Re: Концепт документ
То, что у на пишут для компьютерных игр - это мрак.
Они часто сотрудничают с безымянными генераторами текстов из АСТ. Ну, что заказывают, то и получают - энное количество знаков, в некоторой степени связный текст, возможно даже с какой-то структурой. По вкусу всё это в лучшем похоже на пластиковую кашу.
Нет у наших производителей понимания того, что игре нужен хороший сюжет и нужны хорошие диалоги.
Очень яркий пример "Kings bounty". Игра с прекрасной графикой и хорошим геймплеем, но кто помнит сюжет этой игры и тексты, коих там, кстати, очень много?
|