Re: Сцены драк и поединков
Цитата:
|
Re: Сцены драк и поединков
Цитата:
Цитата:
Снять всё не могу. Зато смонтировать - запросто. "Имею желание, но не имею возможности..." |
Re: Сцены драк и поединков
Ксалакс,
Цитата:
|
Re: Сцены драк и поединков
Цитата:
|
Re: Сцены драк и поединков
Цитата:
Определите себе: драка, максимум - пол-страницы. Главное: кто с кем дерётся, и кто кого победил. Остальное - на усмотрение режиссёра. И вообще, задайте себе вопрос: а так ли нужна в этой части фильма боевая сцена? Какую задачу она выполняет? Если на ГГ в середине фильма нападает киллер, то ясен ведь пень, кто победит. Стало быть и экшн-сцена тут становится не очень-то нужна. Драка ради драки - основная ошибка большинства сценариев на конкурсе. В итоге - подобная сцена никак не влияет на историю, не двигает её вперёд, зато занимает много места. В результате и получается, что: Цитата:
|
Re: Сцены драк и поединков
автор,
Цитата:
Цитата:
|
Re: Сцены драк и поединков
Нарратор,
Цитата:
|
Re: Сцены драк и поединков
Цитата:
Причина та же - ГГ. Ну, ясно же, что не погибнет в середине фильма. И потому, когда в него даже стреляют, и он замертво падает - сердце не замирает. Потому что ясен перец - где упал, там и встанет (ну, а уж когда выясняется, что его даже пули не берут, окромя как в голову - то градус сопереживания и вовсе падает ниже нуля, ибо герою реально практически ничего не угрожает). То же и в хорошем фильме "Идентификация Борна". При всей напряжённости схваток с киллером в парижской квартире и поединком с Клайвом Оуэном - смотришь на всю эту красоту со спокойной душой. Ибо понимаешь - Борн победит, и никто его не убьёт. А вот финал с неизвестным киллером - уже другое дело... ибо это конец фильма, и смерть ГГ вполне возможна. Поэтому и напрягаешься, и вздыхаешь с облегчением, когда киллер вместо Борна-Деймона убивает Криса Купера. А вот когда за Борном гонятся полицейские машины - тут вполне себе переживаешь. Потому что у полиции вполне достоверная цель - не убить ГГ, но задержать, поймать живым. Здесь герою может и не повезти - вполне могут изловить. Поэтому экшн-сцена и оправдана и "сопереживательна". |
Re: Сцены драк и поединков
Цитата:
Но, считаю, драка тут совсем не нужна. Лучше показать, как ГГ вычислит местонахождение киллера и обдурит его без всякой схватки. Сцену можно наполнить таким саспенсом, что пальцы зрителя вцепятся в подлокотники креселе безо всяких драк на экране. |
Re: Сцены драк и поединков
Нарратор,
Цитата:
|
Re: Сцены драк и поединков
Цитата:
Поэтому, можно прибегнуть к тому, что я для себя называю "драка наоборот": жизни ГГ ничего не угрожает, зато он должен словить субъекта, обладающего ценной для него информацией. А вот субъект вполне себе может и не словиться, или погибнуть в ходе борьбы. Вспомним ту же "Заложницу": герой Лайама Ниссона вычисляет наводчика в парижском аэропорту, который сдал албанцам его дочь. ГГ нападает на него; в процессе добычи информации (Две американские девушки, вчера в аэропорту, где они?!) ломает ему пару рёбер. И тут, на помощь наводчику бросается его напарник. Пока Ниссон разбирается с напарником, наводчик даёт дёру. Отлупив напарника, ГГ бросается за наводчиком. Тот спрыгивает с моста на тент проезжающей фуры, откуда скатывается на кабину, и приземляется на асфальт. И в следующий миг его сбивает машина! Редко кто из зрителей не кричит в тот момент: - Ой, блииииин...! А ГГ хватается за голову: всё пропало. Единственный источник информации погиб... как теперь искать дочь, одному Богу известно. Таким образом, в данной сцене - хоть жизни ГГ ничего и не угрожает - есть и драка, и погоня, и сильный заряд зрительских эмоций. Похожая сцена есть и в "Казино Рояль", где Бонд гонится за злодеем, обладающим не только информацией, но и навыками мастера паркур. При этом жизни самого Бонда совершенно ничего не угрожает. И мы волнуемся совершенно за другое: поймает-не поймает? Либо же, пускай за ГГ охотятся, но в течение фильма стремятся поймать его живьём, а не убить. Вспомним классическое: - Живьём брать демонов! |
Re: Сцены драк и поединков
Нарратор, мне думается, это вопрос не принципиальный. Ну, если классно сделанная, оправданная сцена всегда хороша. Хотя, и пропагандируемый вами вариант - гибель ценной сволочи, нельзя не признать эффектным.
|
Re: Сцены драк и поединков
Цитата:
Сразу вспомнился древний анекдот на тему: Совещание у Гитлера. Вдруг, распахиваются двери, в кабинет спокойно заходит Штирлиц. Невозмутимо фотографирует лежащие на столе документы перед генералами и фельдмаршалами, и так же спокойно покидает кабинет. Все в шоке. Гитлер: - Что... что... что это?! Кто это?! Мюллер (спокойно): - Да это Штирлиц. Советский разведчик. Гитлер: - Как "советский разведчик"?! Да вы с ума сошли! Почему вы его не хватаете?! Мюллер: - Бесполезно. Всё равно отмажется. |
Re: Сцены драк и поединков
Нарратор,согласен с вами по части того, что ГГ все равно отобьется - иначе фильма не будет, но если подать сцену эффектно и здорово, то в середине кина можно подраться и подогонять. Впрочем, не стану спорить... Вот, если разве мы ведем перипетию к худшему и проваливаем ГГ во все больший абздольц, как скажем герой Роберта Ретфорда в "Трех днях кондора". Сколько раз на него там нападали!
|
Re: Сцены драк и поединков
Цитата:
Ну, вот как в той же "Заложнице". После первой же драки становится ясно - ГГ профессионал. После второй драки убеждаешься, что такой дядя замочит и Терминатора, попадись железный бедолага у него на пути. Причём, замочит, и через секунду уже забудет. Фильм наполнен драками, погонями и перестрелками, но за жизнь ГГ мы не переживаем. Зато, мы переживаем за его дочь, ради которой он всю эту бойню и затеял. У ГГ есть двое суток, чтобы вырвать дочь из албанских лап, ибо потом её следы затеряются. Посему: ГГ убить в течение фильма не могут, это факт. Но, за ним никто киллеров и не посылает. А вот сотворить с его дочерью что-нибудь непоправимое - вполне. Тем более, что в середине фильма ГГ обнаруживает подругу дочери - погибшую от передоза. Похитители использовали её как проститутку, и держали на игле... И мы понимаем - такая участь вполне может постичь и дочь ГГ. Причём, в любой части фильма. А почему бы нет? Потому и переживаем. То же ж ведь рецепт, позволяющий и драк напихать сколько угодно, и градус сопереживания поддерживать. |
Текущее время: 04:23. Часовой пояс GMT +3. |
©2006 - 2009, screenwriter.ru
Powered by vBulletin; перевод: zCarot