Показать сообщение отдельно
Старый 21.12.2023, 15:00   #2
Артем ГудМэн
Читатель
 
Регистрация: 14.12.2023
Сообщений: 3
По умолчанию Re: Ищем сценариста для компьютерной игры

Посчитал необходимо более детально написать о проекте.

Имя: Артем Пацера
Компания: Life Frame Studios, геймдизайнер

Название
: Mechadroids Polytest (название будет меняться)

Движок: Unity

Жанр: Shooter с элементами Tactic

Место действия: X планета от звезды X (атмосфера, аналогичная земной)

Сеттинг: похож на игру Механоиды (ей и вдохновлялись изначально, но это лишь база огромного пласта, что мы создаем)
если кто не в курсе, что за зверь Механоиды, на моем ютуб-канале есть видос. Зайдите, посмотрите
https://www.youtube.com/watch?v=q0TR...NXroIb83rmUEQ… 7PgqYtaYfCLSM

Описание: командная стрелялка в конкретных локациях с видом от третьего лица, разные юниты в команде, заточенные под конкретную специализацию - локально; перемещение в рамках планеты - глобально.

Обзор одной из локаций: https://www.youtube.com/watch?v=Or-W3WvdOgI

Видео ангара, где оснащаются машины будет готово примерно через неделю. Выложу.

О команде

Текущий состав команды: гейм-дизайнер, 3Д-моделлер, композитор, нарративный дизайнер был да сплыл (посчитал, что проект слишком сложный и решил, что не потянет).

Мы - сбитая и уважающая труд друг друга команда энтузиастов, разрабатывающих компьютерную игру о разумных машинах (платформа - мобилки, ПК).
Работаем над игрой в свободное от работы время - БЕСПЛАТНО. Считайте, что это наше хобби, если Вам так угодно (предпочитаем тратить свободное время на то, чтобы создать игру мечты). Да, мы повернутые люди, которые вместо отдыха чем-то занимаются, не надо удивляться. Гейм-дизайнер вообще крейзи.
Команда мыслит современно, не шаблонно.

Нарративная часть
(вся продумана геймдизайнером): Продуман лор игры, игровой мир, продуманы основные персонажи и их бекграунды, написан пролог.
Глобальные базовые сценарные плиты, на которые ляжет сам сценарий уже есть.

Общий срок разработки игры от текущей точки - ориентировочно 3-5 лет (невозможно сказать точные цифры, так как диздок постоянно меняется, зачастую в ежедневном режиме)

Диздок: живой, на платформе Miro. Постоянно растет и развивается. Сюда выкладывать не буду, т.к. в ворд, эксель, пдф выводить его не планируется. Все вопросы обсуждаются в онлайне (Дискорд), там все подробно рассказываю и показываю. Будьте готовы потратить минимум 30 минут вашего времени на диалог. Если этого времени нет, то, ребят, не пишите пожалуйста. Не тратьте ваше и мое драгоценное время, которого и так нет.

Кого мы ищем в команду:
Сценариста, способного связать всех уже придуманных героев и провести их по сюжету.
Очень круто, если сценарист: одержим разумными машинами. Если вам постоянно снятся различные фантастического вида устройства, в которых есть душа, добро пожаловать на пообщаться в войсе.


К лету планируем создать презентационный ролик, который будем использовать для поиска источников инвестирования, первичная задача на ближайшее время для нарративного дизайнера: написать пару острых сюжетных сцен.

От нас: вменяемое и четкие ТЗ.

Каждый из нас:
- нацелен на результат;
- четко понимает свои задачи и свою роль в команде;
- мотивирован;
- желает создать нечто креативное;
- заинтересован и вдохновлен мирами разумных машин и искусственным интеллектом (это превалирующее качество, которое следует сразу за пониманием того, что делает человек в своей профессии).

У нас несколько правил:
1. Никогда не говорить "это не сделать", "это не получится", "это так сложно". Мы живем по принципу "Делай, что должно, и будь, что будет".
2. Когда мы встаем утром, мы говорим себе: "Сегодня я должен сделать вот это по игре". Когда мы ложимся спать, мы задаем себе вопрос: "Что я сделал сегодня по игре?"
3. Мы каждый день, опираясь на диздок, играем в воображении в нашу игру".

Если Вам импонируют вышеуказанные правила, вы готовы их придерживаться, Вы - высокомотивированный человек, который доводит дело до конца, готовый посвящать свободное время созданию игры и, что очень важно тот, кого истинно вдохновляют миры разумных машин, прошу связаться по следующему адресу: artm_pacera@list.ru
В теме письма указывать Мехадроиды.

С уважением
Артем ГудМэн вне форума   Ответить с цитированием