Цитата:
|
Цитата:
короче, все больше флудить не буду.... Прошу прощение. |
Цитата:
К тому же, сам ход "GSC Game World" лично мне напомниет рекламную акцию -- здесь, на "Лайфджоурнал" и, наверное, еще где-то, но точно не только в озвученных мною местах. Предлагаемые теоретическим пользователям (новым пользователям, то есть) в качестве бонуса пятьдесят тысяч рублей вполне укладываются в рамки рекламного бюджета. Дешево и сердито! Вторая жизнь продукта, так сказать. Я могу и ошибаться, вы можете и это назвать флудом -- как угодно, но ассоциации возникают именно такие. Когда на этом сайте запрашивают криминальный боевик, все прекрасно понимают, о чем идет речь. Когда просят многосерийное мыло -- тоже все во всем разбираются. А у вас -- хотите, верьте, хотите не верьте -- одна большая сумрачная Зона. Сказал бы еще "И мертвые с косами стоять...", но не буду, а то месседжи потрут. Извините. Да и какие могут быть разборки? Глупости все это. Просто вопросов больше, чем ответов, а вы их все почему-то режете. Зато кругов на воде много. |
:doubt: Разве правила изменились? Перечитал... вроде всё ...как и в первый день... Или всё же изменились?
Я не вижу разницы... когда просят синопсис новогодней комедии или фильма ужасов или синопсис по мотивам произведения (рассказ, игра и т.д.) Ни в первом, ни во втором, ни в последнем случае мы не знаем, что может "зацепить" заказчика, но мы пишем, надеясь, что попадем "в цель" |
По сабжу
Надеюсь, я мыслю в нужном русле, т.к. сразу прочитав требования, и первые пару постов, тут же мелькнула мысль о "Лост-схеме" и дальше подумалось что: 1. В центре сюжета - люди. Да, это должны быть истории разных людей, оказавшихся в условиях аномальности окружающей их привычной действительности, которая еще "вчера" была комфортна и безопасна, а "сегодня" стала смертельно опасна и зловеще непредскауема. Кто-то из них станет героем, а кто-то бесполезно погибнет. Кто-то объединиться и одержит пусть маленькую, но важную победу, или в одиночку вырвется из страшной зоны (или поймет что все его труды и смерти товарищей были напрасны и конца у зоны - то нет ...) Их эмоции - сначала они напуганны, в полном сметении, что делать не знают, полный "отвал башки". Затем - попытки осмыслить ситуацию, придумать "что делать", осознание тщетности усилий, и как следствие - нервные срывы (или наоборот, мобилизация всех резервов организма). Отношения внутри коллектива - предательство, взаимопомощь, неожиданные возвращения (в "самый нужный момент") и пр.. 2. Атмосфера. Не обязательно это Припять, даже лучше если это не она. Не факт, что первоисточник опасности - радиация (как в оригинале игры), или инопланетное пришествие (как в оригинале книги), а скажем, вирус (как в "Эпидемии", "Противостоянии", "Обители зла"). Вообще, неполная ясность первопричины аномальных изменений - это ключ, особенно для сериала. Есть возможность отматывать историю "назад", по ходу добавляя выяснения "ранее неизвестных подробностей" для создания новых тайн и поворотов сюжета. Т.о. важна только общая предыстория: момент Х, после которого началась паника (возможно - продолжается), окружающий мир изменился (возможно - мутации или сверхспособности людей, новые формы жизни, изменения привычных предметов или их свойств). Так же не ясно - кто враг, он есть, но скажем так, "те кто его видел, уже не смогут об этом рассказать". О его наличии свидетельствуют лишь коственные признаки: исчезновения людей, следы и звуки борьбы, характерные разрушения. Правильно я понимаю? Кстати, сериал можно делать по принципу в каждой серии есть "начало" и "конец", слвязанные логически выводами и пр, но "серидины" нет. А скажем п/м объяснит все эти серидины более подробно. И еще, Фильмы - ассоциации, о которых вы решили умолчать: "Война Миров" С.Спилберга, "Марс атакует" Т.Бертена, "День независимости" Дж.Брукхаммера, может еще "Послезавтра", "Столкновение с бездной", "Жесть", что еще? ;) Гм.. зацепило, о-о-очень постараюсь придумать что-нибудь стоящее! ОФФ: Я слышал, снимают "наш ответ ЛОСТу" - типа, будет "круче чем у них". Конечно, очень верю! Особенно нравится оригинальностью аннонсированный сюжет: Самолет терпит бедствие над Тунгуской. Среди персонажей будут: известная модель, врач ... (будем надеется что генеколог - так смешнее). |
Колми*Комрад
А вам соавтор по этому проекту не интересен? |
2 Риддик
Приципиально против ничего не имею, Тока дело такое, что и проекта пока никакого нет - есть тока желание "эх, напишу!", и ощущение что "зацепило" :) |
Абсолютно такое же ощущение. Мне кажется, что сценарии сериалов типа "Лост", "Герои" и "4400" пишет не один сценарист, а группа товарищей. Так "гнуть" сценарий в разные стороны один человек не может.
Мыло для контакта dipterus@mail.ru Кто помнит, как звали Сталкера у Стругацких? |
Цитата:
|
Его имя - Редрик Шухарт :)
|
Колми*Комрад
Первый пункт - абсолютно верно. По пониманию того, каким должен быть сериал. По сеттингу все-таки хотелось бы сильно от мира игры не уходить. По крайней мере, как предыстория - Чернобыль, радиация, монстры и аномалии, авантюристы-сталкеры. То есть, это должна быть узнаваемая Зона, с разумно допустимыми интерпретациями. |
Тема, конечно, весьма интересная, но... Не будет ли это коммерчески неграмотно делать большое кино и сериал отдельно друг от друга? Большой фильм как правило является пилотным проектом под большой сериал. Не исключается вариант, когда сериал порождает проекты больших фильмов, например "Архивы Х". Коммерчески правильным будет (в данном случае) перекрывать все 3 проекта в одном ключе. т.е. игра уже есть, по ней большой фильм + сериал впоследствие.
Заказывать и большой фильм и сериал по отдельности - просто нет смысла. Однако есть смысл подсобрать массу материала в синопсисах, потом засадить свою команду за этот материал, и сделать всё так, как коммерчески правильно. Это было бы разумно, но в таком случае авторам других синопсисов, с которых возможно будет сдёрнут креатив, достанется бублик. Что-то тут не так... |
Цитата:
Цитата:
|
Вячеслав Киреев
Цитата:
Цитата:
Вячеслав, я не говорю "за" или "против", я рассуждаю логически. Материалы "большого проекта" никак не совпадут с материалами по сериалу, ибо нет конкретики от заказчика. Это значит, что авторы наработают тьму "корзинных" скриптов, причём в любом случае. Это выглядит как очередной лохотрон. Но это моя позиция (ИМХО), и если всё серьёзно и по-взрослому, то тоже сыграл бы в такую рулетку с удовольствием. Тем более что и схожий материал у меня давно имеется. |
Цитата:
Цитата:
Если получилось что-нибудь интересное, но организатору не подошло - не беда. У тебя уже есть материал, который ты можешь использовать, и это твой материал. Хочешь - сценарий пиши, хочешь - книжку. Ты уже все придумал, осталось написать. Лично я считаю такие конкурсы просто стимулом для творчества. Ну, и кто здесь кого обманывает? Искренне не понимаю. |
Текущее время: 13:49. Часовой пояс GMT +3. |
©2006 - 2009, screenwriter.ru
Powered by vBulletin; перевод: zCarot