;)

Цитата:

Надеюсь, вы хотя бы играли в игры, причем современные, а не Вольфенштейн 3д, потому что в противном случае - лучше не беритесь.
(4)Граф Д:последнюю неделю только этим и занят... отступать некуда - позади Москва ;)
(5)Вячеслав Киреев:спасибо за помощ
(6)Свен:учту все пожелания. меня сразу несколько насторожили представленные требования к формату - каждый новый способ подачи информации (записи, звонки, катсцены) должен быть выделен другим цветом ;)
в принципе, с концепцией определились, синопсис принят, поэтому настроен оптимистически

Пауль Чернов 18.12.2008 15:28

Цитата:

(3)Пауль Чернов:зато хорошее подспорье для личного бютжета ;)
Аванс дали? Если обещают только "процент с прибыли" либо "после подписания договра с паблишером", а о компании в И-нете ничего не знают, то будьте осторожнее - в 99,9% случаев не заплатят ничего.

Свич 18.12.2008 17:06

(8)Пауль Чернов:аванс дали. пишу за определенную суму. разработики - довольно таки известная контора.

Дуремар 13.01.2009 17:34

Ребят я на сайте производителеи игрового контента, наткнулся на вакансию сценариста. Я представлял им свои сценарии, но они сказали что для игр нужны другие сценарии.

Кто может подсказать как писать сценарии к играм?

иванн 13.01.2009 17:41

Это сложный процесс.
надо знать много об играх. Жанры. Что есть РПГ, что есть стратегия, шутер и т.д.
знать виды юнитов, их характеристики (какие возможны, какие нет), карты для разных жанров.
Для начала изучите шахматы. Опишите их для себя - а потом уж переходите к более сложным играм на компе.
Но вообще сценаристы сидят в офисе у производителей полный рабочий день.
Так что все посторонее творчество нафиг.

Свен 13.01.2009 17:47

Цитата:

Сообщение от иванн@13.01.2009 - 17:41
Но вообще сценаристы сидят в офисе у производителей полный рабочий день.
Так что все посторонее творчество нафиг.

Вот уж неправда ваша.

Сценарии к компьютерным играм сильно зависят от конкретных проектов. Это верно.

Граф Д 13.01.2009 17:48

Ошиблись разделом - это в обмен опытом.
Сценарии игр, как правило, пишутся под заказ с учетом возможностей имеющегося игрового движка и в жанре, заказываемом компанией.


Текущее время: 07:00. Часовой пояс GMT +3.

©2006 - 2009, screenwriter.ru
©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Powered by vBulletin; перевод: zCarot