Re: Наши хай-концепты
Цитата:
|
Re: Наши хай-концепты
Цитата:
|
Re: Наши хай-концепты
Цитата:
|
Re: Наши хай-концепты
Цитата:
Найти "вирус" всегда интересно. Даже в мультиках, таких как Ральф. Вирусом может красивый персонаж игры оказаться, в который герой влюбится. Вариантов много.:) |
Re: Наши хай-концепты
Цитата:
Сделка века известного бизнесмена оборачивается его самым страшным кошмаром. |
Re: Наши хай-концепты
Цитата:
И почему игра свихнулась? |
Re: Наши хай-концепты
Цитата:
Персонаж красивый, да. И герой в него даже влюбляется. Но это не вирус. |
Re: Наши хай-концепты
Цитата:
Чтобы было понятно насчёт МР, я кучу роликов вставила. ))) |
Re: Наши хай-концепты
Пишите логлайн по схеме.
Чтобы достичь своей ЦЕЛИ (Б), ГЕРОЙ (А), преодолевая трудное для него препятствие, совершает ПОСТУПОК (В). Пока что ваши логлайны, скажем так, не логлайны ) |
Re: Наши хай-концепты
Цитата:
|
Re: Наши хай-концепты
Цитата:
И как он тогда избавит игру от этого глюка - есть план?) |
Re: Наши хай-концепты
Цитата:
Чтобы спасти компанию, герой преодолевает свой страх смерти и идёт на самопожертвование. Хрень же. |
Re: Наши хай-концепты
Цитата:
Планов у него много, но в итоге приходится жертвовать собой. |
Re: Наши хай-концепты
Цитата:
|
Re: Наши хай-концепты
А я пока в промежутках между игрой, придумала как адаптировать не Лжеца, но Грешницу.))
Я их в свое время как-то почти одновременно посмотрела, и почему-то эти сериалы ассоциируются между собой. Только не знаю, стоит ли это куда-то отправлять. Не очень хочется услышать фразу про "вторичность". Цитата:
|
Текущее время: 23:39. Часовой пояс GMT +3. |
©2006 - 2009, screenwriter.ru
Powered by vBulletin; перевод: zCarot