Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Димка, нашел такой баг:
Если открыть проект и ничего в нем не менять, кроме цвета сцен в навигаторе, то при сохранении, он сбрасывает эти изменения. Если же после изменения цвета, еще и какую-нибудь букву в сценарии изменить, то сохраняет все как надо. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Цитата:
Уксус, спасибо, поправим. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Димка Новиков, спасибо! Буду разбираться)
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Привет, друзья!
С радостью сообщаю, что вторая бета версии 0.6.0 опубликована! В неё, как и планировалось, вошла следующая партия исправлений, а также одна очень важная, на мой взгляд, доработка - автоматические корректировки текста на лету. https://kitscenarist.ru/assets/image...orrections.png Программа производит следующие корректировки: 1. Подставляет (ПРОД.) после имени персонажа, если его реплики следуют подряд в одной сцене. 2. Сдвигает абзацы текста на границах страниц, если они не могут быть внизу страницы. Например, чтобы абзац, оформленный как "Место и время" не находился на последней строчке страницы. 3. При возможности разрывает длинные реплики и описания действия на границах страниц. Признаюсь, это было не просто и вполне возможно, что эти корректировки пока что охватывают не все возможные варианты. Тут мне понадобится ваша помощь: как только обнаружите, что где-то есть неточность, что-то переносится не так, как положено, или не переносится вовсе, пожалуйста сообщайте, буду оперативно дорабатывать. А теперь, давайте посмотрим, какие ошибки были исправлены: Синхронизация • в индикатор подключения к сети добавлено отображение информации об авторе и времени осуществления последней правки; • исправлена проблема синхронизации при работе с цветами сцен; • исправлена проблема с закрытием диалога выбора файла, при попытке сохранения сценария в локальный файл; Рецензирование • теперь при добавлении редакторских заметок размер файла не увеличивается так сильно, как раньше; • добавлена возможность множественного выделения заметок для их последующего удаления, или отметки о исправлении; • отметка о исправлении для редакторских заметок охватывающих несколько абзацев теперь сохраняется корректно; Проблемы в Mac OS X • исправлены некоторые проблемы работы с черновиком; • исправлена проблема со скачками номеров страниц, когда верх страницы находится около края экрана; • сочетания клавиш ctrl+option(alt)+Б и ctrl+option(alt)+Ю теперь, как и положено, вставляют точку и запятую соответственно; Остальное • кнопка добавления изображений в галерее больше не уедет в неизвестном направлении; • кажется удалось победить все проблемы приводившие к появлению нулей вместо номеров сцен в редакторе сценария; • исправлены проблемы в работе счётчиков хронометража, слов и символов, когда они отображали некорректное значение при их включении во время работы с проектом; • счётчики слов и символов теперь считают корректно, как для режима поэпизодного плана, так и для сценария; • исправлена проблема с обновлением хронометража сцен в навигаторе при объединении нескольких сцен в одну; • включение опции проверки орфографии с ё теперь работает с первого раза; • исправлена проблема с появлением в навигаторе пустых "неудаляемых" сцен; • улучшена эргономика поведения программы при удалении персонажей и локаций, теперь делать это можно при помощи клавиатуры, не отвлекаясь на мышь; • исправлены обнаруженные опечатки и улучшены некоторые формулировки в настройках. На этом у меня всё. Спасибо вам, друзья. Ваша поддержка, ваши замечания и критика - именно это движет проект вперёд и не даёт ему закиснуть! Спасибо за всё это!!! |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Спасибо, Димка!
У меня тут появилась идея для улучшения одной фишки - ctrl up. Сейчас она работает в трех режимах - все строчные, ВСЕ ПРОПИСНЫЕ, и Начинать С Прописных. Но функция Начинать С Прописных применяется очень редко и мне кажется ее можно заменить на "Как в предложениях", чтобы прописными становились только первые буквы в предложениях. Это гораздо практичней, так как некоторые авторы любят писать действие полностью прописными буквами и приходится править это дело вордом, так как в КИТе муторно. А если хочется поменять всего одно слово в предложении, то эта функция все равно подойдет, так как посчитает его за предложение. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Уксус, прекрасная мысль, так и сделаем. Единственное, что сейчас нет режима "Начинать С Прописных", это работает, как "Только первая буква прописная".
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Цитата:
Ладно. А возможность игнорировать эту функцию у программы есть? Или теперь эту глупость придётся вручную по всем тексту вычищать? Вот так помощь сценаристу. Цитата:
По-моему, танцы с бубнами над форматом приобрели признаки фетишизма. Мало того, что форматирование стало главной целью и радостью в жизни некоторых "авторов", так они ещё и изобретают какой-то свой формат и навязывают его другим. Это не плохо, это просто кабздец. Понты рулят! Я конечно ворчун знатный, но программа стала уже настолько перенасыщена совершенно бесполезными и даже глупыми функциями, которые отнимают время уже хотя бы на этапе настройки и делают программу почти невозможной для освоения. У меня складывается ощущение, что в качестве "консультантов" выступают какие-то психи, которые писать сценарии не умеют и не знают что это такое, но очень любят играться с функциями и изобретать всякие навороты исключительно ради игры в программу и наворотов, а не для того, чтобы программа действительно помогала в реальной работе. Программа уже распухла и скоро под неё придётся закупать отдельный диск, суперафигенный процессор и гигабайты оперативки, а то не потянет. При этом полезный функционал растворился в куче бесполезного хлама. А той же работы с карточками, которые визуально помогают строить сюжет - как не было, так и нет. Огорчён. :( Я даже устанавливать новые версии уже боюсь. 3D-max - неравно курит в сторонке. Рядом с КИТ это уже крохотная утилитка. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Димка, я тоже считаю что (ПРОД.) и ДАЛЬШЕ нужно иметь возможность отключать. Меня это лично бесит, тем более, когда работает некорректно.
Помимо этого, новая версия сбивает все настройки с цветами сцены, причем в хаотичном порядке убирает цвета и после загрузки файла и во время работы. Я уже устал править. Это серьезный баг. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Тестю дальше, походу из-за этих (ПРОД.) и ДАЛЬШЕ программа начала дико тормозить. Так же глючит Undo и Redo.
Димка, а можно я ее снесу и поставлю прошлую бету? Он откроет проект? А то мне проект сдавать надо. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Кирилл Юдин: ... но программа стала уже настолько перенасыщена совершенно бесполезными и даже глупыми функциями, которые отнимают время уже хотя бы на этапе настройки и делают программу почти невозможной для освоения.
Согласен с уважаемым коллегой. Разделяю опасения о перенасыщенности программы. Пора провести оптимизацию. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Цитата:
Лучшее враг хорошего. Вы в прыжке наступаете на те же грабли что в свое время наступил Софокл. Цитата:
Я не могу склонить человека, который мне платит деньги перейти на сценарист. Цитирую: "Баловство это все" Вычиткой редактор все равно занимается в Word-е, пересылает на согласование в Word-е, и возвращает тебе на доработку в Word-е. Цитата:
Созданных "по уму" карточек персонажей по прежнему нет. Я вынужден пользоваться гибридом "Outlook 2007" и "XMind 6". Кастинг-заявку надо составлять в рукопашную. Нормальный поэпизодник не напишешь. Нужно экспортировать и долго шлифовать заготовку Word-е А написанный же в Word-е поэпизодник после согласования, нужно еще пол дня (минимум) в КИТе "пилить" чтобы раскидать по сценам. Автосохранение - просто бич. Ноут живет своей жизнью 3-5 минут каждые 0,5 часа. :rage: Ты не представляешь как это вышибает из рабочей колеи. Если ты не балуешься сценаристкой, а реально работаешь, то стойкое желание экспортировать в Word и заканчивать написанный текст там, либо в Софокле ...посещает к концу первой недели работы над проектом. Серьёзно. Цитата:
Дима, это реальная проблема. Запущенный КИТ "бьет по мозгам" Ноутбука сильнее, чем Позер или просмотровщик 3d-max. Я не шучу. Ощущение что ты ядреный вирус словил и не знаешь что с этим делать. PS. Цитата:
Когда не важно как работает (и работает ли вообще), а важна длина списка в перечислении ТТХ. Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Поддерживаю. Я тоже боюсь людям предлагать перейти на КИТ, так как слишком много багов. Мне кажется, стоит остановиться, допилить баги и только потом двигаться дальше. Под дальше я имею в виду карточки. Остальное от лукавого. И то, желательно отделить их от основного функционала, пока они не будут стабильны.
Я хоть и готов сообщать баги в бетах, но работать мне тоже надо и желательно на чем-то стабильном. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Димка, еще баг с (ПРОД.) и автозаполнением. Точно так же, как я писал тогда про автозаполнение в названиях сцен - вставляет после (ПРОД.)
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
********************* Мужики, а на счёт заявлений, типа: Цитата:
Цитата:
АлександрКу пишет про режим рецензирования и черновик. А многие, сказали за них спасибо, и используют с радостью. Если они вам не пригодились, это не значит, что это "бесполезная и глупая функция". Вот, Кирилл, скажите, график со "Структурным анализом сюжета" - это важная функция, или "бесполезная и глупая"? АлександрКу, считает, что очень полезная и долго настаивал на её реализации. Короче, жду аргументации, товарищи!:) Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Димка, да, тормозит, когда текст смещается с конца страницы на следующую. И когда подставляет (прод.) если я решил добавить диалог в середине.
Цвета я не понял как он сбивает. Но каждый раз, когда я открываю сценарий, прошлые изменения он частично сбрасывает. Закономерности пока не понял. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Цитата:
А вы не думали о том, что бывают случаи, когда НЕ ПРОДОЛЖАЕТ? Когда в одной сцене между двумя репликами одного и того же персонажа произойдет некое ключевое событие и вторая реплика совсем не будет продолжением первой? - Какой красивый закат! - (продолжает) Ой, кажется меня убили. А КИТ будет по-прежнему считать, что персонаж ПРОДОЛЖАЕТ? А ДАЛЬШЕ зачем? В конце сценария ставится слово КОНЕЦ и пока читатель его не увидел, разумеется надо читать сценарий ДАЛЬШЕ. Это блин всем очевидно, кроме тупых американцев, которые ставят в печатных версиях своих сценариев слово ДАЛЬШЕ. У нас в стране всё читается только в электронном виде и поверьте мне, никто не путается. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Цитата:
Редактор или режиссер подготовят сценарий для съемочной площадки так, как им надо. Я читаю большое количество сценариев и всякие ПРОД. и ДАЛЕЕ только раздражают и совсем ничего не поясняют и не проясняют, а говорят о том, что человек, усыпавший сценарий этими терминами не имеет реального опыта работы в кино. В реальной практике кинопроизводства в сценарий включаются только те термины, без которых невозможно будет понять происходящее. Остальной мусор, которым обычно усеяны американские сценарии, просто игнорируется. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А АлександрКу - он же технарь до мозга костей. Ему без графиков жизнь не мила. :) Сколько ещё таких, среди сценаристов? Ноль! То есть так вот и получается, что программа пишется под каждого энтузиаста индивидуально. Вот есть сорок чудиков - сорок фишек в программе, каждой из которых пользуется один из этих сорока. :) Иными словами, если какая-то функция тормозит программу, раздувает её размер, увеличивает время загрузки или заставляет ждать заметное время в момент сохранения, или может породить глюки и проблемы - то нужно сто раз подумать, стоит ли эта функция того или нет. Вы же хотели "автомат Калашникова". Но АК можно освоить за час и он будет работать с доджь и снег и пыльную пургу безотказно. В этом и прелесть - в любой момент, когда необходимо - он работает. Здесь же мы получаем некий нежный аппарат, который пока загрузишь - мысль убежала (враг застрелил тебя первым!). Может новых функция там не так и много - я давно не ковырял программу. Но уже по сообщениям в этой теме мне становится страшно начинать работать в ней над серьёзным проектом, когда и сроки есть жесткие и объёмы большие. Не дай бог что-то пойдёт не так - можно и помешаться. Вот зачем блок "Титр"? А "Примечание"? Это чтобы увеличить код программы и запарить автора длинным списком ненужных блоков, чтобы каждый раз не мог быстро найти нужный? Ну вот совершенно ненужные блоки, которые только мешают в работе. И мечтатели о таких блоках - 100% никогда не писали сценарии на заказ и не продавали их, просто сидят, сцуко, и мечтают о том, какие они нахрен крутые сценаристы, сколько примечаний они клепают в своих нетленках, да титров - ну бред же! Это вот если бы на автомате Калашникова стоял переводчик с одиночной стрельбы на стрельбу по два, три, три с половиной, три по четыре патрона, а стрельба очередями была бы где-то в середине этого списка. Вот навоевал бы боец с этим крутым автоматом десять раз бы убили, пока бы он щелчками нащупывал нужное положение предохранителя. Вот что такое "участники сцены"? Что это за блок? Что за "Переход"? Зачем отдельный блок "Примечание"? Ну кто это всё выдумывает?!!! |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Цитата:
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Пока я не докажу что "эта фенечка" мощный и нужный инструмент сценариста, который сильно помогает в работе - это баловство технаря. Я постараюсь это доказать. Но пока... Кирилл прав. Дим, пойми. Мы тебе благодарны. Правда благодарны. Мы не пытаемся спихнуть на тебя всех собак. Но стратегия угодить всем - это тупик. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Цитата:
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Цитата:
Цитата:
На пальцах поясню суть работы сценариста. Сегодня полные метры не заказывают. Те, кто их пишет - либо графоманы, либо юные мечтатели, либо те, кто из старой обоймы. Последним эта программа не нужна, потому что они пьют чай с Михалковыми и пишут на салфетках - они знают, что их сценарии старые могущественные друзья в любом виде примут и изучать какой-то там софт им впладлу в принципе. Первые две категории предпочтут ФиналДрафт - как халивудскую программу, а значит это круче! Всё равно ведь кроме как попонтоваться перед знакомыми и изобразить из себя пейсателей им в принципе ничего не нужно, и их творения никто кроме приятелей читать не будет. НЕ думаю, что под них стоит писать программы. Что в остатке? А в остатке сценаристы-работяги, от которых требуют по серии в неделю. Садятся они, в голове - ноль, по календарю - понедельник. Берут ручку и начинают что-то выдумывать. Кто же там герой-то? Что он будет делать? Вот запишут с десяток вариантов и тасуют, как колоду, что удачнее - в работу, что не очень - в корзину. Из того что осталось, пытаются скроить историю! Схематично сначала. Вот почему карточки были бы уместны, если уж усложнять и добавлять модули. Потому что их можно менять местами, двигать. При этом их видно все сразу не в виде списка, а именно как пасьянс. Некоторые говорят, что есть же список сцен - там тоже всё видно. Но! Список появляется уже когда есть сцены. А тут предварительная работа. Ещё не совсем понятно, что куда и зачем и клеится ли вообще всё в единую историю. И потом, представьте реальный карточный пасьянс, который не разложен, а названия карт выписаны столбиком - насколько сложнее будет ориентироваться? Вот так и тут - эта возможность реально упрощает работу над сюжетом на самом первом этапе, когда о сценарии ещё и речи нет. Если это сложно реализовать, то в конце концов, можно обойтись. Хуже, когда в программе куча модулей, которые её перегружают, но не помогают реально работающему сценаристу, а лишь тешат самолюбие граформаннов. Далее. Если карточки интегрированы в программу, то после их упорядочивания (составления пасьянса), синопсис появляется автоматически. В противном случае, его можно написать ручками (копипастить из программы, в которой разработкой занимался). Всё. Основа есть. Садимся и расписываем сцены. И вот тут важно успевать записывать удачные мысли, красивые описания действия, искромётные диалоги. Тут важно, чтобы всё действительно работало, как АК, не клинило, не давало осечек, не перегревалось. Иначе мысль улетает, пока переключаешься на какие-то манипуляции или поиск нужного блока для форматирования. Именно поэтому я категорически против лишних блоков: Титр, Примечания, Участники сцены, Переход, Заметка по тексту. Мне так же непонятна функция в окне быстрого форматирования - "Предыдущий" и "Следующий". Зачем это? Чтобы общий код увеличить и создать возможности для ошибок в программе? Никакой практической ценности эти функции не имеют. Ни-ка-кой! Уж лучше бы была возможность просто изменять цвет текста и/или выделять его жирным, курсивом и подчёркиванием - стандартные вещи в большинстве программ, где предусмотрен набор текста. Вот эта стандартная функция решала бы любые вопросы с пометками, титрами, примечаниями. Просто, понятно и гибко. Но этого нет! А вместо этого какие-то нелепые блоки форматирования. Всё остальное в принципе уже реализовано. Сомнения вызывает функция "черновик". Явного отторжения не испытываю, но и ничего не могу сказать "за". И, если эта функция утяжеляет программу, создаёт риск обвала или торможения (!), то скорее я бы от неё отказался в пользу стабильности, скорости, уменьшения объёма файла. Может она и полезна. Если упомянутых рисков не несёт - ну пусть будет. По крайней мере она не мешает в работе, не засоряет визуально списки и другие области работы, и не требует потом внесения исправлений вручную. В плане оптимизации тут уже писали: экспорт в ПДФ в принципе не нужен. Так вот, закончу мысль. Сценарист только дожевал сотый бутерброд, а уже пятница - завтра сдавать первый драфт. Как думаете, будет он по графикам выправлять структуру? :) А когда ему придётся вычищать вручную все эти "модные" переносы-продолжения - он проклянёт "тот день, когда он сел за руль этого пылесоса". А если ещё в процессе записи своих идей и искромётных диалогов, ему придётся пару раз запутаться и нажать не ту кнопку в панели быстрого форматирования, или программа подвиснет из-за обилия обрабатываемых данных и сложности и захламлённости исполняемого кода, то отборный мат услышат все соседи. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Все эти реально не просто лишние, но очень вредные фичи с каждым разом тянут на дно отличный продукт. При этом потраченных усилий и времени становится настолько жалко, что отказаться от уже сделанных глупостей очень и очень трудно чисто психологически и морально. В результате замкнутый круг - программа перенасыщается вредными прибамбасами (именно вредными, а не просто лишними), но вместо удаления их, появляются всё новые и новые.
Поэтому, чем делать что-то вредное, лучше вообще ничего не делать. Лучше десять раз подумать, нужны ли новые навороты в принципе и к чему, каким проблемам они могут привести. Стоит ли начинать? |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Цитата:
Димка, прихожу к выводу, что нужна версия с профилями. Поясняю. При установке программы устанавливается базовая версия с минимально необходимым функционалом. Тем, кому этого функционала недостаточно, могут создать свой профиль и, во время создания профиля, подключить нужные функции для каждого раздела. При желании можно будет создать несколько профилей для разных задач и с разным форматированием и пусть каждый пользователь создает таким образом комфортную среду для творчества. Таким образом вы угодите всем и это введение позволит программе развиваться дальше и практически бесконтрольно наращивать количество разных примочек. Чтобы контролировать нужность или ненужность тех или иных функций, рекомендую периодически устраивать опросы среди целевой аудитории у себя на сайте и храните эти опросы или оставляйте их активными постоянно. Чтобы узнать, кто какие термины и сокращения использует в своих сценариях, запросите у профессиональных сценаристов (хотя бы 5 проектов в фильмографии) их последние сценарии. Ознакомьтесь с реальной работой, пролистайте минимум 20 сценариев и вам всё станет очевидно. В результате этого нововведения будет увеличиваться установочный файл, но при нынешних скоростях это малосущественно. Упадёт количество скачиваний новых версий программы, потому что сценаристы создадут себе комфортную среду и этим удовлетворятся. Можно добавить кнопочку "Отправить данные о профиле разработчику" и тогда вы получите реальную картину того, что действительно нужно и используется. Вот такая колбаса. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Цитата:
Цитата:
Остальные блока - да, специфичны и нужны не всем. Цитата:
Цитата:
В целом, я ваш посыл понял и вот, что по этому поводу скажу. Большая часть проблем, которые сюда выносятся, относятся к бета-версии. На то она и бета, чтобы её тестировать, находить проблемы, исправлять, тестировать, находить проблемы и дальше по кругу. В последней стабильной версии по факту есть три основных проблемы: 1. Потребление ресурсов. 2. Долгое сохранение. 3. Долгое открытие. Все они связаны с самим редактором сценария. Возникают они из-за того, что перестраховываясь и сохраняя историю всех изменений проекта, я не обратил должного внимания производительности. Плюс построение всех структур данных при загрузке проекта тоже кушает немало. Но факт в том, что эти проблемы не связаны ни с черновиком, ни с форматами титра, примечания и режимом рецензирования. Я сейчас не хочу никого переубедить в их полезности, а хочу сказать, что они вашей работе не помеха (если не считать, что это целых три кнопки, которые загромождают весь интерфейс (на минутку вспомним интерфейс Sophocles)), проблема кроется в другом месте. Я в курсе этой проблемы и работаю над ней. И я уверен, что доведу эти моменты до наилучших возможных показателей. Вячеслав Киреев, спасибо! У меня уже есть похожая идея. В версии 0.6.1, может 0.6.2 введу её в программу. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Цитата:
В принципе, когда есть такой блок, "как заметки по тексту", то даже упомянутое мной форматрирование B, I, U - становится неактуально даже. Ну и зачем тогда всё остальное тем более?Вот вам типичный пример ухудшения - я уже запутался реально, и даже забыл о существовании полезной функции из-за обилия откровенного хлама засоряющего программу. О каком тут аналоге АК может идти речь? Титр - ну зачем он? Ну сколько титров приходится на один сценарий? Это же не диалоги. Какая проблема просто набрать это слово с новой строки прописными? Я даже больше скажу - на 10 сценариев приходится один титр! Зачем ради этого делать целый блок с форматированием и захламлять инструментарий? Примечание - то же самое. Я вообще не помню, писал ли я когода-либо примечания. Чаще всего это болезнь(!) начинающих авторов, которым ну очень нужно всё снабдить примечаниями, ведь просто и понятно описать они не могут, а все остальные ну идиоты же, не поймут их гениальный замысел. Примечания реально нужно очень редко в исключительных случаях. Зачем для них отдельный блок создавать - для меня тайна за семью печатями. Цитата:
Сценарист настолько убог, что не может нажать "Капс" или что?:doubt: Или настолько сноб, что ему обязательно нужна специальная кнопка в самой программе для того, чтобы начать писать прописными? Ну бред же! Я бы понял, если бы эта кнопка генерировала список всех участников конкретной сцены - тогда да. Порой можно просмотреть какого-нибудь персонажа и не вписать его. Но тогда такой кнопке не место в списке форматирования. Это уже отдельная функция генерирования списка. Вот тогда бы этафункция какую-то полезную нагрузку несла. А так, ну реально зачем? Может в инструкции для гениальных сценаристов проще написать, что есть такая кнопка на клавиатуре, как "Caps Lock" и всё? Зачем программу замусоривать ради этого? Цитата:
Ну объясните мне идиоту, в чём проблема написать прописными буквами слово "ТИТР" с новой строки в блоке описания действия? Или нажать кнопку "Caps Lock" и писать свои наиважнейшие до апупения примечания? Про "Переход" я уже запутался окончательно. Это вообще для чего? Цитата:
Лучше бы рядом с названием блока была обозначена комбинация горячих клавиш - вот это было бы более полезно. Цитата:
Цитата:
1. Когда выделяешь часть текста, к которому собираешься ставить редакторский комментарий, то задать прочие параметры не удаётся - с текста сбрасывается выделение и настроить цвет фона или шрифта уже невозможно - нужно снова выделять. И так для каждого параметра нужно каждый раз снова и снова выделять этот же кусок текста: для настройки цвета шрифта, цвета фона, создания комментария. 2. Если есть функция рецензирования, с помощью которой можно оставлять любые пометки для работы и комментарии, то возвращаемся к первому вопросу: зачем тогда нужен блок "Заметки по тексту"? :) |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Цитата:
Цитата:
Ещё нужен формат по образцу. Поиск по заметкам к тексту не появился? Больше пиктограмм в меню. Меньше выпадающих списков. Заметка по тексту прямо в тексте, но с отступом сбивает и не радует глаз. Может удобнее всплывающей подсказкой при наведении на выделенную часть текста? |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Заглянул в раздел программы "Статистика". Вот, кстати, там есть списки персонажей, участвующих в каждой отдельной сцене. То есть их можно прямо оттуда вытаскивать и вписывать, где нужно перечислить участников сцены. Сама же эта кнопка форматирования совершенно лишняя.
В принципе, статистика, графики - это всё может быть полезно. Задачи бывают разные и выбрасывать эти функции, над которыми уже столько поработали, конечно не нужно. Не думаю, что они влияют на стабильность или скорость программы. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Не нужно впихивать в программу всё подряд просто "шоб було". Если есть удобный способ обойтись имеющимися средствами, то не нужно дублировать функции и перегружать программу. Цитата:
|
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Цитата:
Цитата:
2. Персонажи из этого блока, учитываются при анализе сценария. Цитата:
Цитата:
Мухомор, Кирилл Юдин, вот как оно работает. http://kitscenarist.ru/assets/images...ast-format.gif Тут я нажимаю: ноль, вниз, вниз, три, вниз, пять, вниз, четыре. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Цитата:
Редактировать в Ворде им мне было удобно. Единственным неудобством был поиск ремарок (их мало). Нужно бегать на другие страницы. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Цитата:
Цитата:
А вот когда упустил? Проглядел? Что я там набирать буду, в ожидании подсказки? Ни-че-го! В тысячу раз полезнее - вытянуть из статистики имена участников конкретной сцены и вставить в текст сценария. Вот это реально очень полезная штука, когда есть такое требование от редактуры кинокомпании. Так она уже и так есть! Таким образом получается, что эта функция форматирования совершенно бесполезная. Мусорная. Цитата:
Цитата:
1. Мне жалко убивать старые проекты, которые начал создавать в "пятёрке", а судя по всему, с шестой версией формат не совместим. :( 2. Я как огня боюсь вот этих вот "продолжает" и разрывом страниц на лету (если я правильно понял, как это работает). Так что если можно, поправить это в последней "пятёрке" - был бы признателен весьма. :) |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Цитата:
Максимум - это некий текст достаточно короткий в каком-нибудь блокноте. Соответственно, либо он весь будет одного формата (полностью описание или реплика), либо это будет очень короткая зарисовка на ходу (что тоже ну очень гипотетически возможно), к которой применять формат по образцу будет ещё смешнее, поскольку образцов дублирующихся там будет от силы два-три и ради них так заморачиваться глупо. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Цитата:
Давишь кнопку рецензирования, выпадает список из ещё 4 кнопок. Формат текущего блока Нарисовать пиктограммы и прилепить их между полями Навигация по сценам и Текст сценария (позиция по вертикали - центр) |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
По поводу "Черновика" тоже не совсем понимаю, зачем это нужно. Вот пытаюсь смоделировать ситуацию - и не могу придумать.
На первый взгляд - круто! Но начинаешь думать, зачем - а правда, зачем???:doubt: Сценарии всё равно пишутся драфтами. Первый и есть своего рода черновик. Потом к нему пишутся замечания и пожелания и в соответствии с ними переписывается. То есть, открывается первый драфт, пересохраняется под новым именем и вносятся изменения сразу в тексте. Имея на руках рекомендации, их можно сразу внести как комментарии в рецензировании. Плюс в том, что однажды внеся комментарии и пометки - ты их не потеряешь - они всегда будут светиться не только в тексте, но и в панели комментариев при рецензировании. Вот и вопрос, а с черновиком что делать? Тем более, что переключение между черновиком и рабочим текстом происходит достаточно долго, чтобы при постоянно обращении туда-сюда начать сильно нервничать и навсегда отказаться от этой функции. Есть аргументы в защиту "Черновика"? У меня нет. Но чувствую, что этот модуль реально грузит программу и по объёму файла проекта, так и по исполнению кода. А это уже весомый аргумент "против". |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Цитата:
Не работал на узких экранах, не скажу как и кому, но пожелания для широких, я изложил. Места на экране полно. Дайте больше кнопок и ближе к тексту. Не хочу читать Место и время, хочу кликнуть по домику (инт) или Елке на горе (нат). В один клик. Не хочу помнить горячие клавиши. У меня есть мышь в правой руке и под левой клава. |
Re: Разработка свободной программы для сценаристов. Часть 2
Вложений: 1
Вложение 15356Вообще поведение курсора - проблема всей программы. Он всегда перепрыгивает вслед за мышкой на вспомогательные панели, хотя логичнее, чтобы он оставался в том месте, где был оставлен в окне редактирования текста - оно же основное.
То же и с выделением - оно слетает при любой команде. Например выделил текст, изменил форматирование - всё, выделение слетело. А если не ту кнопку нажал, то просто выбрать нужную уже не получится - нужно снова прыгать в окно редактора снова выделять нужно и снова возвращаться к списку для изменения формата, цвета и т.д. |
Текущее время: 13:46. Часовой пояс GMT +3. |
©2006 - 2009, screenwriter.ru
Powered by vBulletin; перевод: zCarot