| 
|  | 
	
	
		
	
	
	
		|  30.08.2019, 01:09 | #766 |  
	| Сценарист 
				 
				Регистрация: 01.10.2011 
					Сообщений: 1,749
				      | 
				 Re: Наши хай-концепты 
 
			
			
	Цитата: 
	
		| 
					Сообщение от Белый олеандр  Если она еще не запущена, то там жертв много не должно быть. Или жертвами пали первые игроки, кто тестил игру?))
 Чего-то тут не хватает. Может, какого-то заговора (в игру "вирус" запустил какой-нибудь противник видеоигр, который мстит всем). А так получается, что злодеи просто хотят поубивать всех игроков. Их все равно скоро закроют с такими делами.
 |  Нет там вирусов и противников видеоигр. Жертв около пяти, мало?
		 |  
	|   |  |  
	
		
	
	
	
		|  30.08.2019, 01:11 | #767 |  
	| Сценарист 
				 
				Регистрация: 01.10.2011 
					Сообщений: 1,749
				      | 
				 Re: Наши хай-концепты 
 
			
			
	Цитата: 
	
		| 
					Сообщение от Белый олеандр  Хильда,"30-летний Егор, прожженный бизнесмен, думает, что совершил сделку века, купив права на мега-крутую игру в виртуальной реальности. Но опасный "глюк" в игре начал убивать игроков по-настоящему. Теперь его компания на грани банкротства, а он сам вынужден заходить в игру, рискуя жизнью, чтобы найти и уничтожить "глюк"."
 
 На самом деле, я себя поймала на том, что сложно составить ваш синопсис, не зная о чем главная сюжетная линия вашей истории. У вас цель не прописана четко, в этом дело.
 |  Не в виртуальной реальности, в МР (смешанная реальность). Цель - понять, почему свихнулась игра и исправить это.
		 |  
	|   |  |  
	
		
	
	
	
		|  30.08.2019, 01:11 | #768 |  
	| Киновед 
				 
				Регистрация: 02.06.2008 
					Сообщений: 1,256
				      | 
				 Re: Наши хай-концепты 
 
			
			
	Цитата: 
	
		| 
					Сообщение от Хильда  Ну, на обочине жизни он не оказывается вроде.
 его самым страшным кошмаром, превратив его размеренную жизнь в ад.
 |  Вот тут у вас масло масленное по моему. "превратив его размеренную жизнь в ад" - можно убрать, раз вы уже сказали про самый страшный кошмар. на мой взгляд.
		 
				__________________- Чем вы занимаетесь? Что-то вы праздно выглядите для буднего дня.
 - А что, сегодня будний день?
 
 "Большой Лебовски" Братья Коэны.
 |  
	|   |  |  
	
		
	
	
	
		|  30.08.2019, 01:14 | #769 |  
	| Сценарист 
				 
				Регистрация: 10.09.2017 
					Сообщений: 2,432
				      | 
				 Re: Наши хай-концепты 
 
			
			
	Цитата: 
	
		| 
					Сообщение от Хильда  Нет там вирусов и противников видеоигр. Жертв около пяти, мало? |  А глюк существует просто так? Ошибка в системе? Пускай наймет программистов, они устранят.)
 
Найти "вирус" всегда интересно. Даже в мультиках, таких как Ральф. 
Вирусом может красивый персонаж игры оказаться, в который герой влюбится. Вариантов много.   |  
	|   |  |  
	
		
	
	
	
		|  30.08.2019, 01:14 | #770 |  
	| Сценарист 
				 
				Регистрация: 01.10.2011 
					Сообщений: 1,749
				      | 
				 Re: Наши хай-концепты 
 
			
			
	Цитата: 
	
		| 
					Сообщение от гек финн  Вот тут у вас масло масленное по моему. "превратив его размеренную жизнь в ад" - можно убрать, раз вы уже сказали про самый страшный кошмар. на мой взгляд. |  А как пристегнуть сюда игру? Ведь получается очень общее описание, нет?
 
Сделка века известного бизнесмена оборачивается его самым страшным кошмаром.
		 |  
	|   |  |  
	
		
	
	
	
		|  30.08.2019, 01:16 | #771 |  
	| Сценарист 
				 
				Регистрация: 10.09.2017 
					Сообщений: 2,432
				      | 
				 Re: Наши хай-концепты 
 
			
			
	Цитата: 
	
		| 
					Сообщение от Хильда  Не в виртуальной реальности, в МР (смешанная реальность). Цель - понять, почему свихнулась игра и исправить это. |  Не геймерам непонятно что такое МР. 
И почему игра свихнулась?
		 |  
	|   |  |  
	
		
	
	
	
		|  30.08.2019, 01:16 | #772 |  
	| Сценарист 
				 
				Регистрация: 01.10.2011 
					Сообщений: 1,749
				      | 
				 Re: Наши хай-концепты 
 
			
			
	Цитата: 
	
		| 
					Сообщение от Белый олеандр  А глюк существует просто так? Ошибка в системе? Пускай наймет программистов, они устранят.) 
Найти "вирус" всегда интересно. Даже в мультиках, таких как Ральф. 
Вирусом может красивый персонаж игры оказаться, в который герой влюбится. Вариантов много.  |  Он сам программист и на него куча программистов работает.
 
Персонаж красивый, да. И герой в него даже влюбляется. Но это не вирус.
		 |  
	|   |  |  
	
		
	
	
	
		|  30.08.2019, 01:18 | #773 |  
	| Сценарист 
				 
				Регистрация: 01.10.2011 
					Сообщений: 1,749
				      | 
				 Re: Наши хай-концепты 
 
			
			
	Цитата: 
	
		| 
					Сообщение от Белый олеандр  Не геймерам непонятно что такое МР.И почему игра свихнулась?
 |  Почему свихнулась? Аутоимунная реакция, так сказать. Будучи в игре, один из игроков применил реальное, а не игровое оружие.
 
Чтобы было понятно насчёт МР, я кучу роликов вставила. )))
		 |  
	|   |  |  
	
		
	
	
	
		|  30.08.2019, 01:19 | #774 |  
	| Хирург-психопат 
				 
				Регистрация: 30.04.2013 Адрес: Украина, Киев 
					Сообщений: 5,233
				      | 
				 Re: Наши хай-концепты 
 
			
			Пишите логлайн по схеме.Чтобы достичь своей ЦЕЛИ (Б), ГЕРОЙ (А), преодолевая трудное для него препятствие, совершает ПОСТУПОК (В).
 Пока что ваши логлайны, скажем так, не логлайны )
 
				__________________И скучно , и грустно , и некому морду набить в минуту душевной печали .    |  
	|   |  |  
	
		
	
	
	
		|  30.08.2019, 01:21 | #775 |  
	| Киновед 
				 
				Регистрация: 02.06.2008 
					Сообщений: 1,256
				      | 
				 Re: Наши хай-концепты 
 
			
			
	Цитата: 
	
		| 
					Сообщение от Хильда  А как пристегнуть сюда игру? Ведь получается очень общее описание, нет?
 Сделка века известного бизнесмена оборачивается его самым страшным кошмаром.
 |  Подумайте как. Но думаю немного голову поломать и получится кратко и с игрой) Выбрасывайте все лишнее. Оставляйте только самую зацепку. И зацепка не должна звучать банально. А вообще тут тема же есть про то как пишутся логлайны. Там подробно разжевано как оно должно быть. Хай концепт тот же логлайн только с какой-то оригинальной фишкой, которая сразу бросается в глаза. С потенциалом твореческим и соотвественно коммерческим.
		 
				__________________- Чем вы занимаетесь? Что-то вы праздно выглядите для буднего дня.
 - А что, сегодня будний день?
 
 "Большой Лебовски" Братья Коэны.
 |  
	|   |  |  
	
		
	
	
	
		|  30.08.2019, 01:26 | #776 |  
	| Сценарист 
				 
				Регистрация: 10.09.2017 
					Сообщений: 2,432
				      | 
				 Re: Наши хай-концепты 
 
			
			
	Цитата: 
	
		| 
					Сообщение от Хильда  Почему свихнулась? Аутоимунная реакция, так сказать. Будучи в игре, один из игроков применил реальное, а не игровое оружие.
 Чтобы было понятно насчёт МР, я кучу роликов вставила. )))
 |  Тогда загадки в этом нет.) Его цель на 8 серий узнать, что кто-то применил оружие. 
 
И как он тогда избавит игру от этого глюка - есть план?)
		 |  
	|   |  |  
	
		
	
	
	
		|  30.08.2019, 01:26 | #777 |  
	| Сценарист 
				 
				Регистрация: 01.10.2011 
					Сообщений: 1,749
				      | 
				 Re: Наши хай-концепты 
 
			
			
	Цитата: 
	
		| 
					Сообщение от Кертис  Пишите логлайн по схеме.Чтобы достичь своей ЦЕЛИ (Б), ГЕРОЙ (А), преодолевая трудное для него препятствие, совершает ПОСТУПОК (В).
 Пока что ваши логлайны, скажем так, не логлайны )
 |  Да у меня и просто с кратким описанием затык. (((
 
Чтобы спасти компанию, герой преодолевает свой страх смерти и идёт на самопожертвование.
 
Хрень же.
		 |  
	|   |  |  
	
		
	
	
	
		|  30.08.2019, 01:29 | #778 |  
	| Сценарист 
				 
				Регистрация: 01.10.2011 
					Сообщений: 1,749
				      | 
				 Re: Наши хай-концепты 
 
			
			
	Цитата: 
	
		| 
					Сообщение от Белый олеандр  Тогда загадки в этом нет.) Его цель на 8 серий узнать, что кто-то применил оружие. 
 И как он тогда избавит игру от этого глюка - есть план?)
 |  Он же не знает сначала, что проблема от этого, он видит только результат.
 
Планов у него много, но в итоге приходится жертвовать собой.
		 |  
	|   |  |  
	
		
	
	
	
		|  30.08.2019, 01:30 | #779 |  
	| Сценарист 
				 
				Регистрация: 10.09.2017 
					Сообщений: 2,432
				      | 
				 Re: Наши хай-концепты 
 
			
			
	Цитата: 
	
		| 
					Сообщение от Хильда  Да у меня и просто с кратким описанием затык. (((
 Чтобы спасти компанию, герой преодолевает свой страх смерти и идёт на самопожертвование.
 
 Хрень же.
 |  А чем вам вариант выше не нравится?) Кроме "виртуальной реальности", которая МР.) Его можно еще сократить просто, а так лично мне стало понятнее.))
		 |  
	|   |  |  
	
		
	
	
	
		|  30.08.2019, 01:36 | #780 |  
	| Сценарист 
				 
				Регистрация: 10.09.2017 
					Сообщений: 2,432
				      | 
				 Re: Наши хай-концепты 
 
			
			А я пока в промежутках между игрой, придумала как адаптировать  не Лжеца, но Грешницу.))  
Я их в свое время как-то почти одновременно посмотрела, и почему-то эти сериалы ассоциируются между собой.
 
Только не знаю, стоит ли это куда-то отправлять. Не очень хочется услышать фразу про "вторичность".
 
	Цитата: 
	
		| 
					Сообщение от Фредди Ромм  Алмаз не пылится   
Алмаз не сияет только в том случае, если ещё не побывал у ювелира и не стал бриллиантом (само слово "бриллиант" означает "сияющий"). Бриллиант не сорбирует пыль, и загрязнить его довольно трудно. |  Красиво звучит. Надо какому-то герою вложить в уста эту фразу про алмазы. Ювелиру.)
		
				 Последний раз редактировалось Белый олеандр; 30.08.2019 в 01:39.
 |  
	|   |  |  
	
		
	
	
	
	
	
	
	
		| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) |  
		|  |  |  |  |