Клуб сценаристов (http://forum.screenwriter.ru/index.php)
-   Поиск авторов (http://forum.screenwriter.ru/forumdisplay.php?f=6)
-   -   Конкурс синопсисов по "S.T.A.L.K.E.R." (http://forum.screenwriter.ru/showthread.php?t=978)

Дельта Бета 24.04.2008 02:02

Цитата:

Сообщение от Валентинус+23.04.2008 - 13:35--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (Валентинус @ 23.04.2008 - 13:35)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> Никто не знает- Стругацие эти участвют в конкурсе, а? А то если участвуют- нам всем писец!! Это ж монстры какие! [/b]
У нас тут Никитин есть…)))

Всевидящий, синопсис добротный!!!
Про эксплуатации киднеппинга действительно спорный момент… За чем ещё в "зону" ехать?.. За наживой?.. Единственная некритическая мелочь это бизнес ГГ… Кондитерская??? И как бы его в "зоне" прозвали?.. Сладкий папа?.. :confuse:

<!--QuoteBegin-Мыслитель
@23.04.2008 - 22:31
Такая паранойа бывает лишь у действительно у параноиков, либо настоящий Друг уже знаком GSC или Дракону в плохом свете, потому и не хочется светится)))[/quote]Подозреваю, что обстоятельства следующие… В начале данного обсуждения/ветки/темы (или как подметил Всевидящий - свиноматки) были "собеседники", которые так и норовили достать/заколебать/уесть (засвиноматерить) Дракона в пальто и участников конкурса… Даже забанили кого-то… По закону сохранения энергии и подлости, никуда они не делись… Если вы понимаете о чём я…
Можно конечно полистать начало, сравнить ошибки, стилистику и схоластику… Только лень что-то… Да и пофиг…

Дельта Бета 24.04.2008 05:08

Не, ошибся, обстоятельства другие... Более драматичные, комичные, трагичные и архаичные...

АндроМеда 24.04.2008 05:58

Всевидящий.
Читая ваш синопсис пыталась представить фильм по нему. Может, мне показалось, но слишком долгая вводная часть к Зоне. Всё-таки Зона, - главное действующее место и пока ГГ доберется до неё он должен совершить достаточно много действий, - найти родителЕЙ похищенных детей, что-то разузнать через местных бандитов, продать бизнес, попасть на «кидалово», запить и только ОДНАЖДЫ т.е. по истечении некоторого неопределенного времени его посещает постоянный клиент кондитерской. И почему он его посещает, да вскоре всего дома (бизнес-то продан)? С какого перепугу? Здесь тоже кроется какая-то предыстория, требующее развитие во времени.
Может, это сериал? Или только мне показалось, что затянуто.

Дельта Бета 24.04.2008 06:22

АндроМеда
Гм, я об этом думал...
Можно линию предыстории давать параллельно происходящим "здесь и сейчас" событиям... Обычный киноприём…

Но послушаем автора…

Валентинус 24.04.2008 06:57

Цитата:

Сообщение от Потерянный рай+24.04.2008 - 00:19--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (Потерянный рай @ 24.04.2008 - 00:19)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> А почему такой негатив по поводу детей? [/b]


Уточню еще раз. Меня не столько возмутила тема ребенка, сколько то, что вся завязка была построена единственно на этом, и то что буквально "с первых страниц" из меня пытаются выдавить слезу "по цыганскому методу" (ну знаете, подходит к вам на улице цыганка с замызганным ребенком просить денег- и почему-то полагает, что чем хуже тот будет выглядеть, тем большей симпатией я должен проникнуться к его мамашке)...

Цитата:

Сообщение от Потерянный рай@24.04.2008 - 00:19
Правильно было сказано: история должна быть про маленького человечка, такого как большинство из нас (потенциальных зрителей). И, не смотря на то, что сетинг мира фантастический, люди то вполне реальные: проблемы у всех одинаковые. Страхи и желания тоже.
вот-вот. я прям так и читаю/вижу "я знаю чего ты боишься, поэтому сразу и откровенно давлю на это точку" - и знаете что? у меня такой "наезд" вызывает только одну реакцию- враждебную по отношению к автору.

Цитата:

Сообщение от Потерянный рай@24.04.2008 - 00:19
Вам, в некотором роде рекламщику, нужно продать свой товар этому человеку. Тут все средства хороши.
я действительно в некотором роде рекламщик, и позволю себе с этим не согласиться

<!--QuoteBegin-Потерянный рай
@24.04.2008 - 00:19
Кино, как и любой продукт, НУЖНО продать. Креатив штука хорошая, но если вы начнёте спонтанно образовавшейся толпе впаривать про то[/quote]

в свою очередь - если вы начинаете с ходу пиарить мне трагическую историю "пять-минут-назад-нарисовавшегося" дядечки- мне на него так же будет покласть, ну сами-знаете-с-чем... Читатель/зритель должен сначала проникнутся симпатией к герою, а уж потом нужно вываливать на него проблемы и ждать сопереживаний от читателя/зрителя.

-----------------------
PS это синопсис еще плох и потому что в нем нарушен один из основных законов драмы- события должны идти по нарастающей! А тут самое "сильное" событие- потеря ребенка - вынесено в начало, и в дальнейшем ничего более "сильного" - нет.

"По чесноку"- кто еще так накосячил,а?

Дельта Бета 24.04.2008 07:39

Цитата:

Сообщение от Валентинус@24.04.2008 - 06:57
это синопсис еще плох и потому что в нем нарушен один из основных законов драмы- события должны идти по нарастающей! А тут самое "сильное" событие- потеря ребенка - вынесено в начало, и в дальнейшем ничего более "сильного" - нет.
А "зона" с врагами, и нейтралами, норовящими вцепится в глотку?.. А страшные открытия, что "она" "живая" и "дышит"?.. А дети, которых воспитывают в "кружке" "умелый монолит"?.. :doubt:

Валентинус 24.04.2008 08:32

Цитата:

Сообщение от Доктор Боль@24.04.2008 - 07:39
А "зона" с врагами, и нейтралами, норовящими вцепится в глотку?.. А страшные открытия, что "она" "живая" и "дышит"?.. А дети, которых воспитывают в "кружке" "умелый монолит"?.. :doubt:
спросите у любого родителя- что ему страшнее: потерять своего ребенка, или оказаться в кольце врагов, открыть что "зона живая и дышит"?
----------------------------
ЗЫ Недавно посмотрел фильм "Иллюзия полета" (Flight Plan). Там героиня тоже в начале теряет ребенка (предполагает что украли). Но! в дальнейшем авторы смогли придумать ЕЩЕ БОЛЕЕ СИЛЬНЫЕ ходы: 2)оказывается что ребенок недавно погиб, а она сумасшедшая, 3)она узнает что ребенок жив, но вот-вот его (и ее) убьют...
В синопсисе про кондитера- нарастания нет. Вот что происходит после пропажи ребенка: "Милиция помочь не может", "продает бизнес, бандюки его "кидают", "превращается из доброго в человека, живущего по суровым законам Зоны", "Впервые в жизни убивает человека", "узнает страшную тайну: Зона - это болезнь", "сын жив, захвачен монолитовцами, но есть надежда спасти". Имхо, с потерей ребенка никакое из перечисленных событий не сравнится.

Леша 24.04.2008 09:38

господа, а причём в фильме по сеттингу сталкер, ребёнок???????
я конечно понимаю, что фильм будет на широкого зрителя, но большинство-то, геймеры!!!!!!!!!!!!!!
а 85% (или где-то так) сколько лет????
от 12, до 20... и только самые тёртые калачи- 40 летние дядьки!!! (хотя и то врядли!!! потому что 40летние мужики, рубятся только по сети, и только либо в кваку, либо в контру! (ну ещё стратежки иногда))
какой ребёнок??? для 16 летнего геймера, есть конечно уже неприятное ощущение от того что кто-то дитё потерял,
но оно не менее приятно чем массовый расстрел любимой группировки (свобода, долг) я не говорю что фильм расчитан на 16 летних подростков, но... и вообще- если уж есть дети- то только как в гадких лебедях-
могущественные, непостижимые и посвящённые!!! чтобы их не спали, а от них спасались!!!! (ну или на крайняк- они спасали) и вообще- фильм по сеттингу сталкера игры, а не римэйк сталкера фильма.
это обсолютно разные вещи! потому что сталкер тарковского- это в первую очередь драма, и конфликт характеров,
а сталкер по игре- всё же блокбастер!!! (только не поймите неправильно, я имею ввиду то что достойно называться блокбастером, а не плеяду тупых американских многобюджетных фильмов, которые можно смотреть только из-за графики)
я сказал.

НИХИЛЪ 24.04.2008 10:22

кстати, да, в некотором роде отсутсвие в качестве задания четкого определения целевой аудитории сильно осложнило жизнь.

на кого будет конечный продукт сориентирован сложно сказать. как я понял, пока конкертных планов по съемкам нет и ищут что-то что реально бы всех проперло и замотивировало на съемки, а именно просто идею клевую: сталкер попадает в центр зоны и узнает, что на самом деле зона попадает в центр сталкера, а он и есть зона. :happy: :happy:

главная ошибка, которую могли многие сделать - это сориентироваться на драматургию. ценность таковой в рамках нынешних целей организаторов минимальна. это выравнивает шансы любителей и профи. у кого будет действительно незаурядный концепт - тот и победит, а организовывать все это в классную драму будут уже проф. сценаристы.

Валентинус 24.04.2008 10:46

Цитата:

Сообщение от НИХИЛЪ@24.04.2008 - 10:22
а именно просто идею клевую: сталкер попадает в центр зоны и узнает, что на самом деле зона попадает в центр сталкера, а он и есть зона. :happy: :happy:
было уже :) - см. В.Пелевин. Чапаев и Пустота

Всевидящий 24.04.2008 11:55

Доктор Боль
"Кондитерская" (одна из лучших в городке, кстати :) ) появилась не случайно. Хотелось сделать ГГ представителем очень мирной профессии, однозначно положительной. Чтобы зрителю было интересно наблюдать за превращением. Про "Сладкого папу" почти угадали. :)
Была такая мысль.

Про параллельный монтаж - тоже вариант, кстати.

АндроМеда
Может быть подзатянул с появлением Зоны. Однако, "смотря как снять". :)
Контрабандист, постоянный клиент - слегка фриковатый персонаж, один из "неофициальных" хозяев городка. Он был озадачен тем, что охранники возвращаются без его любимых круассанов. Вот и решил сам разузнать в чем дело. :)

Валентинус
Как говорил один наш клиент - Это ваше мнение и я его уважаю! :)

Леша
Именно для Вас был предусмотрен "массовый расстрел" группы сталкеров, с которыми ГГ сошелся. :)

АндроМеда 24.04.2008 12:14

Цитата:

Сообщение от Всевидящий@24.04.2008 - 11:55
Хотелось сделать ГГ представителем очень мирной профессии, однозначно положительной.
Ну, с этой точки зрения можно было сделать ГГ детским врачом. Очень мирная и однозначно положительная профессия. Ведь тогда в Зоне у ГГ был бы не только моральный, но и профессиональный конфликт. Тот, чьё призвание спасать жизни, вынужден сам убивать и быть свидетелем гибели других.

Валентинус 24.04.2008 12:39

Цитата:

Сообщение от НИХИЛЪ@24.04.2008 - 10:22
главная ошибка, которую могли многие сделать - это сориентироваться на драматургию. ценность таковой в рамках нынешних целей организаторов минимальна. это выравнивает шансы любителей и профи. у кого будет действительно незаурядный концепт - тот и победит, а организовывать все это в классную драму будут уже проф. сценаристы.
я тут подумал хорошенько, и пожалуй соглашусь- действительно, в рамках данного конкурса, упор в синопсисах нужно было делать на концепт. (хотя на драму полностью "забивать" не стоит).

эх, где ж Вы, дорогой товарищ, были с этой мыслёй месяц назад ... :(

ЛистоК 24.04.2008 13:33

Цитата:

Сообщение от Леша@24.04.2008 - 09:38
господа, а причём в фильме по сеттингу сталкер, ребёнок???????
я конечно понимаю, что фильм будет на широкого зрителя, но большинство-то, геймеры!!!!!!!!!!!!!!
а 85% (или где-то так) сколько лет????
от 12, до 20... и только самые тёртые калачи- 40 летние дядьки!!! (хотя и то врядли!!! потому что 40летние мужики, рубятся только по сети, и только либо в кваку, либо в контру! (ну ещё стратежки иногда))
какой ребёнок??? для 16 летнего геймера, есть конечно уже неприятное ощущение от того что кто-то дитё потерял,
но оно не менее приятно чем массовый расстрел любимой группировки (свобода, долг) я не говорю что фильм расчитан на 16 летних подростков, но... и вообще- если уж есть дети- то только как в гадких лебедях-
могущественные, непостижимые и посвящённые!!! чтобы их не спали, а от них спасались!!!! (ну или на крайняк- они спасали) и вообще- фильм по сеттингу сталкера игры, а не римэйк сталкера фильма.
это обсолютно разные вещи! потому что сталкер тарковского- это в первую очередь драма, и конфликт характеров,
а сталкер по игре- всё же блокбастер!!! (только не поймите неправильно, я имею ввиду то что достойно называться блокбастером, а не плеяду тупых американских многобюджетных фильмов, которые можно смотреть только из-за графики)
я сказал.

На счёт возроста, проанализировав своих друзей (они не сопротивлялись :happy: ) вот что выяснил.

10-14 лет играют в сталкера жаждут пройти его со всеми модами и концовками, много свободного времени, собственная покупательная способность маленькая, покупают в основном родители а это значит, что фильм, игру да и книгу с элементами насилия, нецензурной лексикой и тому подобным они могут и не позволить. Интерес к книгам низкий, к фильмам высокий, мультфильмы и приключения, комедии.
14-16 лет то же самое что первые только появляються свои деньги, да и опека родителей меньше, точнее ей пренебрегают. Интерес к книгам низкий, к фильмам высокий, приключения, ужасы, многие начинают увлекаться клубничкой.
16-18 лет то же что выше, полное пренебрежение к родительской опеке, времени меньше. Интерес к книгам средний, к фильмам средний, жанры все, так как хочет "попробывать всё".
18-25 лет уже "взрослый человек" вот только психика всё равно ближе к подростковой, деньги свои, всё решает сам, вот только в этот этап жизни, мало свободного времени (институт, армия, работа...) Интерес к книгам средний-высокий, к фильмам средний-высокий, жанры в зависимости от положения в обществе, дел в жизни.
25-30-99 лет тут всё просто как психика сформируеться так и покатиться дальше. Больше всего, "обычных людей"- т.е. работа-дом и отдых(отдых - клубы, бары, друзья, телевизор, компьютер, книга и тд), ценности обычные близкие, собственое я, высоко оплачиваемая работа.

Из этого следует что всё в этом мире относительно :pipe:

Ну а по делу:
10-16 лет если фанат сталкера, наплевать о чём фильм и жанр оного проглотят за компанию, предпочтителен жанр приключения, шутер.
16-25 лет опять же если фанат прочитает книги и фильмы посмотрит, тут жанр значения не имеет, но так как ценности ближе к "взрослым" то может былть и драмма.
25-30-99 лет причины могущие побудить читать, смотреть, успешность в прокате фильма ака блокбастер или книги, фильм или книга даёт то чего не хватает в жизни, давит на "болевые" точки, расскрывает "глубокий" смысл жизни.

Мистер Твистер 24.04.2008 13:38

Цитата:

Сообщение от Валентинус@24.04.2008 - 12:39
я тут подумал хорошенько, и пожалуй соглашусь- действительно, в рамках данного конкурса, упор в синопсисах нужно было делать на концепт. (хотя на драму полностью "забивать" не стоит).

эх, где ж Вы, дорогой товарищ, были с этой мыслёй месяц назад ... :(

Драма основа любого фильма. Народ, вы че несете?


Текущее время: 02:19. Часовой пояс GMT +3.

©2006 - 2009, screenwriter.ru
©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Powered by vBulletin; перевод: zCarot