Клуб сценаристов (http://forum.screenwriter.ru/index.php)
-   Свободный форум (http://forum.screenwriter.ru/forumdisplay.php?f=8)
-   -   Интерактивное Кино (http://forum.screenwriter.ru/showthread.php?t=1396)

Денни 21.09.2008 19:51

Цитата:

.в интерактиве зритель должен логически мыслить и сам подойти из-за угла и хрустнуть шею...для этого ещё и добыть инструмент...Как автор, я не кладу герою в карман инструмент и козыри...зритель их добывает сам но в рамках отснятого сюжета...смонтированного и уже программированного...
Это напоминает наши выборы:
избиратель должен САМ прийти на участок и САМ проголосовать "в рамках отснятого сюжета...смонтированного и уже программированного...". Понимаете,
Губрий, этой несуразице есть вполне определённые названия, но вы, ведь, честный человек. И потом - есть разница - сколько чел-к играет в эту игру-кино: если один - обращайтесь к сценаристам известных компьютерных игр и не парьтесь: за вами остаётся киносъёмка (верней - видеосъёмка, если всё-таки рассчитываете как-то окупиться). Если игроков несколько - мои сочувствия: это гарантированный провал.

сэр Сергей 21.09.2008 20:36

Дэн !
Цитата:

И потом - есть разница - сколько чел-к играет в эту игру-кино: если один - обращайтесь к сценаристам известных компьютерных игр и не парьтесь: за вами остаётся киносъёмка (верней - видеосъёмка, если всё-таки рассчитываете как-то окупиться). Если игроков несколько - мои сочувствия: это гарантированный провал.
Программа перестроечного времени, построенная по этому же принципу, в общем, провалилась и была закрыта. Вопрос стоит, по моему о том, можно ли сделать подобный проект не провальным, а напротив, интересным?

Денни 21.09.2008 21:44

Цитата:

Программа перестроечного времени, построенная по этому же принципу, в общем, провалилась и была закрыта.
"Игра в детектив" с Евстигнеевым и Ярмольником (довольно новаторская и небезынтересная) никак не может быть названа "интерактивное кино". Как помню - это была скорее викторина с видеозагадками. Её сценарий оставлял желать лучшего. Возможно, она просто опередила своё время - тогда и про персоналки-то ещё мало кто слышал.

У меня была неплохая идея компьютерной игры; что-то похожее пытались реализовать в Питере - "Москва на колёсах", но проект был заморожен. Суть игры такая: ты таксист, работаешь в максимально реалистичном антураже, близком к кинопостановке. Причём иногда ты подвозишь известных людей, ведёшь с ними диалог и если делаешь это с умом - получаешь хорошие чаевые. Идея была сырая и я не могу точно представить это себе сейчас (забыл уже).

Цитата:

Вопрос стоит, по моему о том, можно ли сделать подобный проект не провальным, а напротив, интересным?
Интересным - можно, а, вот непровальным - коммерчески - вряд ли.

сэр Сергей 21.09.2008 22:13

Дэн ! По моему, вы сгущаете краски. Ведь, даже в том, что вы описали есть новизна. А новизна всегда привлекает!

Губрий 22.09.2008 16:08

...не буду скрывать...да и говорил на форуме высше по теме...Интерактив для ПК...для одного игрока...Квест...но видео съёмка...актёры...сюжет...
сэр*Сергей если честно...боюсь выкладывать здесь свой сюжет...над сюжетом ещё работаю...


Текущее время: 23:00. Часовой пояс GMT +3.

©2006 - 2009, screenwriter.ru
©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Powered by vBulletin; перевод: zCarot