Цитата:
Программа перестроечного времени, построенная по этому же принципу, в общем, провалилась и была закрыта.
|
"Игра в детектив" с Евстигнеевым и Ярмольником (довольно новаторская и небезынтересная) никак не может быть названа "интерактивное кино". Как помню - это была скорее викторина с видеозагадками. Её сценарий оставлял желать лучшего. Возможно, она просто опередила своё время - тогда и про персоналки-то ещё мало кто слышал.
У меня была неплохая идея компьютерной игры; что-то похожее пытались реализовать в Питере - "Москва на колёсах", но проект был заморожен. Суть игры такая: ты таксист, работаешь в максимально реалистичном антураже, близком к кинопостановке. Причём иногда ты подвозишь известных людей, ведёшь с ними диалог и если делаешь это с умом - получаешь хорошие чаевые. Идея была сырая и я не могу точно представить это себе сейчас (забыл уже).
Цитата:
Вопрос стоит, по моему о том, можно ли сделать подобный проект не провальным, а напротив, интересным?
|
Интересным - можно, а, вот непровальным - коммерчески - вряд ли.
|