Re: Курилка. Часть 169
Вложений: 1
Вот что можно сделать с фото в Поинте.
Вложение 19113 |
Re: Курилка. Часть 169
Цитата:
|
Re: Курилка. Часть 169
Цитата:
Один только минус - это программы именно для профессионалов. То есть поиграться с ними не получиться - чтобы освоить хотя бы на начальном уровне, придётся потратить энное кол-во времени и сил. Учитывая ещё и то, что русификаторов к ним, насколько я знаю, нету (к адобу есть какой-то кривой, но там всё совсем плохо, и проще вообще без него). Ещё спецы, как правило, неплохо шарят в программировании - одна из фишек адоба в том, что под него пишут плагины с эффектами сами для себя. Их огромное кол-во, но вот с умением самому с нуля создавать фичи, которые нужны именно для конкретного проекта - прога просто бесценна. Без втыкания в видеоуроки и форумы не обойтись, и учиться надо по серьёзке, иначе просто смысла нет. То есть нужен такой софт только тем, кому реально нужен. Как-то так. |
Re: Курилка. Часть 169
Цитата:
Фотка обработанная с шрифтом которого раньше не видел, больше заинтересовала. А над паровозиком посмеялся немного - странный он немного. Вообще видно сразу у кого есть художественные способности, кто цветами пользуется, подбирает гармонично. И рисовать можно в пэинте, - только геометрические рисунки для всех подходят. Там нужно аккуратно совмещать детали, чтобы мозаику собрать. В последнее время, на пэинт особо не смотрят и презентациями никого не удивишь. Когда я учился, то рисунки получались, если программу на бейсике написать и каждую линию закодировать, указав координаты начальной и конечной точки. Запчасти не крали, так как компьютеры были дрова, а еще потому, что нас туда запускали по звонку. Когда новые компьютеры привезли, то их буквально через несколько месяцев через крышу украли, что могли унести, а что не могли, там процессоры сняли. Смотрел вчера фрагмент передачи Каневского про басмача и увидел тандыр, а еще старую женщину которая на плитняке пышку жарила. В интернете тоже ролики делают про печки, а потом типа это бизнес у них, начинают для канала снимать или даже через авито продают пицу. Что интересно, - все хвалят сочность их блюд, вкус, но это ведь ошибка кидаться на поиски новых вкусов - один из смертных грехов. Кстати подгорает у многих. Не пукан, а их блюда. Там, в передаче, показывали женщину, которая покупала хлеб и мужу изменяла. Такое впечатление, что символически мужа показали. Это я удивляюсь, - почему бизнесмены всегда что-то делают грандиозное, - типа тот же огромный тандыр, а дома у женщины обычные камни, типа в углу - такой неустроенный быт. |
Re: Курилка. Часть 169
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Курилка. Часть 169
Цитата:
В свое время, мог похвастаться только програмками из книги-инструкции к спектруму, где квадратики закрашенные выводились на экран, а более сложное ума не хватило сделать. Как я понимаю, - игра Риск, это двухмерная бродилка? |
Re: Курилка. Часть 169
Насчет хвастовства - есть старинный рассказ.
Надеюсь разберусь, как прикрепить. Ссылка - "Повесть о горе - злосчастии". |
Re: Курилка. Часть 169
Цитата:
Но я пару раз стоял за спиной у кодеров, и запомнил line(), circle(). Остальное методом тыка. Спектрум в этом рулит - каждой кнопке назначена команда бейсика. Когда первую игру начал писать (а что ж еще писать в 11 лет), поначалу для каждого варианта развития событий отдельный код писал, но быстро понял, что так дело не пойдет, код получится бесконечный. :) Каким-то чудом натыкал переменные. gold = gold + 1. Наверняка вспомнил из того, что наподглядывал, потому что иначе это не объяснить. Тыкался я много. Когда заварушка в Мск была, на БК накодил взлетающую НЛО с надписью ГКЧП. :) Неслабо для ребенка, которого никто не учил, и у которого ни одной вшивенькой книжки по программированию не было. Когда Риск писал, то уже натыкан был прилично, поэтому за ночь управился. А потом вообще игры на уроках писал, в тетрадке. Помню текстовую версию Пиратов - вот только в память она не поместилась. Цитата:
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0...B3%D1%80%D0%B0) https://upload.wikimedia.org/wikiped..._map_fixed.png |
Re: Курилка. Часть 169
Цитата:
Следующий комп, который мне довелось юзать, был уже 2-й пень. Я там играл в забавную игруху, где надо было докатить шарик до конца поля - больше он ни фига не тянул, слабенькая была сборка, но по ощущениям это уже было гораздо круче. А потом я у прорабов купил пень 3-й, они его собирались на помойку выбросить, мне отдали за бутылку пива. Там стояла мощная видюха и проц был норм, вот это уже была машина что надо! Сгорел из-за скачка напряжения, с тех пор я пользуюсь только ноутами - ибп в моём колхозе бесполезны. |
Re: Курилка. Часть 169
Цитата:
Кто знает, что за возможности еще есть у текстовых игр. По крайней мере разговоры есть во многих современных играх. Тут как с посетителями сайтов, - есть ли конкуренты в той нише, где посетители ищут что-то им важное. Цитата:
В героях меча и магии тоже тема со сбором армии. Вдохновлялись, видимо, создатели старыми играми. Во что-то может быть наигрались в детстве. |
Re: Курилка. Часть 169
Вспомнил про то, как делал игры во флеше (книга - инструкция с кодом), на Action Script.
Дизайн был отвратный и как оказалось при разворачивании было видно, что творится за рамками. Бросил я этими играми заниматься, так как понял, что бесперспективно. А теперь думаю, что любая игра, это как убийство - есть какой-то мотив убивать, есть какой-то мотив играть. Причем, мотивы могут быть одинаковыми. |
Re: Курилка. Часть 169
Цитата:
Но ты скорее запамятовал, потому что я сильно сомневаюсь, что на Поиске можно было запустить вин98, она же 32-битная, а в этом творении проц был явно не 32 бита, он там вообще древний, из самых первых IBM. |
Re: Курилка. Часть 169
Цитата:
|
Re: Курилка. Часть 169
Вот что нашёл. Не настолько поздние версии были слабыми, и таки отличались комплектацией.
"В 1991 году была выпущена вторая, значительно усовершенствованная ревизия, которая была предназначена в первую очередь для массовой продажи. Розничные варианты поставки имели цифровую нумерацию. Комплекты отличались между собой типом системного модуля, его оснащением, типом блока питания". А вот про "Поиск-2 и 3", которые выпускались ещё позже. Как раз тут подчёркивается, что они довольно широко использовались в качестве учебных: "Довольно часто эти ПК использовались в качестве «преподавательских»; также на их базе строились самостоятельные компьютерные классы". Не думаю, что было большой проблемой на них винду поставить, которая уже тогда массово использовалась везде. Выпускали их на киевском Электронмаше, а я жил и учился в Незалежной, и неудивительно, что нам привозили именно эти аппараты. Контракты завод-изготовитель заключал с учебными заведениями и бюджетными организациями - я полагаю, в то время это была их основная возможность как-то выжить. |
Re: Курилка. Часть 169
Крыс, Гугл говорит, что на Поиск-2 были 32-битные процы, вплоть до 486. Это уже совсем другое дело.
Но трэшем нереальным был оригинальный Поиск. Он как бы и XT, но как бы и даже близко нет. Даже Нейроны с ЕСками на его фоне были сверхскоростными суперкомпами. Хотя на фоне настоящей IBM PC/XT (я их все видел рядышком) они... ох и далековато им было до нее. И оригинальный не смог бы запустить даже Вин3 с 32-битным аддоном - потому что проц 16-битный. Вин95+ уже почти полностью 32-битные. Да и толку бы не было, если бы и запустил. Думаю, показательно, что я программил на Спектруме и БК, а на Поиске даже не пытался, хоть и айбиэмка, крутяк. Зверски тормознутый он был. Я даже здоровенный картридж с памятью почти не юзал, потому что толку не было кроме доса что-то запускать. |
Текущее время: 05:44. Часовой пояс GMT +3. |
©2006 - 2009, screenwriter.ru
Powered by vBulletin; перевод: zCarot