(продд)
1. Игра это шутер, а кино по шутеру просто не возможно по определению, это все равно, что кино по боулингу, не про самих спортсменов или соревнования, а именно про момент качения шара и разбив кегель. 2. Фанаты уже написали не одну кучу рассказов по миру игры, но это явно не профессиональный труд, компания хочет создать фильм по мотивам, обращается к сценаристам, которые совершенно не в курсе событий – порочный круг замыкается, получаем очередное гавно. 3. 100% доказано, что фильмы по играм это гавно: дум, сайлент хилл, хитман, томб райдер; но гавно безотказное вся целевая аудитория все равно сходит в кино, заплатит деньги, выйдет из кинотеатра поплюеться и пойдет домой; Вот основные вопросы возникающие при экранизации игры – возможно ли это в принципе и если да то кто этим должен занимиться. 1) На мой взгляд экранизация игр возможна, но при этом фильм должен обладать определенным своим свойством, отличным от других жанров кино. Этот новый жанр будет у нас обзываться «киношутер». Игра это не только момент разбивания кегля, не только рефлекс, но и смена внешней картинки, ситуации и подоплеки действия. В противном случае это превратилось бы в беспрерывную дро…о одного и того же. ЛОГИКА ДЕЙСТВИЯ – АЛЬФА И ОМЕГА КИНОШУТЕРА! Любая игра это прежде всего логика – действие и реакция на него. В зависимости от характера игры идет уже и окраска этой логической цепочки. Если попроще то шутер с упором на рефлекс и картинку если посложней то РПГ, дело вкуса. (замете женский пол не играет в логические игрушки) В киношутере в первую очередь должна быть четко выдержана логика действий и гораздо меньше лирики - примерно около семи довольно замкнутых в себе логсюжетов, объединение которых происходит уже как бы вторым ярусом логического действа, правда менее выраженном. При этом конечно из игры переходит подоплека действа и картинки, плюс спец фишки игры. (не когда бы не догадался что смотрю фильм по игре «Хитман» если бы не его лысая голова со штрих кодом – да, фильм конченный!) Не забываем что игра это для детей и настоящих мужчин. :) Должны безусловно присутствовать символы детских инфант-переживаний, да вот хотя бы слово гавно! :) (кстати как прекрасно это отработано в DOOM) Но а главное конечно это здравый смысл! 2) Словно опровергая свое первое утверждение ПРОДД заявляет, что вроде как все таки и можно было бы экранизировать да вот людей подходящих для этого дела не найти. Геймер не напишет сценарий так как он переживает игру но не понимает её, а профи….игра это ведь по сути своей завоевание превосходства, преодоление, проявление агрессии, уничтожение врага, ну а какой профессиональный литератор воспитанный на демократии, Толстом, Чехове и Тургеневе будет империалистом? Вот и получается вместо наемного убийцы Хитмана, какой то лох, а так как ему особо и заняться нечем, то тут как тут всплывает и двинутая на голову сучёнка! Дело то сводится по сути к эстетизации и логизму вышибания мозгов, фигурально выражаясь. Тут нужны на определенный манер мозги закроенные, посмею себе утверждать прежде всего генетической предрасположенностью. Основа сценария должен создать человек с определенным складом ума, а частности доработаны профессиональными сценаристами и художниками без нарушения общей концептуальной структуры. 3)100% доказано, что экранизацией игр занимались не те кому бы это стоило или они преследовали совсем другие, свои цели. Люди ждут а значит на что то еще надеются. Мне кажется что у этого проекта большой потенциал к успеху и дальнейшему продвижению, и не стоит кстати ровняться на какую то туфту как «Гнилой дозора». Из выше сказанного вроде как получается, что конкурс нужно было объявлять на «Аномалии зоны». К примеру: Описать нарушение временного континуума (классное словечко, довольно недавно его выучил :) его свойства, действие на кино героя и способы, средства его обнаружения и преодоления – сюжет. Или, представить радиационного мутанта, внешний вид, его слабые и сильные стороны, манера поведения, способы уничтожения – сюжет. Также интересные фишки. Все это сгодилось бы на тот же сериал. Спасибо, правда не думаю, что выше написанное, кому-то из конкурсантов поможет улучшить свой синопсис. |
А если недумаеш так зачем ты все это накатал?)
И это будет не кино по шутеру, а кино по идеи этого самого шутера. Идея про чернобыль с мутантами не каждый день появляется и грех будет не снять по ней фильма. А что до остальных фильмов по играм так скажите спасибо Уве Боллу. А какой будет фильм по "Сталкеру" зависит от конкретной цели. Если он изначально задумывается как пиар ход чтобы привлеч больше людей к игре, то фильм будет такой же как и дум и хитмэн и возможно даже как постал. Но если так, то зачем же тогда этот конкурс?! Для такой цели сошел бы какойто на коленке написанный сценарий. |
Мне кажется, нельзя делать копию с игры, ни в коем случае.
Игра достойно заняла свою нишу. Всё! Считаю... фильм должен быть о том, что могло бы случиться с героями в предлагаемых обстоятельствах. Должны быть обязательно новые герои. Фильм должен занять свою и только свою нишу. |
2ШЭВ: по-моему половина твоего поста это "волга впадает в каспийское море, а лошади кушают овес и сено", а вторая- просто некомпетентный бред.
ЗЫ не знаю уж, по игре ли снимался фильм Дельта Фос - Падение Черного Ястреба, или просто по тем событиям - но фильм меня потряс. При всей моей ненависти к американским агрессорам и аккупантам, я реально смотрел затаив дыхание и переживал за тех парней. А уж схожая с игрой музыка (!!!) и "графика" (окружающая обстановка - здания и т.п.) просто выворачивали мне душу наизнанку! ЗЗЫ А Анжелина Джоли- всем томб рейдерам - рейдер!! ЗЗЗЫ а женщины в логические игры играют- и еще как! |
Цитата:
|
Цитата:
Кстати, вопрос хозяину темы: синопсисы. сценарий это все хорошо а кто будет режиссером? :doubt: причем не сериала - такие спецы есть, правда в России, а вот кто будет снимать полный метр - как я уже говорил много страниц назад - мастеров экшна :shot: в России на пальцах одной руки хватит, еще и место останется, но не факт что кто-то из них будет свободным, хотя 6-15 лимонов вполне лакомый кусочек для реализации. :scary: Или за режиссуру возмется Сергей Григорович? :direc***: |
ШЭВ
Цитата:
Цитата:
Вообще предположение, что сценарий Хитмана написан каким-то профессиональным литератором воспитанным на классической литературе и потому неспособным написать сценарий боевика, это как говорится без комментариев... Я критиковать обещал, но не буду. Это все детский сад какой-то. |
Цитата:
|
Цитата:
Прочтите ВНИМАТЕЛЬНО условия конкурса хотя бы - там эти направления "всплывают" намного раньше. Может, еще что интересное для себя найдете. |
В дополнение к выше сказанному ВСЕ ЭТО сплошной ДЮДЮКТИВ-все что-то ищут и расследуют.На мой взгляд из всех произведений с натяжкой на все три направления указанные выше тянет "Дезертир"(более ЭКШН) и "Выбор оружия"(более детектив) ,но в обоих произведениях есть шикарное действие ,что положительно.Извините ,но в ДОМЕ НА БОЛОТЕ, ДОКТОР Хороший дядька ,но разговоры с зомби и химерой- это для меня не очень понятно! :doubt:
|
Цитата:
|
Клипус – «И это будет не кино по шутеру, а кино по идеи этого самого шутера».
Правильно, так оно и должно быть. Для тех кто не понял. Каждый понимает в меру своих возможностей. Устраивать тут мастер класс я не собираюсь. :haha: |
Во-первых… :boxing:
Мистер «шэв» хочу высмеять ваш бред по поводу геймеров-любителей. :haha: Да, не каждый геймер по вечерам читает Стругацких… Да, не каждый геймер с восхищением смотрит фильмы Тарковского… Да, не каждый геймер пройдя Сталкера упорно вдумываются в смысл своей концовки… Да, не каждый… Но такие есть. И их, не так мало как может показаться на первый взгляд… :tongue_ulcer: Во-вторых… :bruise: Цитата:
По-вашему чтобы вложить умную мыслю в фильм надо быть академиком!!! Да ^&*$&\@^(*)!!! Не надо!!! По-вашему, чтобы создать хорошую, интересную, захватывающею историю надо быть серьезным индюком!!! Да во все времена самых талантливых, умных и амбициозных людей привлекали невероятные, таинственные и запрещенные вещи!!! Да многие знаменитые люди (тот же Д. Глуховский создатель «Метро 2033») играют в компьютерные игры… И не потому что им хочется «порубится»… Нет… А потому, что это шанс побыть в другом мире… В другой реальности... В другой шкуре… P.S. «Просьба в этой теме не хамить и не устраивать разборок» ругаться :argue: больше не буду. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Текущее время: 22:50. Часовой пояс GMT +3. |
©2006 - 2009, screenwriter.ru
Powered by vBulletin; перевод: zCarot