Re: Диалектика сценарной структуры (+программа)
Нисс, вот, еще - я подумал, что, если, состояние героя до начала истории - покой,а, после события, герой выводится из состояния покоя, то есть, сначала, потребность=0, после события потребность=1, чтобы восстановить состояние покоя потребность будет стремиться к нулю.
Это, своего рода, закон или закономерность - потребность всегда, или в большинстве случаев, стремитьс к нулю.
Ведь, стремление удовлетворить потребность, это движение от 1 к 0, то есть к восстановлению состояния покоя.
__________________
Si vis pacem, para bellum
|