Re: Помогите. Часть 4
Приветствую!
Цитата:
Это для каждой серий логлайн писать? Заранее спасибо. |
Re: Помогите. Часть 4
Распишите свою идею на полстранички или меньше, если получится.
|
Re: Помощь клуба
Цитата:
|
Re: Помогите. Часть 4
Цитата:
|
Re: Помогите. Часть 4
Привет Ребят, возник такой вопрос.
В нашей стране, сценаристы должны писать сразу полную режиссерскую версию сценария, или это необязательно? Или наоборот лучше писать сырую версию, и всякие мелочи и нюансы оставлять фантазии режиссера? В пример. Анна, сидя на диване, ест шоколад, плачет и смотрит "Ванильное небо". Вариант 2. Свет выключен. Закинув ногу на ногу, на зеленоватого цвета диване, сидит Анна. Из динамиков, стоящего перед ней телевизора, доносятся фразы из фильма "Ванильное небо". Она отламывает кусок шоколада, кладет в рот, и пускает слезы. Конечно есть важные моменты, когда необходимо что либо уточнять, но в остальном, нужно ли расписывать все в мелочах, или это необязательно? За ранее спасибо. |
Re: Помогите. Часть 4
Цитата:
2. Разного рода детали прописываются тогда, когда играют определенную роль. Важно, для развития сюжета ( вдруг детектив), чтобы диван был зеленый прописывается, не важно - нет. Сразу мы видим ее в слезах, или важно чтобы она заплакала после определенной фразы по тв. и.т.п. |
Re: Помогите. Часть 4
Понятно, спасибо за ответ)
|
Re: Помогите. Часть 4
Цитата:
|
Re: Помогите. Часть 4
Цитата:
|
Re: Помогите. Часть 4
Цитата:
Цитата:
|
Re: Помогите. Часть 4
Приветствую! Нужен совет.
Пример: ГГ - старый дядька, который не любит кошек, собак, людей и т.д. Надо показать, как он дошел до жизни такой. Не разговорами а-ля "говорящая голова", не закадровым текстом. Вариант флэшбеками. Смотрит герой в окно, да и вспоминает прожитые годы. "Слышу тебя" Н.Ермаковой и А.Лунёва. Там сначала флэшбек, а в финале - наше время, но в комментариях высказались, что длинных флэшбеков не бывает. Линда Сегер, в книге "КАК ХОРОШИЙ СЦЕНАРИЙ СДЕЛАТЬ ВЕЛИКИМ", отмечает: "Во многих сценариях мотивировкой поступков героя является его предшествующая жизнь. Это означает, что герой должен достаточно долго говорить, рассказывать о своей предшествующей жизни для того, чтобы объяснить последующие поступки. Это, как правило, информативно, но малодраматично. Флэшбек также более информативен, нежели драматичен. Часто авторы начинают с показа каких-то событий, а затем с помощью флэшбеков дают им объяснение. Флэшбек не очень хорошее объяснение происходящему по нескольким причинам. Во-первых, мотивировка дает развитие истории, а флэшбек тормозит ее, т.к. по своей сущности ищет объяснения в далеком прошлом. Во-вторых, если мотивировка поступкам героя случилась давно, то и история должна быть начата давно. А если история начинается только сейчас, то и мотивировка этому должна случиться только сейчас". Т.е. надо показывать, начиная с прошлого. Историю начинать, когда герою было надцать лет и вести до конца жизни. Иначе слишком длинный флэшбек получается. Заранее всем спасибо. P.S. Склоняюсь к варианту - от молодости до старости, но решил у знающих спросить. |
Re: Помогите. Часть 4
Кодер, прочтите Линду Сегер "Создаем уникальных героев" там есть глава про бэкстори - предысторию, как ее создавать, и как она звучит в сценарии, с примерами, практическими советами и упражнениями.
Скачать можно тут: http://scriptmaking.ru/forumtopic/3722 |
Re: Помогите. Часть 4
сэр Сергей, конечно, эта книга у меня есть, но все равно спасибо. Не дочитал пока ее, а перепрыгивать не хочу. Иначе собьюсь с пути.
|
Re: Помогите. Часть 4
Цитата:
|
Re: Помогите. Часть 4
Собака укусила, кошка украла последнюю колбасу. Ну, а про людей и говорить нечего.
|
Текущее время: 03:33. Часовой пояс GMT +3. |
©2006 - 2009, screenwriter.ru
Powered by vBulletin; перевод: zCarot