Re: Курилка. Часть 169
Вспомнил про то, как делал игры во флеше (книга - инструкция с кодом), на Action Script.
Дизайн был отвратный и как оказалось при разворачивании было видно, что творится за рамками.
Бросил я этими играми заниматься, так как понял, что бесперспективно.
А теперь думаю, что любая игра, это как убийство - есть какой-то мотив убивать, есть какой-то мотив играть.
Причем, мотивы могут быть одинаковыми.
|