Re: Помогите, что\кто это?)
Кодо, спасибо за полезную информацию.
Получается, в "кине" - моделлер, в машиностроении - конструктор.
А потом уже после конструктора-моделлера умные аниматоры-расчётчики будут добавлять к UVW пространственным координатам четвёртую - временную, и вся эта геометрия придёт в движение.
Что касается всего "трёхмерного", уверенно пользуюсь программой твёрдотельного моделирования SolidWorks. Там не полигоны, а наоборот: каждый объект имеет массу, моменты инерции и т. д.
Когда-то пытался освоить 3D-Max, но дальше рисования встроенных чайников не пошло. Очень неуклюжая эта 3D-Max...
|