Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Иван Василич, ясно, спасибо, изучу этот вопрос.
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Димка Новиков, а как вы смотрите на, чтобы сделать постраничный вид не только в синопсисе, но и в создаваемых текстах\папках в древе разработки?
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Димка, вот такой вопрос возник. Пишу сейчас четырехсерийку в одном файле. В принципе удобно, разделил по папкам и пиши себе. Имена есть, локации есть.
Проблема возникает на экспорте с нумерацией сцен. Есть ли вариант сделать так, чтобы в каждой серии нумерация начиналась сначала? |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Уксус, я не стал бы класть все яйца в одну корзину. Лучше синопсис импортировать и наращивать от серии к серии, но не сам сценарий.
Во-первых удобство хранения всех серий сериала в одном файле не однозначное, плюс - риск лишиться всего и сразу, а так же это неминуемо влечёт к перегрузке программы. Какая бы она расчудесная ни была, но огромный файл - это всегда риск нестабильности, глюков, тормозов. На программном уровне сделать можно что угодно. Но нужно понимать, что любые изменения - это усложнение кода увеличение его в размерах, что опять же ведёт в к рискам. Я, как убеждённый консерватор, не стал бы ради этого переписывать программу. Уж лучше завести на ПК папочку и туда все файлы складывать. Иногда нужна ведь и вспомогательная информация, вплоть до цитат УК или выписок из энциклопедий или статьи, документы, видеофайлы и т.д. Вот пусть там всё и хранится. В конце концов в КИТ открыть нужный проект - дело двух щелчков. Какой смысл делать отдельные папки в нафигаторе, усложняя структуру? Считайте, что они уже есть на начальной странице. Выбрали, открыли и всё. Зато если накроется что-то - остальные серии останутся в сохранности. И никаких танцев с бубнами при экспорте. И импорте кстати тоже. Представьте, что вам нужно импортировать сценарий одной серии, допустим с правками, в этот проект из docx? И че? Маты-перематы? |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Спасибо, Кирилл. так в принципе и работаю сейчас. :thumbsup:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Уксус, нет, нумерацию сцен в папках начинать с начала точно не будем. Пока только разделять сценарии на файлы. В будущих версиях будет возможность создавать несколько серий в одном файле. Я под это закладывался ещё с самого начала разработки, так что переписывать всю программу не понадобится. А кроме того - это даст ряд дополнительных возможностей/удобств: например, сейчас, храня серии в разных файлах, довольно сложно синхронизировать документы в разработке между сериями, или при формировании отчётов локации и персонажи будут группироваться сразу по всем сериям. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Зато вот так распечатали страничку со сценой номер 271 и что это за серия? Это начало серии, середина или конец? А сколкьо всего сцен в каждой серии и конкретно в этой? Тут уж либо каждой папке с новой серией вс же свои атрибуты присваивать отличные от обычных папок внутри серии и там уже прописать-таки нумерацию заново для каждой серии. Ну или бывает, сложную нумерацию вводят например 3/32 - третья серия, 32 сцена. Ну или не париться вовсе. Кому нужна статистика финальная - копипастит подряд все серии в один файл и получает что нужно. Такие вот мои рассуждения. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Кирилл Юдин, всё верно. Я об этом и говорю, что серия в папке - это ерунда и неудобно. Серии будут отдельными сущностями и каждая будет иметь свой набор атрибутов. Просто будут находиться все они в одном файле и интерфейс будет предоставлять удобный способ для переключения между сериями.
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Согласен. В принципе, я это и имел в виду )
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Вложений: 1
Привеееет! Дорабатывал программу и совершенно случайно придумал, как ещё можно использовать редактор ментальных карт!:) Причём линии можно ещё и разветвлять...
Вложение 16164 А как вы прорабатываете сюжетные линии персонажей? |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Димка Новиков, Потрясающе!!!! Уже можно качать? Все!!! Буду качать.
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Вложений: 1
Цитата:
http://forum.screenwriter.ru/attachm...1&d=1470508507 |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Иван Василич, у нас же предполагается, что поэпизодный план создаётся непосредственно в редакторе сценария. Вот все норовят поместить все серии в один проект!?!
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Вложений: 1
А тем временем уже завтра!
Публикация второй беты версии 0.6.1 нашей программы и в ней небольшое улучшение отчёта по репликам персонажей: - во-первых отчёт можно будет получить сразу для нескольких персонажей, т.е. извлечь те сцены и реплики из сценария, где эти персонажи пересекаются (и видимо беседуют); - а во-вторых из отчёта можно будет переходит прямиком к нужной реплике в редактор сценария, просто щёлкнув на ней, как на ссылке! Вложение 16175 |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Димка Новиков,
Цитата:
Очень интересная опция. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
сэр Сергей, именно так.
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Дмитрий, я поюзал ваше детище - впечатляет.
Будет ли в будущем добавлен импорт из программ типа Fade In и Celtx? |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Арктика, спасибо. Да, я планирую делать импорт/экспорт в формате Final Draft (.fdx). Пока можно импортировать только из DOCX.
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Ещё вопрос: я скопировал несколько страниц сценария, созданного в Fade In, и в нескольких местах слова не влезли в строку - количество строк в проекте увеличилось, тем самым немного сбив изначальное форматирование.
У вас глобальные настройки стандартные? Чем этот эффект мог быть вызван? p.s. Сравнил сейчас, ещё в вашей программе отступ между строками отличается? Это я описания действия сравнивал - сценарий в основном из них состоит |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Да, у нас форматирование настроено по рекомендациям Ольги Смирновой, а в FadeIn насколько я помню, реплики (или другие блоки) более широкие, чем в этом формате. Если нужно, то можно создать собственный шаблон: Настройки - Библиотека шаблонов.
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Ясно, спасибо!
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Арктика, пожалуйста. Если будете пробовать - рассказывайте потом о впечатлениях!? Что лучше/хуже, что понравилось/что нет... Мне было бы очень интересно узнать.
p.s. У нас отступ между строками везде одинаковый. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Хорошо. Отпишусь о впечатлениях.
Я пользуюсь Fade In, которая нравится простотой, быстротой, надёжность и наличием варианта для смартфона - иногда бывает очень полезно, когда приспичит где-нибудь вне дома внести изменения в проект) Ваша программа очень похожа на Fade In, но значительно функциональней. Именно специфическими функциями, которые хоть и не часто требуются, зато могут избавить от объёмной нудной и однотонной работы. В общем, буду пробовать. p.s. Позже посмотрю отступы между строками. У меня в Fade In одни и те же страницы выглядят на пару строк короче, чем в вашей программе. Всё то же самое, но отступ от нижнего края листа существенно больше. В общем позже сравню детальней. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Арктика, спасибо. Будем ждать!
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Арктика, для работы с диалогами в Fade In есть Dialogue Tuner в меню Document.
Димка, я тоже в FadeIn работаю периодически и чтобы перенести все в КИТ приходится экспортировать в rtf, а затем в docx. Жду поддержки fdx! |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Арктика, Уксус,
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Димкина программа отличная! Переношу в основном старые проекты, так как прошлые версии КИТа иногда давали сбой. Сейчас же работаю практически целиком в КИТе.
Димка, кстати по поводу экспорта в ворд. Очень часто сталкиваюсь с тем, что при экспорте пропадают пустые строки между абзацами. Приходится чистить в ручную. Тебе уже докладывали о таком баге? |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Уксус, так случается при экспорте с галочкой автоматических корректировок? Это воспроизводится каждый раз при экспорте? Можете дать пример, как воспроизвести?
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Мир, товарищи!
Публикую следующую бету версии КИТ Сценарист 0.6.1 под номером 2. И давайте же посмотрим, чем она лучше предыдущей версии: Доработан редактор ментальных карт: - улучшен внешний вид; - добавлена возможность выделения необходимого текста внутри элемента; - добавлены горячие клавиши для частых действий: - Ctrl+N (Cmd+N) - создать новый корневой элемент; - Ctrl+Enter (Cmd+Enter) - создать новый дочерний к текущему элемент; - Shift+Enter - создать новый соседний к текущему элемент; - Delete/Backspace - удалить текущий элемент; - добавлена возможность увеличения/уменьшения отдельных элементов карты; - добавлена возможность группового редактирования поддерева текущего элемента. Зажимаете клавишу Shift и переносите/удаляете/изменяете цвет/увеличиваете/уменьшаете текущий элемент и все его дочерние элементы; - карту можно масштабировать любым стандартными способом. А также: - исправлена ошибка с зависанием редактора сценария при его сильном увеличении; - исправлена проблема с переносом папок с вложенными элементами в дереве разработки; - исправлена проблема с переносом фокуса ввода в редактор сценария после выбора стиля абзаца в панели быстрого редактирования; - поиск и замену в сценарии теперь можно осуществлять как по всему документу, так и только по одному заданных блоков (место и время, описание действия, герой, диалог, ремарка); - доработан отчёт по репликам персонажей: - отчёт можно составить как для одного персонажа, так и сразу для нескольких (будут показаны только те сцены, где присутствуют все выбранные персонажи); - кликнув на реплике в отчёте, вы попадёте на место этой реплики прямо в редактор сценария; - небольшие доработки внешнего вида программы. Вот такое небольшое обновление. P.S. Всем спасибо за обратную связь, за то, что сообщаете об обнаруженных ошибках и за вашу поддержку друзья! |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Димка, экспортирую без галочки автоматических корректировок. Происходит каждый раз в разных местах. Закономерности пока так и не нашел. Попробую протестировать автоматические корректировки и дам знать.
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Димка, маленькое замечание к ментальным картам. Все-таки не совсем интуитивно, что при создании нового элемента он появляется к верху от предыдущего. Логичней, чтобы он появлялся немного правее на том же уровне, по крайней мере этого ожидает человек пишущий слева направо.
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Иван Василич,
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Иван Василич, А!!! Понял!!! Постраничный вид... Ну, не знаю, может, вы и правы...Но, лично я, не вижу большого смысла в постраничном виде поэпизодника...
Число страниц имеет большое значение? |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
Иван Василич, вы не злитесь пожалуйста. Я той фразой лишь подметил определённую тенденцию, на которую раньше не обращал должного внимания. По всей видимости очень многие хотят работать сразу над многими сериями и неосознанно ищут пути для решения этой задачи (через папки, через черновик, через разработку). Но почему-то никто об этом не говорит вслух, а все просят карточки, мобильные версии и т.п. Интересно почему?... |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Димка Новиков,
Цитата:
1. Карточки, точнее, работа с ними, с возможностью их перемещать, удалять и т.д. - очень хороший способ проверять сценарий не перечитывая его и не ковыряясь в тексте. Взяли сцену - карточку, выложили ее рядом с другими и посмотрели наглядно на месте ли она, а, может, вообще, без нее будет лучше... Очень наглядный и удобный способ, так сказать, оперативной работы с сюжетом и событиями. 2. Мобильную версию просят, видимо, потому, что, мало ли... Вдруг, кому-то пришло, что-то в голову, а компа с КИТ-Сценарист и сценарием неть... А так, открываешь мобильную версию, тут же вносишь правки, изменения... Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 3
Цитата:
|
Текущее время: 09:23. Часовой пояс GMT +3. |
©2006 - 2009, screenwriter.ru
Powered by vBulletin; перевод: zCarot