Клуб сценаристов (http://forum.screenwriter.ru/index.php)
-   Обмен опытом (http://forum.screenwriter.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Как писать сценарии к играм? (http://forum.screenwriter.ru/showthread.php?t=45)

Пауль Чернов 14.01.2009 21:24

Цитата:

очень часто гейм-дизайнер и сценарист во многих фирмах это одно и тоже лицо.
Ну, при таком раскладе, сценаристом его никто не назовёт. Сценарист в командах - узкоспециализированный товарищ. Как правило - "приглашённая звезда". Пришёл, получил ТЗ, написал, переделал, опять переделал, снова переделал...
Цитата:

у меня был некоторый опыт любительских проектов.
Там пришлось и сценаристом быть и гейм-дизайнером.
О! наши люди :) "Проект-на-энтузиазме-оплата-после-подписания-контракта"? Тоже так начинал. Какой ник на gamedev.ru? :)

иванн 14.01.2009 22:07

было пару ников, но давно уже не захожу.
Долго бодался, пытался собрать команду в своем городе, но напрасно.
А вы в штате какой то фирмы геймдевов?

Пауль Чернов 14.01.2009 23:35

Цитата:

А вы в штате какой то фирмы геймдевов?
Не. Мне в городе жить лениво. Пописываю на фрилансе.

Юный сценарист 11.07.2009 20:51

Есть задание - сценарий игры, достаточно сложный: немного фантастики, политики, стрелялки, само собой. Концепция принята, предстоит встреча с заказчиками и компьютерщиками, которые все это будут претворять в жизнь. Работы, полагаю, много, тем более, что предполагается развитие и конечный результат пока неизвестен. Некоторые цифры были озвучены, но мне интересно знать, какова, на сегодняшний день, стоимость, с учетом разных кризисов и мнений по этому поводу того, кто платит.
Заранее благодарен.

Димон Болматенков 26.09.2010 15:22

Re: Как писать сценарии к играм?
 
Привет всем. Давно пишу сценарий для ролевой игры, очень длинный, имеются 28 основных вариантов завершения игры, около 1000 заданий на данный момент, хороший мир и несколько совершенно новых особенностей. Скажите пожалуйста, можно ли его продать, как и какой компании, а также назовите возможную сумму продажи. Если кто-то хочет, могу выслать копии. Заранее спасибо за ответ.

Пауль Чернов 26.09.2010 16:47

Re: Как писать сценарии к играм?
 
Цитата:

Сообщение от Димон Болматенков (Сообщение 292386)
имеются 28 основных вариантов завершения игры, около 1000 заданий на данный момент

Прямо скажем, охрененный кусок работы. Вы очень увлечённый человек, надо отметить.
Цитата:

Сообщение от Димон Болматенков (Сообщение 292386)
Скажите пожалуйста, можно ли его продать

В общем случае - нельзя. Сценарии игр пишутся на заказ.

Практически все игростроительные компании СНГ зарегистрированы на DTF.RU, ищите там. Можете создать там тему на форуме.
Есть ещё ресурс gamedev.ru, но там начинающих с говном едят, будьте бдительны :)

Фантазм 26.09.2010 16:51

Re: Как писать сценарии к играм?
 
Димон Болматенков, для игр пишутся не сценарии, а дизайн-документы. Они должны быть оформлены в строгом соответсвии с форматом. В интернете (вот тут http://fallout.wikia.com/wiki/Catego...sign_documents) есть дизайн-документы ролевой игры Van Buren, которая должна была стать третьей частью Fallout.
Посмотрите, как они оформлены, прежде чем куда-то отправлять свое. Потом посмотрите, какие именно компании у нас занимаются выпуском RPG. Здесь еще многое зависит от сеттинга. Фэнтези ли это, или сай-фай, или постап.

Димон Болматенков 26.09.2010 17:24

Re: Как писать сценарии к играм?
 
Всем спасибо за советы!!!

Димон Болматенков 26.09.2010 17:27

Re: Как писать сценарии к играм?
 
А на сценарий надо авторские права регистрировать? А то отправишь сценарий, а они скажут, что сами написали. Будет нарушение интеллектуальной собственности соответственно.

Димон Болматенков 26.09.2010 17:41

Re: Как писать сценарии к играм?
 
А если нет 18, можно продать сценарий?

Пауль Чернов 26.09.2010 18:28

Re: Как писать сценарии к играм?
 
Цитата:

Сообщение от Димон Болматенков (Сообщение 292411)
А если нет 18, можно продать сценарий?

:) Как раз хотел спросить о возрасте...
В общем, о продаже забудьте. Идите на gamedev.ru, воспользуйтесь поиском по форуму, там всё есть. Вливайтесь в их тусоффку, там вы найдёте единомышленников, приобретёте начальный опыт, и так далее.

Димон Болматенков 27.09.2010 12:03

Re: Как писать сценарии к играм?
 
А есть ли какие-либо посредники, которые могут купить сценарий? В Свердловской или Челябинской области?

Фантазм 27.09.2010 12:49

Re: Как писать сценарии к играм?
 
Цитата:

Сообщение от Димон Болматенков (Сообщение 292829)
А есть ли какие-либо посредники, которые могут купить сценарий? В Свердловской или Челябинской области?

Что нет 18 - это понятно. А 14-то есть?

Димон Болматенков 27.09.2010 14:23

Re: Как писать сценарии к играм?
 
Конечно 14 есть. Не напишу же я в 8 лет сценарий. Я гражданское право плохо знаю, поэтому не знаю, во сколько лет можно регистрировать интеллектуальную собственость.

Димон Болматенков 27.09.2010 14:29

Re: Как писать сценарии к играм?
 
Ещё хочу добавить - вряд ли я смогу писать толковые диалоги. Мой сценарий - лишь сюжет, задания, описание местностей, предметов и персонажей, а также создание внутриигровых книг(самое ужасное из всего - ведь люди в игре писали эти книги много сотен лет, а ты попробуй напиши за четыре года?!)

Димон Болматенков 27.09.2010 17:15

Re: Как писать сценарии к играм?
 
Пауль Чернов, у меня вопрос к вам: смотрели ли вы фильм "Эрагон" и читали ли вы книгу? По моему мнению, фильм совершенно не соответствует книге. Так как игра "Эрагон" была сделана по фильму, она лишь в общих чертах похожа на сюжет книги. У меня даже мелькала идея написать сценарий к нормальной игре "Эрагон", но пока что я её приостановил. Каково ваше мнение не этот счёт?

Антон Р 28.09.2010 01:40

Re: Как писать сценарии к играм?
 
[не написано пером] Простите, поржал.

Пауль Чернов 28.09.2010 06:03

Re: Как писать сценарии к играм?
 
Цитата:

Сообщение от Димон Болматенков (Сообщение 292951)
Каково ваше мнение не этот счёт?

"Эрагон" не читал / не смотрел / не играл. И не планирую. Писать по нему ничего не надо, он защищён копирайтом.

Вечерком напишу Вам подробно о той деятельности, в которую Вы собираетесь ввязываться, пока просто намекну - профессии "сценарист компьютерных игр - не существует" :)

Пауль Чернов 28.09.2010 12:30

Re: Как писать сценарии к играм?
 
Итак, Димон, вот я тут. Для начала повторю - профессии "сценарист компьютерных игр" не существует. Эта профессия существует только в мечтах юношей, которые захотели "сделать игру", но при этом не знают программирования, не умеют рисовать, и не представляют себе процесс разработки вообще.

Игру придумывает геймдизайнер, или, если по-русски "проектировщик игровых систем". Сценарист же пишет сценарии. Любые. В том числе, при желании, и компьютерных игр.

Вам нужно определиться, что вам лично ближе - игры или истории?

Если игры, то ваш путь - в геймдизайнеры. Геймдиз должен объяснять другим разработчикам какой должна быть игра, продумывать механизмы, рисовать карты уровней.
Как следствие, он должен знать:
- высшую математику (особенно тер.вер и дискретку)
- программирование (на начальном уровне)
- английский язык (для получения информации о профессии. На русском материалов по геймдизайну очень мало)
- современную культуру и тенденции игровой индустрии

При этом он должен уметь:
- создавать уровни в игровых редакторах
- владеть каким-либо скриптовым языком
- внятно выражать свои мысли в устной и письменной форме
Так же крайне полезными являются навыки рисования, владения флешем и опыт руководящей работы. И, естественно, потенциальный геймдиз должен жить в большом городе с кучей игровых студий. Свердловск и Челябинск при этом - далеко не лучшие варианты.
Почитай статьи на dtf.ru и форум на gamedev.ru, будет понятнее.

Теперь о сценаристах. Сценаристы пишут истории. Для этого они изучают драматургию. Собственно, это то, чем мы занимаемся на этом сайте.
Если вы хотите стать сценаристом, об играх придётся забыть. На них просто не будет времени.

Ну, вот, кактотак. Если есть вопросы - спрашивай.

Димон Болматенков 28.09.2010 13:11

Re: Как писать сценарии к играм?
 
Спасибо за такой содержательный ответ Пауль, но я глубоко сомневаюсь, что когда-нибудь смогу стать геймдизайнером. С математикой у меня всё прекрасно, но пока я что я ещё не изучаю высшую математику. О программировании я не знаю ничего(спасибо нашему учителю), а английский осваиваю с высочайшим трудом(можно сказать, почти не осваиваю). Не можете ли вы ответить на следующий вопрос: если геймдизайнеры лишь создают игровые уровни, у сценаристов нет времени на написание сценариев для игр, а профессии "сценарист компьютерных игр" не существует, то кто же пишет эти самые сценарии - сюжет, задания, диалоги? Именно в текстовой информации.

Димон Болматенков 28.09.2010 13:13

Re: Как писать сценарии к играм?
 
Извините, Пауль, маленький вопрос, только для удобства переписки. В каком регионе вы живете и насколько время там отличается от московского? Я живу в Челябинской области, и время здесь на два часа опережает московское.

Пауль Чернов 28.09.2010 13:42

Re: Как писать сценарии к играм?
 
Цитата:

Сообщение от Димон Болматенков (Сообщение 293330)
Я живу в Челябинской области, и время здесь на два часа опережает московское.

Курганская область, часовой пояс тот же.
Цитата:

Сообщение от Димон Болматенков (Сообщение 293329)
если геймдизайнеры лишь создают игровые уровни, у сценаристов нет времени на написание сценариев для игр, а профессии "сценарист компьютерных игр" не существует, то кто же пишет эти самые сценарии - сюжет, задания, диалоги? Именно в текстовой информации.

Есть два варианта. Если компания маленькая и бедная, то тексты может писать геймдизайнер. Обычно это ужасно. В более частом случае нанимают специального человека, это может быть профессиональный сценарист или писатель-фантаст. Он либо пишет с нуля (с оглядкой на технологию), либо развивает сюжет геймдизайнера. Иногда сценаристов несколько, особенно на он-лайн проектах.

Геймдизайнеры, кстати, не "создают игровые уровни", это делают их "младшие братья" - левел-дизайнеры.
Геймдизайнеры создают документацию для остальных членов команды, фактически - они полностью управляют разработкой. То есть, если считать, что у компьютерной игры есть автор - это именно геймдизайнер.

Цитата:

Сообщение от Димон Болматенков (Сообщение 293329)
я глубоко сомневаюсь, что когда-нибудь смогу стать геймдизайнером. С математикой у меня всё прекрасно, но пока я что я ещё не изучаю высшую математику. О программировании я не знаю ничего(спасибо нашему учителю), а английский осваиваю с высочайшим трудом(можно сказать, почти не осваиваю)

Ну, не всё так страшно, на самом деле :) Это всё учится, и это всё гораздо легче для понимания, чем теория драматургии.
Повторюсь - сходите на gamedev.ru, осмотритесь, почитайте там-сям, вступите в любительскую команду разработчиков. Она потом развалится, но это не главное пока, главное - опыт. Практический опыт написания дизайн-документов.

Димон Болматенков 28.09.2010 13:57

Re: Как писать сценарии к играм?
 
Спасибо большое, Пауль Чернов. Есть у меня ещё одна небольшая проблемка - я не знаю ответы на вопросы, которые просят при регистрации на gamedev.ru... Помогите, пожалуйста. И ещё одно - куда там конкретно идти? Я просто недавно интернетом пользуюсь, только осваиваю...

Димон Болматенков 28.09.2010 13:58

Re: Как писать сценарии к играм?
 
Кстати, давайте я вам отправлю, так сказать, "скелет" моего сценария. Оцените, как эксперт, выразите своё мнение... Только как отправить?

Димон Болматенков 28.09.2010 14:03

Re: Как писать сценарии к играм?
 
В игре имеется двадцать восемь вариантов её завершения.
Вот общее положение:
Страна Империя, злой народ калеонов натравил на людей орков, и люди пока что терпят поражение. Одна из крепостей великого Барьера пала, другая падёт во вступительном ролике. В городе действует организация калеонов «Чёрная рука»; ассасины из этой организации пытаются убить короля и других командиров армии людей. Вампиры и оборотни тоже не сидят в подполье – пытаются захватить власть. И, наконец, таинственная организация под названием «Клан», пытается поправить положение в столице.
Итак, кампании. Их пять. У каждой два или три продолжения. У каждого продолжения ещё по два или три продолжения. Эти кампании укладываются в три главы.
Начнём:
Кампания «Чёрная рука». Играем за ассасинов, убиваем злого короля. Орки захватывают Империю. В главе второй вы можете остаться в Алданероне и жить с орками или отправиться на юго-восток, к беженцам, и помочь им убить нехороших орков. Выбираем орков. В конце второй главы вы отправляетесь к каленам, и те предлагают вам убить орков и единолично править миром. Здесь опять два варианта, на выбор. Или вы помогаете калеонам убить орков и стать единственной разумной расой в северо-западных землях Илиндорина, или вы отправляетесь к оркам, которые, в общем-то, неплохие парни, и помогаете им убить предателей-калеонов. А если вы выбрали во второй главе борьбу с орками, то вам придётся или скрываться в горах до конца жизни, или активировать магическую защиту в крепостях великого Барьера. Выбор за вами.
Кампания «Другие». Играем за вампиров и оборотней и кусаем всё население города. Во второй главе вы сможете выбрать три продолжения: захватывать другие города Империи, сидеть в столице и управлять местной жизнью или отправиться в другие города, чтобы убить нехороших вампиров и оборотней. Выбираем завоевательный поход. В третьей главе вы сможете выбрать полное уничтожение людей или предательство братства. Во втором случае вы отправляетесь к эльфам и убиваете вместе с ними всех вампиров и оборотней. Выбираем ожидание в столице. В этом случае в третьей главе вы сможете закончить свои дни в столице или отправиться на помощь к Братству. Выбираем борьбу с Братством. В этом случае у вас будет три варианта завершения игры: второе предательство людей, вы снова будете играть за Братство; отступление на юг - только для пессимистов; союз с гномами и уничтожение Братства.
Кампания «Вассал и сюзерен». Играем за паладинов, готовимся к войне и защищаем короля. В главе второй вы сможете выбрать поездку к предполагаемым союзникам – эльфам, или поездку на фронт, чтобы убивать орков. Выбираем поездку к эльфам. В этом случае в третьей главе вы сможете поехать на переговоры к гномам или помочь эльфам применить заклинание для уничтожения орков. Выбираем поездку на фронт. В этом случае в третьей главе вы сможете либо истребить орков, либо объединить с ними усилия для уничтожения калеонов.
Кампания «Клан». Глава Клана Оракул решил устранить в столице две главные проблемы – организацию «Чёрная рука» и Братство «Других». Вы помогаете ему в этом. Во второй главе вы сможете выбрать поездку в земли калеонов для их полного уничтожения или ожидание в столице. Выбираем поездку к калеонам. Агенты Клана убивают всех калеонов, и вы опять встаёте перед выбором. Вы можете поехать в военную территорию и либо уничтожить орков, либо помирить их с людьми. Можно также остаться в землях калеонов. В этом случае Оракул найдёт некий артефакт, и вам придётся спасать Оракула от проклятия. Выбираем охрану столицы. В этом случае в третьей главе вы сможете обследовать подземелья в катакомбах и найти ужасный артефакт или вновь уничтожить новую «Чёрную руку».
Кампания «Три мага». Маги тоже не спят в войне. Глиндерин решает созвать магов и создать идеального воина. Создаём. Во второй главе вы сможете выбирать между тремя магами – чернокнижником, некромантом и верховным магов. Каждый из них решает вызвать новых воинов для помощи королю. Выбираем верховного мага. Телепортируемся на остров драконов, уговариваем их помочь. Они соглашаются. В этом случае вы сможете вылететь на драконах к армии короля или помочь Глиндерину собрать вместе всех магов Империи. Выбираем некроманта. Оживляем армию мёртвых. В этом случае в третьей главе вы сможете выступить во главе армии смерти или согласиться обследовать мёртвые равнины. Во время обследования Мефисто найдёт ещё больше мёртвых тел для создания армии и решит захватить мир. Вы сможете помочь ему в этом или противостоять ему. И, наконец, выбираем чернокнижника. Оживляем эльфийские деревья. Тут можно будет выступить в поход и убить орков или оживить ещё больше энтов.
Когда вы проходите все три главы, завершается задание «За гранью добра и зла». В эпилоге вы увидите ролик, рассказывающий о вашей судьбе. Его варианты могут быть очень разными.


Глава I:
Кампания I «Чёрная рука»
Пока орки, управляемые калеонами, продолжают захватывать и разорять запад Империи, в столице и других городах действует сеть агентов калеонов под названием «Чёрная рука». Их цель – уничтожить ключевых руководителей Империи.

Кампания II «Другие»
Братство вампиров и оборотней набирает силу во времена этой сложной войны. Их лидеры строят планы создания новой империи «Других».

Кампания III «Вассал и сюзерен»
Империя переживает сложные времена, и её королю Николасу как никогда нужны верные люди. В городе действует шпионская сеть, вампиры тоже не бездействуют. Всему этому необходимо сопротивляться.

Кампания IV «Клан»
Великий Оракул, владыка Клана, изо всех сил пытается спасти Империю, но его сил не хватает на всё. Если ряды Клана не пополнятся, то эта задача окажется невыполненной.

Кампания V «Три мага»
Орки получают мощные подкрепления, и Империи не выжить без помощи магии. Глиндерин одержим идеей создать новое магическое содружество, в которое будут входить верховные маги, чернокнижники, а также тёмные маги. Однако в этом деле ему нужны помощники.


Глава II:
Кампания I «Чёрная рука»
Продолжение:
1)Кампания «Вечное рабство»
Из-за деятельности «Чёрной руки» орки захватили всю Империю. Ваша участь – жить среди чужого народа и служить им.
2)Кампания «Большая ошибка»
Красивые слова Савелия не имеют ничего общего с горькой правдой нашествия орков. Вы понимаете, какую ужасную ошибку вы совершили. Отправившись к беженцам, единственным выжившим людям, вы решаете продолжать борьбу наперекор судьбе.

Кампания II «Другие»
Продолжение:
1)Кампания «Господство»
Захватив столицу, братство «Других» отправилось покорять другие города Империи. Вы отправились с ними.
2)Кампания «Спокойная жизнь»
Захватив столицу, братство «Других» отправилось покорять другие города Империи. Вы остались в Алданероне и стали устранять мелкие и не совсем мелкие проблемы.
3)Кампания «Беженец»
Насытив жажду крови, вы очнулись и осознали, каким чудовищем вы стали. Вы отправляетесь в другие города Империи, чтобы дать достойный отпор братству – своим бывшим союзникам.

Кампания III «Вассал и сюзерен»
Продолжение:
1)Кампания «Высшая раса».
Империи как никогда нужны союзники. Король Николас принимает решение отправить самого лучшего из паладинов за помощью к эльфам. Его выбор пал на вас.
2)Кампания «Война»
Ситуация на фронте становится всё тяжелее, людям катастрофически не хватает войск. Король принимает решение отправить вас на фронт.

Кампания IV «Клан»
Продолжение:
1)Кампания «Власть зла»
Оракул принимает решение отправить агентов клана к вождям орков – немногочисленному народу калеонов. Их задача – истребить этот народ.
2)Кампания «Охрана столицы».
Оракул вместе с основными адептами Клана двинулся в земли калеонов. Ваша задача – продолжать обеспечение порядка и законности в Алданероне.

Кампания V «Три мага»
Продолжение:
1)Кампания «Сила дракона»
Глиндерин принимает решение заручиться поддержкой самых могущественных существ этого мира – драконов. Единственное место, где сохранились драконы, это остров Огня в море Иан. Глиндерин вместе с вами отправляется туда.
2)Кампания «Мёртвые равнины»
Мефисто согласился предоставить свою помощь Империи. В древних свитках имеются упоминания о Первородной войне, которая происходила далеко на севере, на мёртвых равнинах. Мефисто принимает решение собрать с помощью некромантии армию воинов, способных победить орков. Вы отправляетесь на Мёртвые равнины.
3)Кампания «Силы природы»
Чернокнижник хочет спасти Империю, но его природной магии недостаточно, чтобы обеспечить это. Из легенд он узнал о эльфийском древе жизни, которое растёт далеко на юго-востоке. Если оживить это древо силами природы, все эльфийские леса поднимутся перед захватчиками.




Глава III:
Кампания «Вечное рабство»
Из-за деятельности «Чёрной руки» орки захватили всю Империю. Ваша участь – жить среди чужого народа и служить им.
Продолжение:
1)Кампания «Идеальный мир»
После того, как орки захватили Империю, понеся существенные потери, калеоны решили избавиться ото всех низших рас. Вы решили помочь калеонам в их попытках создать идеальный мир.
2)Кампания «Вторая война».
Вы раскрыли оркам планы калеонов, и теперь «низшая раса» втянута во вторую войну – с калеонами. Вы решили помочь оркам в их борьбе за свободу.

Кампания «Большая ошибка»
Красивые слова Савелия не имеют ничего общего с горькой правдой нашествия орков. Вы понимаете, какую ужасную ошибку вы совершили. Отправившись к беженцам, единственным выжившим людям, вы решаете продолжать борьбу наперекор судьбе.
Продолжение:
1)Кампания «Великий барьер»
Уничтожив орков на берегу озера Грард, вы вместе с остальными беженцами отправились к крепостям Великого барьера, чтобы призвать к жизни древнюю магию. Ваша задача – пробудить обелиски силы во всех четырёх крепостях Великого барьера.
2)Кампания «Изгнанники»
Потеряв надежду победить полчища орков, вы вместе с остальными выжившими отправились на юг, в свободные земли. Раз нет надежды выжить в старой Империи, вы попытаетесь восстановить расу людей на юге.

Кампания «Господство»
Захватив столицу, братство «Других» отправилось покорять другие города Империи. Вы отправились с ними.
Продолжение:
1)Кампания «Последняя битва»
Вы захватили множество городов Империи, но люди всё ещё живы. Они укрылись в крепости Великого барьера Ирести. Вы решили уничтожить последних людей этого мира.
2)Кампания «Исцеление»
Во время захвата города Фадара вы встретили старого эльфийского магистра. Он обещал вам, что ещё можно всё исправить. Вы отправляетесь к эльфам, чтобы исцелиться от болезни и уничтожить братство.

Кампания «Спокойная жизнь»
Захватив столицу, братство «Других» отправилось покорять другие города Империи. Вы остались в Алданероне и стали устранять мелкие и не совсем мелкие проблемы.
Продолжение:
1)Кампания «Зов крови»
Вам надоело править в столице. Вы отправляетесь на помощь к братству в их войне.
2)Кампания «Умиротворённость».
Вы решили закончить свои дни в столице.
3)Кампания «Нашествие».
Орки угрожают братству «Других». Вы помогаете своим братьям уничтожить их.

Кампания «Беженец»
Насытив жажду крови, вы очнулись и осознали, каким чудовищем вы стали. Вы отправляетесь в другие города Империи, чтобы дать достойный отпор братству – своим бывшим союзникам.
Продолжение:
1)Кампания «Повелитель зла».
Вы снова предали людей и отправились к братству. Вы закончите войну на стороне «Других».
2)Кампания «Страх»
Вы не смогли противиться братству. Вместе с людьми вы бежите на юг.
3)Кампания «Союз»
Вы заключили союз с гномами – извечными противниками вампиров и оборотней. Уничтожьте братство.

Кампания «Высшая раса».
Империи как никогда нужны союзники. Король Николас принимает решение отправить самого лучшего из паладинов за помощью к эльфам. Его выбор пал на вас.
Продолжение:
1)Кампания «Горные жители»
Эльфы встали на сторону Империи. Вы отправились на переговоры к гномам.
2)Кампания «Вылазка»
Эльфы предложили свой вариант уничтожения орков – получить силу Хранителя. Вы отправляетесь в столицу за сердцем Ассер, затем на фронт, чтобы истребить орков.


Кампания «Война»
Ситуация на фронте становится всё тяжелее, людям катастрофически не хватает войск. Король принимает решение отправить вас на фронт.
Продолжение:
1)Кампания «Очищение»
Переломный момент в войне наступил. Теперь люди нападают на орков. Армия под предводительством короля Николаса отправилась в завоевательный поход.
2)Кампания «Две армии»
Король решил вести переговоры с орками. Выяснив причины войны, армия короля в союзе с орками отправляется в земли калеонов.

Кампания «Власть зла»
Оракул принимает решение отправить агентов Клана к вождям орков – немногочисленному народу калеонов. Их задача – истребить этот народ.
1)Кампания «Молот и наковальня»
Орки зажаты с двух сторон армией Империи и воинами Клана. Настала пора уничтожить орков.
2)Кампания «Одержимый»
Оракул нашёл в землях калеонов артефакт, который свёл его с ума. Вы решили выяснить природу артефакта и спасти Оракула от силы, управляющей им.
3)Кампания «Дипломатия»
Оракул решил остановить войну. Вы отправляетесь и начинаете вести переговоры между двумя враждующими сторонами.

Кампания «Охрана столицы».
Оракул вместе с основными адептами Клана двинулся в земли калеонов. Ваша задача – продолжать обеспечение порядка и законности в Алданероне.
Продолжение:
1)Кампания «Нити зла»
В Алданероне вновь появилась шпионская сеть агентов калеонов.
2)Кампания «Подземелье»
Вы обнаружили под столицей сеть катакомб и решили её обследовать. В своих странствиях вы находите непонятный артефакт.

Кампания «Сила дракона»
Глиндерин принимает решение заручиться поддержкой самых могущественных существ этого мира – драконов. Единственное место, где сохранились драконы, это остров Огня в море Иан. Глиндерин вместе с вами отправляется туда.
Продолжение:
1)Кампания «Полёт»
Драконы согласились помочь Империи. Вы вылетаете с ними.
2)Кампания «Заклинатель»
Глиндерин хочет максимально помочь Империи с помощью магии. Также он обращается к другим магам.

Кампания «Мёртвые равнины»
Мефисто согласился предоставить свою помощь Империи. В древних свитках имеются упоминания о Первородной войне, которая происходила далеко на севере, на мёртвых равнинах. Мефисто принимает решение собрать с помощью некромантии армию воинов, способных победить орков. Вы отправляетесь на Мёртвые равнины.
1)Кампания «Воинство смерти»
Воины некроманта выступили в поход против орков.
2)Кампания «Искушение»
Мефисто заполучил армию мёртвых. Он изменил своим принципам и решил захватить мир. Вам придётся сражаться против ещё одной угрозы.
3)Кампания «Два властелина»
Вы решили помочь Мефисто захватить мир.

Кампания «Силы природы»
Чернокнижник хочет спасти Империю, но его природной магии недостаточно, чтобы обеспечить это. Из легенд он узнал о эльфийском древе жизни, которое растёт далеко на юго-востоке. Если оживить это древо силами природы, все эльфийские леса поднимутся перед захватчиками.
Продолжение:
1)Кампания «Сердце леса»
Древо, которое оживил чернокнижник, не является истинным сердцем лесов. Настоящее древо жизни находиться недалеко от эльфийских руин. Вы решили помочь ему оживить это древо.
2)Кампания «Битва лесов»
Энты вышли в поход для уничтожения орков.

Конечно, засорят форум не очень приятно, но искусство требует жертв.

Пауль Чернов 28.09.2010 16:40

Re: Как писать сценарии к играм?
 
Цитата:

Сообщение от Димон Болматенков (Сообщение 293337)
Конечно, засорят форум не очень приятно, но искусство требует жертв.

Это точно :) Но букофф очень много. Любите много букофф - пишите книгу. По теме могу сказать - просто не дочитал. Во-первых - не оригинально (опять орки). Во-вторых - многословно. В-третьих, никто это реализовывать не будет - 28 финальных роликов - это на 27 больше, чем надо :)
Цитата:

Сообщение от Димон Болматенков (Сообщение 293335)
Есть у меня ещё одна небольшая проблемка - я не знаю ответы на вопросы, которые просят при регистрации на gamedev.ru... Помогите, пожалуйста.

Воспользуйтесь поисковыми системами. Яндексом, например.
Цитата:

Сообщение от Димон Болматенков (Сообщение 293335)
И ещё одно - куда там конкретно идти?

Да хоть куда. только первое время - ничего не пишите. Читайте форум и изучайте статьи.

Димон Болматенков 28.09.2010 17:25

Re: Как писать сценарии к играм?
 
Спасибо. Но создавать игры, которые оканчиваются одинаково в любом случае - это скучно. К тому же, там есть несколько общих вариантов завершения: например, орки и калеоны побеждены или люди оставили всё и отступили в пустыню Ацериан. А игры с так называемым "нелинейным" сюжетом очень одинаковы. Приведу в качестве примера игру "The witcher", где независимо от выборов по ходу игры конец всегда одинаков. У меня же выбор заводит игроков в совершенно разные концы игрового сюжета, а разнообразие тем вызывает стимул у игроков проходить игру несколько раз.

Димон Болматенков 28.09.2010 18:59

Re: Как писать сценарии к играм?
 
И ещё одно. Пауль, вы недовольны стандартностью сюжета. Опять орки, говорите вы. Но здесь имеется тонкая политика: сами орки не навязывали себе эту войну, в войну их втянули калеоны. Сами орки уже и рады закончить войну, да всё не получается. А если орки победят, калеоны выступят против них. Также имеется ещё небольшое ядро сюжета - Братство "Другие", включающее в себя всех вампиров и оборотней Империи. Оно не имеет практически никакого отношения к нападению орков.

Пауль Чернов 28.09.2010 19:16

Re: Как писать сценарии к играм?
 
Цитата:

Сообщение от Димон Болматенков (Сообщение 293405)
Но здесь имеется тонкая политика: сами орки не навязывали себе эту войну, в войну их втянули калеоны. Сами орки уже и рады закончить войну, да всё не получается. А если орки победят, калеоны выступят против них. Также имеется ещё небольшое ядро сюжета - Братство "Другие", включающее в себя всех вампиров и оборотней Империи. Оно не имеет практически никакого отношения к нападению орков.

Не, это всё финтифлюшки на самом деле. в основе у вас всё тот же Толкиеновский бестиарий. Скучно :confuse:
Цитата:

Сообщение от Димон Болматенков (Сообщение 293385)
А игры с так называемым "нелинейным" сюжетом очень одинаковы. Приведу в качестве примера игру "The witcher", где независимо от выборов по ходу игры конец всегда одинаков.

Просто мало у кого есть деньги на 28 финальных роликов, которые увидит один покупатель из сотни.

Ещё один сайт по разработке игр вспомнил, кстати - http://uraldev.ru/ наш, уральский. Но посещаемость там низкая.

Димон Болматенков 29.09.2010 12:01

Re: Как писать сценарии к играм?
 
Спасибо.

Нина 29.09.2010 12:40

Re: Как писать сценарии к играм?
 
Пауль Чернов, здравствуйте.
А можно мне тоже вам вопрос задать? Вот вы говорите, что если хочешь стать сценаристом, то об играх лучше забыть. Но ведь не секрет, что студии слабо или вообще не рассматривают сценарии в жанре фэнтези или фантастики. А уж о новичках, начинающих и говорить не приходится - все в мусор.
Так может есть вероятность того, что найдя хорошего айтишника можно совместно создать что-то дельное? Если конечно оба слегка сумасшедшие и работоспособные? :)

Димон Болматенков 29.09.2010 12:43

Re: Как писать сценарии к играм?
 
Пауль, я живу в городе с двадцатитысячным населением, мне 14 лет. Как мне в нашей дыре найти хорошего айтишника, который в одиночку должен сделать игру?(если я правильно понимаю термин "айтишник")

Димон Болматенков 29.09.2010 12:44

Re: Как писать сценарии к играм?
 
Извините, что ответил вопросом на вопрос...

Димон Болматенков 29.09.2010 12:46

Re: Как писать сценарии к играм?
 
Блин, Пауль, извиняюсь. Я думал, что вопрос:
(не знаю, как цитату вставлять, но это цитата)
А можно мне тоже вам вопрос задать? Вот вы говорите, что если хочешь стать сценаристом, то об играх лучше забыть. Но ведь не секрет, что студии слабо или вообще не рассматривают сценарии в жанре фэнтези или фантастики. А уж о новичках, начинающих и говорить не приходится - все в мусор.
Так может есть вероятность того, что найдя хорошего айтишника можно совместно создать что-то дельное? Если конечно оба слегка сумасшедшие и работоспособные?

Димон Болматенков 29.09.2010 12:46

Re: Как писать сценарии к играм?
 
Я думал, что этот вопрос задали вы... Извиняюсь...

Димон Болматенков 29.09.2010 12:58

Re: Как писать сценарии к играм?
 
Нина, извиняюсь также перед вами. Я принял вашу фразу за вопрос Пауля.

Пауль Чернов 29.09.2010 13:07

Re: Как писать сценарии к играм?
 
Цитата:

Сообщение от Нина (Сообщение 293623)
Вот вы говорите, что если хочешь стать сценаристом, то об играх лучше забыть. Но ведь не секрет, что студии слабо или вообще не рассматривают сценарии в жанре фэнтези или фантастики. А уж о новичках, начинающих и говорить не приходится - все в мусор.
Так может есть вероятность того, что найдя хорошего айтишника можно совместно создать что-то дельное? Если конечно оба слегка сумасшедшие и работоспособные?

тут чисто вопрос денег. Вы представляете, что такое компьютерная игра? Это программный продукт. Это очень дорогой программный продукт. Посмотрите титры в "Готике" или "Сталкере", посчитайте сколько там человек, и вопросы про "хорошего айтишника" отпадут. Игра - это программный код, графика, анимация, музыка, и тедетепе. Ну вот нашли вы, прости-господи, "айтишника" - я так понимаю, программист имеется в виду. А рисовать он умеет? А модельки делать? А баланс настраивать? А есть у него на ваш проЭкт лишние несколько лет жизни?
Цитата:

Сообщение от Нина (Сообщение 293623)
не секрет, что студии слабо или вообще не рассматривают сценарии в жанре фэнтези или фантастики

Пишите книгу.

Димон Болматенков 29.09.2010 13:38

Re: Как писать сценарии к играм?
 
Пауль, объясните, пожалуйста, более точной, чем плоха идея очень болшого и разнообразного сюжета. Ведь в нём могут найти что-то свою практически все игроки: для любителей "Assassin's creed" подойдёт кампания "Чёрная рука", для поклонников вампиров и оборотней - кампания "Другие", для любителей игр жанра экшен - кампания "Война". Чем это хуже игр, в которых есть лишь одна тема?

Димон Болматенков 29.09.2010 13:39

Re: Как писать сценарии к играм?
 
А возможен ли такой случай: по достижении мною необходимого возраста я устраивают на работу сценаристом и предлагаю им мой сценарий?

Нина 29.09.2010 13:42

Re: Как писать сценарии к играм?
 
Цитата:

Сообщение от Пауль Чернов (Сообщение 293637)
Пишите книгу.

Зачем? Не каждый человек, складывающий слова в предложения, может быть писателем. Так же как и не каждый писатель может быть сценаристом. Так же как и не каждый киносценарист может быть сценаристом игры.
Ясен пень, что сделать игру вдвоем - это абсурд. Но презентацию проекта можно же сделать? И с ней направляться в компанию по разработке.
Это, по-вашему, путь или тупик?
Кстати, вот еще вопрос: Сергей Чекмаев скоро будет проводить мастер-класс для Синемоушн_лаб. Как думаете, стоит новичкам туда сходить?


Текущее время: 07:51. Часовой пояс GMT +3.

©2006 - 2009, screenwriter.ru
©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Powered by vBulletin; перевод: zCarot